![Diablo 4 Sezon 3’ün Yeni Tuzaklarla Dolu Kasaları, Oyuncuları Acele Etmeye Nasıl Teşvik Ediyor?](https://kilalu.blog/news/2024-07-31-04:51/Diablo 4 Sezon 3’ün Yeni Tuzaklarla Dolu Kasaları, Oyuncuları Acele Etmeye Nasıl Teşvik Ediyor?.jpg)
Diablo 4 Sezon 3, oyuncuları kulağa saygısızlık gibi gelebilecek bir şeyi yapmaya teşvik edecek yeni bir oyun sonu etkinliğinin sunulmasıyla Blizzard’ın popüler ARPG’sini büyük ölçüde sarsacak: yavaşlama.
23 Ocak’taki lansman öncesinde Blizzard’ın Season of the Construct’tan sorumlu bazı önemli isimleriyle konuştuğumuzda, özelleştirilebilir Seneschal Construct arkadaşı gibi sezonun önemli yeni eklemelerinin arkasındaki ilham kaynakları hakkında daha fazla bilgi edindik. Ayrıca Diablo 3’teki hayranların en sevdiği karakterin hikayesinin sezonun nasıl detaylandırılacağı ve 3. Sezonun, Diablo 4’ün oyun sonu için tuzak biçiminde çiftçilik yapma konusunda oyunculara daha fazla seçenek sunacak şekilde nasıl görüneceğine dair yeni ayrıntılara da daldık. Oyuncuları dikkatli oynamaya teşvik eden dolu Kasalar.
Boyut:
Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?
Şimdi kaydolun veya oturum açın!
Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.
Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.
Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz.
Kullanım Şartları Ve
Gizlilik Politikası
Şimdi oynuyor: Diablo 4 – Construct Sinematik Gösterim Fragmanının Resmi Sezonu
Construct Sezonu, oyuncuların Kehjistan’ın kumlarının derinliklerini, bir zamanlar Sanctuary halkına yardım etmesi amaçlanan ancak o zamandan beri terör iblisi Malphas tarafından yozlaştırılan güçlü bir eser olan The Loom’u barındıran gizemli bir antik kompleksi keşfedeceklerini görecek. Oyunculara Malphas’ı ve yozlaşmış yapılardan oluşan ordusunu yenme arayışlarında yardımcı olmak için kendilerine ait örümcek benzeri bir robot olan Seneschal Construct’ı edinecekler ve ödüller kazanmak için tehlikeli hazine Kasalarına dalacaklar. Bu arada oyuncular, düşmüş Horadrim ve yer altı tesislerinin ve yapılarının mimarları Zoltun Kulle ve çırağı Ayuzhan hakkında daha fazla bilgi edinecekler.
Mahzenler, İnşaat Sezonunda gelecek yeni bir etkinliktir ve oyuncuların olabildiğince hızlı ve verimli bir şekilde temizlemeye çalıştığı normal veya Kabus zindanlarından farklı olarak, oyuncuları sadece patlatmak yerine acele etmeye teşvik edecektir. Bunun nedeni Vault’ların ölümcül tuzaklar ve tehlikelerle dolu olmasıdır; bunlar Diablo 4’ün temel oyununda veya önceki sezonlarda pek endişe konusu olmayan ancak Season of the Construct’ın büyük bir bölümünü oluşturan şeylerdir. Zindan oyunu tasarımcısı Michelle Piña’ya göre tuzaklar ve hazinelerle dolu tehlikeli, tehlikelerle dolu harabelerde gezinme fikri yeni sezonun ilk fikirleri arasındaydı.
Piña, “Bir zindan tasarımcısı olarak her zaman temel oyundaki tuzakları ve diğer şeyleri genişletmek istedik, bu yüzden bu bizim için bunun üstesinden gelmek için gerçekten iyi bir fırsattı” dedi. “Bu, zindan takımına, özellikle bana ve sezon takımına ‘Diablo’da Dans Dans Devrimi nasıl görünürdü?’ konusunda yeni bir özgürlük kazandırdı. Veya ‘Diablo’da bir platform durumu nasıl olurdu?’ Bu da bizim daha önce yaptığımızdan oldukça farklı bir şeye oyuncuların nasıl tepki verdiğini görme ve ayaklarımızı yere basma yöntemimizdi.”
Zindanlarda olabildiğince hızlı ilerlemeye alışkın olan oyunculardan tuzaklardan kaçınmak için yavaşlamalarını istemek zor bir istek; Piña ve ekibin fazlasıyla farkında olduğu bir şey. Piña, önemli olanın, iş tarıma uygun bir oyun sonu etkinliği olduğunda Vault’ların verimli olmasını sağlamak ve aynı zamanda yeni bir oyun tarzı sunmak olduğunu söyledi; amaç “oyun için harcadığım zaman miktarı” arasında doğru dengeyi bulmaktı. Aldığım ödül.”
Ekibin karar verdiği çözüm, yeni bir mekanik olan Zoltun’s Warding’dir. Oyuncular, sezonluk aktivitelere katılarak bulunabilecek bir Kasanın başlangıcında özel eşyaları takas ederek Zoltun’un Totem yığınlarını kazanabilirler. Bir oyuncu bir tuzak veya tehlikeyle her vurulduğunda, bir miktar güçlendirmeyi kaybeder. O halde işin püf noktası, Vault’u belirli sayıda Zoltun’s Warding yığınıyla tamamlamaktır, bu da oyunculara harcadıkları zamana ve çabaya değecek ek ödüller verecektir. Kabus zindanları gibi Mahzenler de Mühürler kullanılarak daha yüksek zorluklara yükseltilebilir ve oyunculara Diablo 4’ün oyun sonu için başka bir seçenek daha sunar. Sistem oyun tasarımcısı Sean White, Vault’ların oyunculara oyundaki ustalıklarını göstermeleri için başka bir yol sunduğunu söyledi.
White, “Yaptığınız bir şeyde ustalaşmaya gelince, ustalığın bir biçimi kesinlikle zindanı yakınlaştırmaktır” dedi. “Oyuncular bunu yapmaktan gerçekten hoşlanıyor ve oyuncuları bunu yaptıkları için ödüllendiriyoruz. Ustalığın başka bir şekli de dikkatli ve dikkatli oynamaktır. Bu, hızlı çiftçilik ile süper üst seviye zindanları itmek arasındaki farka çok benzer. Burada iki farklı stilde oynamak zorundasınız ve mümkün olduğu kadar çok farklı stili ödüllendirmek istiyoruz.”
Oyunculara, Malphas’ı ve bozuk yapılardan oluşan ordusunu yenme arayışlarında yardımcı olmak için, kendilerine ait olan Seneschal Construct adını verecek örümcek benzeri bir robot edinecekler. Bu yoldaş öldürülemez ve Yönetim Taşları adı verilen iki temel yetenek ve Ayar Taşları adı verilen altı yetenek değiştirici (her Yönetim Taşı için üç) ile donatılabilir. Girişlerinin yakınında ortaya çıkan Mahzenler ve Gizemli Sarsıntılar gibi sezonluk faaliyetlerden elde edilebilen bu taşları karıştırıp, eşleştirerek ve yükselterek oyuncular, şeytani yıkımı tek başına ortadan kaldırmak veya daha çok bir taş oyunu oynamak için yapılarına ince ayar yapabilirler. destek rolü. Oyuncuların hangi oyun tarzını seçerse seçsin, Seneschal Construct yeteneklerini otomatik olarak kullanacak ve mikro yönetime gerek duymayacak. Aynı zamanda oyuncunun istatistiklerine göre 1:1 ölçeklenir, oyuncular güçlendikçe daha da güçlenir ve oyuncular güçlenmeye devam ettikçe robotik yoldaşı dikkate alınması gereken bir güç haline getirir. Zaten oyuncularla 1:1 ölçeklendiği için yapı, Necromancer gibi evcil hayvan odaklı sınıflarla kullanıldığında herhangi bir özel avantaj sağlamaz, ancak oyuncunun evcil hayvan ordusuna katkıda bulunabilir veya bir destek rolünü daha fazla doldurabilir.
![Seneschal Yapısı çeşitli yeteneklerle özelleştirilebilir.](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/01/1705516671_187_Diablo-4-Sezon-3un-Yeni-Tuzaklarla-Dolu-Kasalari-Oyunculari-Acele.jpg)
Bir franchise olarak Diablo elbette NPC yardımcı karakterlerine yabancı değil. Diablo 2’de oyuncuların işe alabileceği ve teçhizatla donatabileceği çeşitli paralı askerler bulunuyordu. Diablo 3’ün takipçileri başlı başına benzersiz karakterlerdi ve aynı zamanda doğuştan gelen yeteneklerini geliştirecek ekipmanlarla da donatılabilirlerdi. White’a göre Seneschal Construct, Diablo serisindeki yoldaşların, özellikle de Diablo 2’nin paralı askerlerinin daha önceki uygulamalarından bazılarından ilham alıyor, ancak oyunculara yetenekleri konusunda her zamankinden daha fazla kişiselleştirme olanağı sunuyor.
White, “Genellikle bir arkadaşınızın veya evcil hayvanınızın olması, kendi karakterinizi oynama şeklinizi etkilemez” dedi. “Buradaki temel fark, Construct’un iradesi. Construct mevcut yapınızı tamamlayabilir, mevcut yapınızı destekleyebilir veya kendi başına hasar verebilir çünkü Construct bir miktar hasar verebilir. Bunu çok çok merak ediyorum, Kaç farklı kişiselleştirme seviyesi olduğu göz önüne alındığında oyuncuların bununla ne yapacağını görmek beni heyecanlandırıyor.”
White, yapıyı temel bir şimşek Yönetim Taşı ile donatmanın, ancak daha sonra çoklu atış yeteneği ve düşmanları hem delme hem de hedef alma gücü sağlayan Ayar Taşları ile değiştirmenin bir örneğini verdi.
White, “Bu çok basit yeteneği, şimşek işaretini aldınız ve onu artık tüm odaları temizleyebilen ekran temizleme yeteneğine dönüştürdünüz” dedi. “Bu, Yönetim ve Ayar Taşlarının gücünü gösteriyor.”
![Seneschal Construct, oyuncularla 1:1 ölçeklenir ve onlar büyüdükçe gücü de artar.](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/01/1705516671_843_Diablo-4-Sezon-3un-Yeni-Tuzaklarla-Dolu-Kasalari-Oyunculari-Acele.jpg)
![Seneschal Construct, oyuncularla 1:1 ölçeklenir ve onlar büyüdükçe gücü de artar.](https://teknomers.com/wp-content/uploads/2024/01/1705516671_843_Diablo-4-Sezon-3un-Yeni-Tuzaklarla-Dolu-Kasalari-Oyunculari-Acele.jpg)
3. Sezonun Vaults’u ve Seneschal Construct, Diablo 4’ün son sezonunun yeni çığır açmayı amaçladığı ana yollar olabilir, ancak aynı şey sezonun kötü adamı Malphas ve yeni sezonluk merkez kasabası The Gatehall için de söylenebilir. Baş sanatçı Andy Lomerson’a göre, oyuncuların uğraşmaya alışık olduğu yakın ve kişisel iblis türlerinden ziyade nesnelere sahip olabilen biçimsiz bir iblis olarak tanımlanan Malphas, sezonluk görev serisi boyunca önemli bir varlık olacak. Sezonun sonundaki hikaye, Malphas’ın sahip olduğu, oyunculara ölüm dağıtmak için temel saldırılar ve çeşitli tuzaklar kullanan devasa, sabit bir yapıya karşı yeni bir boss savaşıyla sonuçlanacak. Oyuncuların, Malphas’ı temel aşamalarına girip çıkmaya zorlamak için arenayla etkileşime girmesi gerekecek; çünkü Malphas, bir aşamada ne kadar uzun süre kalırsa o kadar fazla hasar verir.
Gatehall da yeni bir şeyler sunuyor gibi görünüyor. Diablo 4 sezonunda ilk kez oyuncular, oyunun tüm normal satıcılarının yanı sıra yeni sezonluk satıcıların da bulunabileceği, ev diyebilecekleri yeni bir merkez kasabaya sahip olacak. Oyuncular 3. Sezonun hikayesinde ilerledikçe Geçit Salonu değişecek ve genişleyecek.
Lomerson, “Bu gerçekten görev serisinin ayrılmaz bir parçası” dedi. “Terk edildiğinde onu bulacaksınız ve bu eski tesisi araştırıp sonra onu hayata döndürdüğünüz Indiana Jones anınızı yaşayacaksınız… Görev devam ettikçe oyuncu için giderek daha yararlı hale gelen bir şey haline geliyor. ve umarım sezon boyunca burayı ziyaret etmeye devam etmek istersiniz çünkü burası çok güzel bir yer.”
Blizzard, Diablo 4 ile tamamen canlı hizmet treninde ve oyunun sezonluk başarısının büyük bir kısmı, oyuncuları Sanctuary dünyasına dönmeye ve yeni bir karakter yaratmaya ikna etmek için masaya ne gibi yeni fikirler getirebileceğine bağlı. Her türlü ölüm saçan tuzağın arkasında kilitli olan ganimetlerle dolu hazine odaları ve robotik bir arkadaş, oyuncuları 3. Sezon için geri getirmeye yetecek mi? Blizzard kesinlikle öyle umuyor, ancak Diablo 4’ün oyunsonunu gözden geçirme konusunda oyunculara Vault gibi başka bir seçenek vermek kesinlikle zarar vermez, her ne kadar etkinliğin oyunculardan istediği şey alışık olabileceklerinden biraz farklı olsa da.
Popular Articles
- 15 Aug Philips Yeni Çerçevesiz Tasarıma Sahip Ürünü PFL6008’i Tanıttı!
- 09 Aug Utandıran Deney: Para İçin İnsan Ne Kadar Alçalabilir Sorusuna Cevap Arayan Züppe Adam
- 28 Jul Tepeden Tırnağa Tek Boynuzlu Atlarla Dolu Sizi Peri Masallarına Götürecek Kafe
- 13 Jul 5 bin şişe öldüren içki piyasada - Yaşam Haberleri
- 08 Aug Nişanlısını evine bıraktı trafik kazasında öldü - Son Dakika Haberler
Latest Articles
- 28 Jul CES 2023: Google, Yeniden Tasarladığınız Malzemeyle Güncellenmiş Android Auto Uygulamasını Sergiliyor
- 12 Jul Tutuklanan John McAfee Serbest Bırakılmazsa Gizlenmiş Tüm Belgeler Yayınlanacak
- 25 Jul 31 Mart için NYT Bağlantılar ipuçları ve yanıtları: Bağlantıları çözmek için ipuçları #294.
- 28 Jul Kira tartışmasında kan aktı... İş yeri sahibine kurşun yağdırdı
- 12 Jul MİT’ten Hakurk operasyonu
Other Articles
- Fatih Altaylı: Tüm Bu Çökmelerin Nedeni Yargının Çökmüş Olması
- Yeni Zelanda katliamını sosyal medyada paylaşana hapis
- Diyanet İşleri Başkanı Ali Erbaş: Sigara haram
- Pinterest’in yalnızca davetle kullanılabilen kolaj oluşturma uygulaması Shuffles, TikTok’ta patlıyor – işte nasıl gireceğiniz
- Windows 10 ve 11, Artık Fotoğraflarınızdaki İstemediğiniz Kişi ve Nesneleri Silebilecek