E­m­b­r­a­c­e­r­,­ ­T­o­m­b­ ­R­a­i­d­e­r­,­ ­D­e­u­s­ ­E­x­ ­v­e­ ­s­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­ı­ ­S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­’­t­e­n­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­

E­m­b­r­a­c­e­r­,­ ­T­o­m­b­ ­R­a­i­d­e­r­,­ ­D­e­u­s­ ­E­x­ ­v­e­ ­s­t­ü­d­y­o­l­a­r­ı­n­ı­ ­S­q­u­a­r­e­ ­E­n­i­x­’­t­e­n­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­d­ı­


2 Mayıs 2022 Güncellemesi: Girişim, Crystal Dynamics’in satın alma işleminden sonra Perfect Dark üzerindeki çalışmalarına devam edeceğini doğruladı.

Crystal Dynamics’in stüdyolarıyla bu sonraki adımları attığını görmekten heyecan duyuyoruz. Ekiplerimiz, birlikte geliştirme ortakları olarak Perfect Dark’ı oluşturma konusunda büyük ilerleme kaydetti ve bu çalışmayı bir sonraki bölümlerinde onlarla birlikte sürdüreceğiz. https://t.co/9gG2VGUV8u

— TheInitiative (@TheInitiative) 2 Mayıs 2022

Orijinal makale:

Kısa süre önce Microsoft, Square Enix ile Crystal Dynamics’in Xbox için yaklaşan bilim kurgu FPS Perfect Dark’ı oluşturmak üzere The Initiative ile birlikte çalışması için bir anlaşma imzaladı ve bu da Microsoft’un bir gün Crystal Dynamics’i tamamen satın alabileceği beklentilerine yol açtı. Görünüşe göre başka bir şirket onları yendi.

Embracer Group, son yıllarda spektrumun her yerinden çok sayıda çekirdek stüdyo satın alarak bir satın alma çılgınlığı içindeydi ve bugün şirket, Square Enix’ten çok daha fazlasını satın aldı.

Kucaklayan resmi olarak Crystal Dynamics, Eidos Montreal ve Square Enix Montreal ile Deus Ex, Tomb Raider, Thief, Legacy of Kain ve Japon yayıncıdan “50” arka katalog başlıkları dahil olmak üzere bir dizi tanıdık batı IP’sini aldı. Embracer’ın çalışan sayısı, anlaşma tamamen kapandığında ödenecek 300 milyon ABD Doları tutarındaki anlaşma sonucunda 1100’den fazla çalışan tarafından artacak. Embracer, anlaşmanın Eylül 2022’ye kadar tamamlanmasını bekliyor.

“Embracer, stüdyoların zengin orijinal IP portföyünden, Tomb Raider ve Deus Ex gibi kanıtlanmış küresel potansiyele sahip markalara ev sahipliği yapmanın yanı sıra geniş ve büyüyen hayran kitleleriyle AAA oyunlar oluşturma becerisinden özellikle etkilendi. ticari fırsatlarını en üst düzeye çıkarmak için stüdyoları organik olarak büyütme fırsatları.”

Sektör, büyük teknoloji şirketlerinin oyun ve genel olarak sanal dünyaların geleceği için rekabet ettiği enflasyonist bir piyasada daha fazla konsolidasyon arayışında olduğundan, haberler şaşırtıcı değil. Square Enix uzun zamandır batılı takımlarını ihmal etti, tartışmalı bir şekilde, defalarca Tomb Raider gibi franchise’lar hakkında şüphe uyandırdı ve Deus Ex ve Thief gibi diğerlerini tamamen iptal etti.

DEMDKaynak: Square EnixDeus Ex, Thief ve Tomb Raider, Square Enix’in gerektiği gibi hizmet edemediği üç efsanevi franchise.

Embracer’ın Legacy of Kain ile birlikte bu franchise’ları kontrol etmesi gerçeği, bu oyunların hayranları için kesinlikle olumlu bir işaret, ancak tüketiciler için anlaşmadan ne çıkacağını göreceğiz. En azından, bu klasik seriler altında yeni oyunlar almak için bir miktar umut veriyor, ancak The Initiative’i desteklemek için en azından Crystal Dynamics’i almaya çalışan Microsoft ve Xbox için bir kayıp olacak.

Microsoft şu anda Activision-Blizzard biçiminde çok daha büyük bir balık elde etmek için çalışıyor, bu da Xbox konsollarının ötesine geçmeleri için onlara bir yığın PC ve mobil oyun sağlayacak.


Popular Articles

Latest Articles