O­b­s­k­u­r­’­u­n­ ­K­a­r­a­k­t­e­r­ ­O­l­u­ş­t­u­r­u­c­u­s­u­ ­v­e­ ­p­a­z­a­r­ı­ ­V­T­u­n­i­n­g­’­i­ ­k­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­ı­y­o­r­

O­b­s­k­u­r­’­u­n­ ­K­a­r­a­k­t­e­r­ ­O­l­u­ş­t­u­r­u­c­u­s­u­ ­v­e­ ­p­a­z­a­r­ı­ ­V­T­u­n­i­n­g­’­i­ ­k­o­l­a­y­l­a­ş­t­ı­r­ı­y­o­r­


Onlarınki gibi yayın yapmak için ruhani alter ego, Mai, bir VTuber olarak bilinir M41H41, genellikle en az dört ila yedi farklı programla hokkabazlık yapmak zorundaydı. Ancak hepsini aynı anda çalıştırmak hem zihinsel olarak yorucuydu hem de bilgisayarları üzerinde bir yük oluşturuyordu, bu da akışın ortasında aşırı ısınmaya neden olabiliyordu. Bir program çökerse, onu düzeltmek için karakteri bozmaları gerekirdi.

Mai, Discord görüşmesi sırasında TechCrunch’a “Çoğu zaman aslında her programı kullanmam gerekmiyor” dedi. “Bu yüzden topluluğuma tam anlamıyla şunu söylemek zorunda kaldım: ‘Üzgünüm, bugün beğenme, video atma veya sohbet etme olanağına sahip olamayacağız, çünkü şu anda tam anlamıyla çalıştıramıyorum.'”

VTuber’lar – “sanal YouTuber”ın bir portmantosu – gerçek yüzlerini ortaya çıkarmak yerine 2D veya 3D model olarak yayın yapın. Gelişmekte olan tür, son derece başarılı yayıncılar üretti, ancak animasyonlu bir karakter olarak yayın yapmanın başlangıç ​​maliyetleri ve teknik becerileri nedeniyle yüksek bir giriş engeli içeriyor.

ObskurHepsi bir arada yayın uygulaması olan VTubing, kullanıcıların teknik beceri gerektirmeden 3D modeller ve etkileşimli ortamlar oluşturmasına olanak tanıyarak VTuping’i daha erişilebilir hale getirmek istiyor. Şirket, TwitchCon’da geçen hafta resmi olarak başlatılan Character Creator da dahil olmak üzere birçok yeni özelliği tanıttı. Obskur’un yayın yazılımı, aslında birden fazla farklı programı Twitch ile kolayca entegre edilebilen tek bir platformda topluyor; bu, Mai gibi VTuber’lar için büyük bir çekicilik.

Obskur’un Karakter Oluşturucusu ve kullanıcı tarafından oluşturulan içerik pazarı, özellikle VTubing alanında benzersizdir. Karakter Oluşturucu, kullanıcıların çeşitli ücretsiz saç modelleri, yüz özellikleri ve vücut tipleri arasından seçim yaparak 3D modelleri özelleştirmesine olanak tanır. Kullanıcılar, şekli ve boyutu değiştirmek için özellikleri kaydırıcılarla ayarlayabilir ve renk tekerleğinden özellik renklerini seçebilir. Daha fazla özelleştirme için kullanıcılar, sanatçıların önceden hazırlanmış modelleri ve kıyafetler ve etkileşimli arka planlar gibi 3 boyutlu varlıkları sattığı entegre pazarı inceleyebilir.

“İnsanların ‘Bu benim ve markam’ gibi hissedebilecekleri kadar benzersiz karakterler yaratabilmeleri için yeterince gelişmiş olması gerekiyor. Obskur’un kurucu ortağı Andranik Aslanyan, TechCrunch’a şunları söyledi: Ancak hiçbir şey bilmenize gerek kalmayacak kadar kolay olması da gerekiyor. “Sanki donanımdan, modellemeden, dokulardan veya herhangi bir şeyden anlamanıza gerek yok. Sadece bazı seçenekleri seçiyorsunuz ve bir video oyunu gibi geliyor. Eğer The Sims oynayabiliyorsanız uygulamamızı da kullanabilmelisiniz.”

Obskur'un yayın yazılımı VTuning'i kolaylaştırıyor

Resim Kredisi: Obskur’un izniyle

Mai, TwitchCon’da bir demoyu test ettikten sonra Obksur’u düzenli olarak kullanmaya başladıklarını söyledi. Ondan önce akışlarını yürütmek için bir düzine kadar uygulama kullanıyorlardı.

Modellerini çalıştıran, genellikle deniz köpüğü renginde dalgalı saçları, pembe güve benzeri antenleri ve fırfırlı yakalı siyah üst kısmı olan bir model var ve diğeri daha iyi vücut takibi için. Temel animasyonları çalıştırmak başka bir yazılım gerektiriyordu; Örneğin, bir VTuber’ın modelini ağlatması veya abonelerle flört etmek için göğüslerini zıplatması kadar basit bir şey, izleyicilerin sahne arkasında nadiren gördüğü teknik ustalık içerebilir. Mai, herhangi bir sohbet etkileşimi için, izleyicilerinin onlara nesneler fırlatmasına veya üzerlerine çiçek yaprakları serpmesine izin vermek gibi üçüncü bir program ve bu etkileşimleri Twitch’in para kazanma özellikleriyle entegre etmek için ek bir üçüncü taraf yazılımı kullanmak zorundaydı. Ayrıca modellerini basit bir oturma odasından dünya dışı bir gezegene kadar uzanan bir 3 boyutlu arka plana yüklemek için bir programa ihtiyaçları vardı.

Mai, “Ve bu, daha o gün ne tür bir içerik hazırladığınızı düşünmeden önce” diye devam etti. “Ve bunların her birinin yalnızca kendi başına bir uygulama olarak nasıl çalıştığını değil, aynı zamanda çalıştırdığınız diğer uygulamalarla birlikte bir uygulama olarak nasıl çalıştığını da öğrenmelisiniz. Muhtemelen modelimin farklı bölümleri için indirdiğim 10 ila 12 uygulamam vardı.”

Sonra maliyet var. Mai geçen yıl VTubing’e ilk girdiğinde, ücretsiz Vroid Studio yazılımını kullanarak fareyle çizim yaparak kendi modellerini yapmaya çalıştılar. Bunun imkansız olduğunu ve “her türlü berbat göründüğünü” söylediler. Başka bir sanatçıya bir model için yaklaşık 100 ila 120 dolar (sektördeki “mutlak en düşük seviye”) ödediler. Yüksek kaliteli 2D modeller, orijinal sanat eserinin, özel ağların ve dokuların ve çeşitli animasyonların kalitesine bağlı olarak binlerce dolardan fazlaya mal olabilir. Animasyonu daha az karmaşık olan 3D modellerin bile devreye alınması hala pahalıdır. Yeni kıyafetler, saç stilleri ve arka planlar gibi tamamlayıcı varlıkların maliyeti daha yüksektir ve kaynak sağlanması zordur. Pek çok sanatçı özel siparişlere odaklanırken, diğerleri önceden belirlenmiş varlıkları Etsy, Patreon veya internete dağılmış diğer çevrimiçi pazarlarda satıyor. Mai, Booth gibi bazı büyük pazar yerlerinin “kendi başına bir canavar” olduğunu söyledi çünkü bunların tamamı Japonca.

“O zaman doğru dosya formatında olduklarını umarak bunları indirmeniz gerekiyor, çünkü dili konuşmuyorsanız kim bilir?” dedi Mai.

Aslanyan, sohbet etkileşimlerinin yalnızca kullanımının baş ağrısı olmadığını, aynı zamanda görsel olarak da hantal olduğunu kaydetti. Twitch’te kullanıcılar satın alabilir Bitler300 dolar için 3,00 dolardan başlayan fiyatlar 25.000 için 308 dolara kadar çıkıyor. Twitch yayıncılara Bit başına 1 sent ödüyor, bu nedenle yayıncılar genellikle yayınları sırasında Bit harcayan izleyicilere özel avantajlar sunuyor. VTuber’lar genellikle belirli etkileşimli özellikler sunarak izleyicileri Bit harcamaya teşvik eder. İzleyiciler, örneğin 100 Bit harcayarak VTubers’a dijital para gibi nesneleri “atabilir” veya 1.000 Bit harcayarak kıyafetlerini değiştirebilir. Yayıncıların, karakterlerini koruyarak ve izleyicileriyle etkileşime geçerken, kullandıkları üçüncü taraf yazılımlar üzerindeki etkileşimleri manuel olarak tetiklemeleri gerekiyordu.

Obskur izleyici etkileşimini teşvik eder.

Resim Kredisi: Obskur’un izniyle

Obskur’un Twitch uzantısı ve uygulaması, izleyici etkileşimi gibi özellikleri hem yayıncılar hem de izleyiciler için daha kusursuz hale getiriyor. Uygulamada yayıncılar, izleyiciler Bit harcadığında otomatik olarak tetiklenecek olan çeşitli etkileşim katmanlarını belirleyebilir. Obskur, Twitch tarafından belirlenen standart %20 geliştirici kesintisini alıyor. Aslanyan, süreci daha sorunsuz hale getirerek para kazanma fırsatlarının yayıncılar için daha erişilebilir olmasını umuyor.

Aslanyan, “Bunun arkasındaki fikir, hedef kitlenizin biraz harcama yapması için bir neden sunmaktır, çünkü Bit gelirine abonelikler veya doğrudan bağışlar gibi şeylerle karşılaştırıldığında en düşük seviyede olduğunu görürsünüz” dedi. “Bunun nedeni Bit bağışları için gerçek bir teşvikin olmaması.”

Yayıncıların çalışmalarından para kazanması daha kolay olabilir ancak sanatçılar komisyon kaybetme riskiyle karşı karşıya mı? VTuber’lar için 2D ve 3D tasarım, 2020’den bu yana dijital bir ev endüstrisine dönüştü ve birçok sanatçı, tam zamanlı gelirleri için komisyonlara güveniyor. Ne Mai ne de Aslanyan, Obskur’un Karakter Yaratıcısının sanatçıları dışlamasından endişe duymuyor. Bunun yerine platformun kullanıcı tarafından oluşturulan pazar yerinin, sanatçılara müşterilerini genişletme fırsatları yarattığını söylediler. Mai, Karakter Oluşturucuyu, yeni başlayanlar için bütçeyi zorlamadan veya karmaşık animasyonu öğrenmeden VTuping’e adım atabilecekleri “temel” bir fırsat olarak tanımladı.

“Sanırım hâlâ zanaatını başka ortamlarda icra eden bireysel sanatçılara özgü, belirli tasarımlara yönelik belirli sanat tarzlarına yönelik çok fazla arzu var ve sanırım bu sanata geçiş yapacak çok sayıda sanatçı olacak.” Öncelikle Obskur’da çalışıyorum çünkü pazar, halihazırda yarattığınız varlıklardan para kazanmanıza olanak tanıyor,” dedi Mai.

Yayıncılar yayınları için daha karmaşık, son derece spesifik bir model kullanmak isterlerse, sipariş edilen çalışmaları Obskur’a aktarabilirler.

Obskur'un pazarı

Resim Kredisi: Obskur’un izniyle

Resim Kredisi: Obksur’un izniyle

Aslanyan, Obskur’un Karakter Oluşturucuyu tasarlarken sanatçıların geri bildirimlerini dikkate aldığını da sözlerine ekledi. Obskur’un sanat yönetmeni olarak bilinen bir sanatçı SanatGun, Kuzey Amerika’nın en popüler VTuber’larından biri olan Ironmouse için modeller tasarlamasıyla tanınıyor. Aslanyan, Karakter Oluşturucunun gelişimini denetlediğini ve pazarın lansmanında yer aldığını söyledi.

Aslanyan şöyle devam etti: “Yaratıcı perspektifinden baktığım şey pazar büyüklüğünü artırmak. “Bu bire bir temeldir. Bizim durumumuzda, havalı bir ceket üretebilirsiniz ve piyasada, artık insanlar karakterlere hemen hemen anında erişebildiğinden, ceketi birçok kez satabilirsiniz ve potansiyel olarak bir ceket üretmek için üç ay harcamaktan daha fazla gelir elde edebilirsiniz. bir kişi için karakter. Bu, bireysel bir komisyon işi olmaktan çok, ölçekli bir iş.”

Mai, teknoloji şirketlerinin nihayet VTuber endüstrisine ilgi duymasından heyecan duyuyor. Pazarın “yetersiz kullanıldığını” ve birden fazla programı tek bir program haline getiren uygulamalar gibi yeniliklere çok ihtiyaç duyduğunu söylediler. Obskur’u tam zamanlı kullanmaya başladıklarından bu yana geçen birkaç hafta içinde yayınlarında önemli bir gelişme gördüler.

Mai, “Artık 15 milyon programın açılması konusunda endişelenmeme gerek yok” dedi. “Programları açma, hepsinin sorunsuz çalıştığından ve her şeyin birbiriyle iyi gittiğinden emin olma konusunda endişelenmem gerekiyordu. Ama şimdi başlatıyorum ve bam! Zaten her şey yolunda.”


Popular Articles

Latest Articles