A­r­m­o­r­e­d­ ­C­o­r­e­ ­6­’­n­ı­n­ ­ç­o­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­m­o­d­u­,­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­ş­i­d­d­e­t­l­e­ ­i­h­t­i­y­a­ç­ ­d­u­y­d­u­ğ­u­ ­b­i­r­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­e­ ­s­a­h­i­p­

A­r­m­o­r­e­d­ ­C­o­r­e­ ­6­’­n­ı­n­ ­ç­o­k­ ­o­y­u­n­c­u­l­u­ ­m­o­d­u­,­ ­E­l­d­e­n­ ­R­i­n­g­’­i­n­ ­ş­i­d­d­e­t­l­e­ ­i­h­t­i­y­a­ç­ ­d­u­y­d­u­ğ­u­ ­b­i­r­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­e­ ­s­a­h­i­p­


Zırhlı Çekirdek 6 hemen köşede, ancak FromSoftware robot oyunundan ne bekleyebileceğimiz konusunda ağzı sıkı olmaya devam ediyor. Dark Souls, Bloodborne ve Elden Ring yapımcısı oyuna bir Armored Core 6 çok oyunculu ekliyor ve Armored Core 6 çıkış tarihi nihayet geldiğinde Souls benzeri türden oldukça farklı olacak.

Armored Core 6, FromSoftware’in açığa çıkarma konusunda oldukça gizli olduğunu gördü, ancak kısa bir süre önce dünya ve karakterler hakkında teori oluşturmamıza yardımcı olacak bir hikaye fragmanı yayınladı ve mecha oyununun çok oyunculu kısmı bir istisna değil. Hatta Armored Core 6’nın Warhammer 40k’dakine çok benzer bir özelliği olduğu ve uygun şekilde acımasız olduğu ortaya çıktı.

Öyleyse, kendinize “Armored Core 6’da çok oyunculu var mı?” sonra, FromSoftware bunu zaten onayladı, ancak şimdiye kadar bize temelde hiçbir şey söylenmedi. Elden Ring’in Yazılımdan “değiştiğini” düşünürsek, AC6’dan, özellikle de çok oyunculu kısımdan ne bekleyeceğimi gerçekten bilmiyorum.

Görünüşe göre Armored Core 6 için fiziksel kutular Japonya’da tespit edildi ve çevrimiçi olarak paylaşıldı, bu da bize oyunun çevrimiçi modları hakkında ilk bilgimizi veriyor.

Armored Core 6 çok oyunculu, altı adede kadar çevrimiçi oyuncuyu destekleyecektir, bu da büyük ihtimalle üçe üç çevrimiçi maçlar göreceğimiz ve tüm özelleştirilmiş mecha’larımızla tüm oyunlar için potansiyel olarak ücretsiz olacağı anlamına gelir. Dürüst olmam gerekirse, herkesin tuhaf robotlarını savaş alanında sergilediği Fashion Core topluluğunun havalanmasını bekliyorum.

Reddit kullanıcısı tarafından vurgulanan kutu resminin kaba bir makine çevirisine göre Eğlence MisyonJaponlar şöyle diyor: “Çok oyunculu modda rekabet etmek için altı oyuncuya kadar desteklenir, seyirciler dahil dokuz oyuncuya kadar desteklenir.”

Benim için üç seyirciyle ilgili kısım en ilginç bulduğum kısım. FromSoftware, çağrılar, kan lekeleri ve zemindeki oyuncu mesajları ile çevrimiçi ve çok oyunculu mekaniği benzersiz bir şekilde ele almasıyla tekneyi zorlamasıyla tanınır, bu nedenle ekibin basit izleyici fikrini yaratıcı bir şeyle giydirip giydirmediğini görmek isterim.

Dark Souls ve Elden Ring’de, oyuncular temel olarak kendi çok oyunculu dövüşlerine sahip olacak ve hatta bazen izlemek için fazladan oyuncular getireceklerdi, bu nedenle FromSoftware’in bu oyuncuları tanıdığını ve onlara bazı mecha maçlarını kolayca izlemeleri için bir yol sağladığını görmek harika – örneğin Elden Ring colosseum modu seyircilere izin vermiyor, ama gerçekten gerekiyor.

2012’nin Armored Core 5’inde ayrıca çok oyunculu vardı, ancak FromSoftware’in Operatörler dediği şeyi içeriyordu. Bu oyuncular haritaya bir göz atacak ve zırhlı çekirdeğin pilotluğunu yapan takım arkadaşlarına taktiksel destek sağlayabilecekti. Seyirci rolünün AC5’teki gibi oyun üzerinde gerçekten bir etkisi olup olmayacağı veya Operatör özelliğinin geri dönüp dönmeyeceği bile belli değil, ancak düşünmeye değer.

Piyasaya sürülmek üzereyken, beklerken başka bir oyun satın almak istemiyorsanız, en iyi ücretsiz oyunların yanı sıra yakında çıkacak en büyük PC oyunlarıyla da tamamen güncellenmek isteyeceksiniz.


Popular Articles

Latest Articles