C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­y­a­p­ı­l­d­ı­,­ ­a­n­c­a­k­ ­y­i­n­e­ ­d­e­ ­ç­i­r­k­i­n­ ­g­ö­r­ü­n­e­c­e­k­s­i­n­i­z­

C­y­b­e­r­p­u­n­k­ ­2­0­7­7­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­y­a­p­ı­l­d­ı­,­ ­a­n­c­a­k­ ­y­i­n­e­ ­d­e­ ­ç­i­r­k­i­n­ ­g­ö­r­ü­n­e­c­e­k­s­i­n­i­z­


Cyberpunk 2077 1.5 yamasının nihayet hem PC hem de konsol platformlarına ulaşmasıyla birlikte, CDProjekt Red’in merakla beklenen (ve çoğu kişi için oldukça hayal kırıklığı yaratan) Bilim Kurgu RPG’si, oyunu olduğu gibi hissettiren bazı harika yaşam kalitesi yükseltmeleri aldı. Muhtemelen lansmanda yapmalıydı – yine de onunla büyük bir yakınlığım var.

Oyunun tartışmalı lansmanından bu yana bir yıldan fazla bir süre geçti ve hala karakterinizin kıyafetlerini ‘dönüştürme’ veya kozmetik olarak değiştirme yeteneğiniz yok, ki bu küçük bir sorun gibi görünüyor, ancak estetiğe çok bağımlı bir oyun için, sizi kıyafetlerinizden mümkün olan en iyi istatistikleri almaya çalışıyorsanız tam bir göt gibi görünün. Her NPC, oynanabilir karakteriniz V ile aynı kurallara tabi olsaydı, Night City bir palyaço metropolü olurdu.

Popular Articles

Latest Articles