X­b­o­x­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­s­e­r­i­l­e­r­i­n­e­ ­“­h­a­k­ ­e­t­t­i­k­l­e­r­i­ ­s­a­y­g­ı­y­ı­”­ ­g­ö­s­t­e­r­m­e­ ­s­ö­z­ü­ ­v­e­r­d­i­

X­b­o­x­,­ ­A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­ ­s­e­r­i­l­e­r­i­n­e­ ­“­h­a­k­ ­e­t­t­i­k­l­e­r­i­ ­s­a­y­g­ı­y­ı­”­ ­g­ö­s­t­e­r­m­e­ ­s­ö­z­ü­ ­v­e­r­d­i­



Microsoft Gaming CEO’su Phil Spencer, Activision Blizzard’ın geçmiş oyunlarından yararlanma planlarını tartıştı.

bir röportaj Spencer, Resmi Xbox Podcast’inde şunları söyledi: “Dokunduğumuz içeriğin büyük bir koruyucusu olmamız gerektiğini düşünüyorum. Bunlar farklı platformlardaki, farklı onyıllardaki insanlardan gelen anılar” (VGC aracılığıyla).

Popular Articles

Latest Articles