G­e­a­r­s­ ­o­f­ ­W­a­r­ ­t­a­s­a­r­ı­m­c­ı­s­ı­ ­C­l­i­f­f­ ­B­l­e­s­z­i­n­s­k­i­,­ ­y­ö­n­e­t­i­c­i­l­e­r­i­n­ ­P­G­-­1­3­ ­f­i­l­m­i­ ­i­s­t­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­s­ö­y­l­e­d­i­ ­v­e­ ­G­e­a­r­s­ ­f­i­l­m­i­ ­i­ç­i­n­ ­o­r­i­j­i­n­a­l­ ­p­l­a­n­l­a­r­d­a­n­ ­b­a­h­s­e­t­t­i­

G­e­a­r­s­ ­o­f­ ­W­a­r­ ­t­a­s­a­r­ı­m­c­ı­s­ı­ ­C­l­i­f­f­ ­B­l­e­s­z­i­n­s­k­i­,­ ­y­ö­n­e­t­i­c­i­l­e­r­i­n­ ­P­G­-­1­3­ ­f­i­l­m­i­ ­i­s­t­e­d­i­ğ­i­n­i­ ­s­ö­y­l­e­d­i­ ­v­e­ ­G­e­a­r­s­ ­f­i­l­m­i­ ­i­ç­i­n­ ­o­r­i­j­i­n­a­l­ ­p­l­a­n­l­a­r­d­a­n­ ­b­a­h­s­e­t­t­i­



Ne bilmek istiyorsun

  • Gears of War oyunlarının eski tasarımcısı Cliff Bleszinski, Xbox Expansion Pass podcast’inde konuk oyuncu olarak yer aldı.
  • Bleszinski, stüdyo kapanmadan önce Boss Key Productions’ta CEO olma konusundaki düşünceleri, seri olarak Gears of War ve çizgi romanı Scrapper dahil olmak üzere çok çeşitli konuları ele aldı.
  • Bleszinski ayrıca Gears of War filmi için orijinal planların hiçbir zaman gerçekleşmemesinin bazı nedenlerine de değindi ve bazı film yöneticilerinin filmin PG-13 olmasını ve serinin klasik vahşetinden uzak olmasını istediğini belirtti.

Gears of War’un yıllar önce neden filme uyarlanmadığını hiç merak ettiniz mi? Eğer öyle olsaydı PG-13 olarak derecelendirilmiş olabilirdi.

Bu, birçok oyundaki çalışmalarıyla tanınan ancak birçok kişi tarafından öncelikle Epic Games tarafından geliştirilen ilk üç Gears of War oyunuyla hatırlanan oyun tasarımcısı Cliff Bleszinski’ye göre.

Popular Articles

Latest Articles