B­i­o­W­a­r­e­,­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­D­r­a­g­o­n­ ­A­g­e­ ­v­e­ ­M­a­s­s­ ­E­f­f­e­c­t­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­

B­i­o­W­a­r­e­,­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­D­r­a­g­o­n­ ­A­g­e­ ­v­e­ ­M­a­s­s­ ­E­f­f­e­c­t­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­d­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­ ­Y­a­p­ı­y­o­r­

BioWare GM Gary McKay, Dragon Age ve Mass Effect serilerine yeni girişler olan stüdyonun yakında çıkacak olan yüksek profilli oyunlarından ikisinin geliştirme durumu hakkında bir güncelleme sağladı. Kısacası, yeni Dragon Age oyunu geliştirmenin ortasındayken, bir sonraki Mass Effect oyunu geliştirmenin çok daha erken bir aşamasında ve bu nedenle ufukta görünüyor.

İçinde Blog yazısı, McKay, isimsiz yeni Dragon Age oyununun üretimin “tam ortasında” olduğunu doğruladı. McKay, “Taslak planımız geçen yıl tamamlandı, bu yüzden şimdi vizyonumuzu oluşturmaya odaklandık: harika ortamlar, derin karakterler, güçlü oyun, etkileyici yazı, duygusal sinematikler ve çok daha fazlası” dedi. “Oyunun planı iyi anlaşıldı ve takım odaklandı.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi giriniz

Ocak ayıŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Dragon Age Fragmanı | Oyun Ödülleri 2020

McKay ayrıca BioWare oyunlarının geçtiği çeşitli geliştirme aşamaları hakkında da bilgi verdi. Bunlardan ilki, bir ekibin bir proje için yaratıcı vizyonu belirlediği ve teknik temelleri için zemin hazırlamaya başladığı konsept ve ön prodüksiyondur. McKay, geliştirmenin bu aşamasında “yineleme ve esneklik anahtardır” dedi. Bu aşamada yeni fikirler önerilir, test edilir ve rafine edilir. Bu tamamlandığında, tam üretim başlar ve bu tamamen fikirleri alıp oynanabilir bir şeye dönüştürmekle ilgilidir. Bundan sonra, lansman öncesinde daha fazla iyileştirme ve cilanın uygulandığı üretimin alfa ve beta aşamaları gelir.

McKay ayrıca bir sonraki Dragon Age’i geliştiren ekip hakkında bir güncelleme yaptı. 2018 yılında Dragon Age ekibinde BioWare ile başlayan ve oyunun baş yapımcılığını üstlenen Christian Dailey, stüdyodan ayrıldı. McKay, “Oyun endüstrisi sürekli değişiyor ve bazen insanlar gidip yeni şeyler denemek istiyor – anlıyoruz, ancak onu bir arkadaş ve meslektaş olarak özleyeceğiz” dedi.

Dailey, sosyal medyada paylaştığı kendi açıklamasında Dragon Age oyununun “muhteşem ellerde” olduğunu belirterek, insanların oyun hakkında herhangi bir spekülasyona kapılmaması gerektiğini söyledi.

Dailey BioWare’den ayrılırken McKay, yeni Dragon Age oyunu için liderlik ekibini belirledi. 18 yıllık BioWare emektarı Mac Walters yapım yönetmeniyken, Corrine Busche başlık için oyun direktörlüğüne yükseldi – o 15 yıllık bir EA ustası. Origins’e kadar uzanan her Dragon Age oyununda çalışmış olan Beniot Houle, yeni Dragon Ago’da ürün geliştirme direktörüdür. Ve McKay, BioWare’in genel GM’si olarak diğer sorumluluklarının yanı sıra geliştirme ekibiyle “daha yakın” çalışmayı planladığını söyledi.

Bazıları sırada ne var diye soruyor? Bugün paylaşacak bir şey yok… İlgileniyorsanız bizi izlemeye devam edin. @BioMarkDarrah YouTube kanalı oluşturmayla ilgili herhangi bir ipucu var mı?

— Christian Dailey (@ChristianDailey) 23 Şubat 2022

Dragon Age ekibinin onu öldürdüğünü ve oyunun harika ellerde olduğunu tekrarlamak istiyorum. Nefrete kapılmayın. Bir sürü pozitiflik, daha fazlasını ne zaman paylaşabileceklerini bekleyemem.

— Christian Dailey (@ChristianDailey) 23 Şubat 2022

BioWare’in bir sonraki Dragon Age ile ilgili yeni bilgileri ne zaman paylaşacağına gelince, McKay hayranların bu yıl blog gönderileri ve sosyal medya içeriği bekleyebileceğini söyledi. McKay ayrıca BioWare’in geliştirme sürecinin bir parçası olarak stüdyoya geri bildirim sağlayan hayranlardan oluşan “topluluk konseyi” ile “düzenli iletişim” içinde olacağını ve BioWare’in daha geniş oyuncu popülasyonundan gelen geri bildirimleri de dinleyip dikkate alacağını doğruladı.

Ne BioWare ne de EA, yeni Dragon Age oyununun ne zaman piyasaya sürülebileceğine dair herhangi bir belirti vermedi, ancak yakın tarihli bir rapor, piyasaya sürülmesinden en az 18 ay uzakta olabileceğini söyledi.

Bir sonraki Mass Effect oyununa geçerken, bu proje daha da uzakta gibi görünüyor. McKay, bir sonraki Mass Effect oyununun şu anda prototip aşamasında olduğunu ve geliştiricilerin oyunun ne olacağına dair “fikirler ve deneyimler” ile denemeler yaptığını söyledi. BioWare kıdemli Mike Gamble takıma liderlik ediyor.

McKay, “AAA yeni nesil oyunların yapılması uzun zaman alıyor ve hayranlarımızın onları daha erken isteyebileceğini biliyoruz. Ancak bir numaralı önceliğimiz kalite olmalı ve bu da doğru şekilde yapmak zaman alıyor” dedi.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.


Popular Articles

Latest Articles