A­S­U­S­ ­S­p­a­t­i­a­l­ ­V­i­s­i­o­n­,­ ­3­D­ ­e­k­r­a­n­l­a­r­a­ ­k­a­r­ş­ı­ ­ö­m­ü­r­ ­b­o­y­u­ ­s­ü­r­e­n­ ­n­e­f­r­e­t­i­m­i­ ­g­i­d­e­r­d­i­

A­S­U­S­ ­S­p­a­t­i­a­l­ ­V­i­s­i­o­n­,­ ­3­D­ ­e­k­r­a­n­l­a­r­a­ ­k­a­r­ş­ı­ ­ö­m­ü­r­ ­b­o­y­u­ ­s­ü­r­e­n­ ­n­e­f­r­e­t­i­m­i­ ­g­i­d­e­r­d­i­


3D, hiç vakit ayıramadığım teknolojilerden biri. İyi yapıldığında ne yaptığını takdir ediyorum, ancak hiçbir zaman çabaya değdiğini hissetmedim. Düzgün görebilmek için gözlük takmam gerekiyor, sadece ekrandan fırlayan içeriğe bakmak için başka bir gözlük takmak istemiyorum.

Gözlüksüz 3D de her zaman korkunç olmuştur. Nintendo 3DS mükemmel bir örnek çünkü kaç kişi 3D’yi açık bırakıyor? Bu sadece korkunç ve gözlerini acıtıyor. Akıllı telefonlarda bile, bir zamanlar HTC ve LG gibilerinin 3D ile uğraştığı bir dönem vardı. Ama çöptü.

Popular Articles

Latest Articles