P­C­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­i­n­d­e­n­ ­b­i­r­i­ ­g­e­l­d­i­

P­C­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­ ­i­ç­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­X­b­o­x­ ­S­e­r­i­e­s­ ­X­ ­ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­i­n­d­e­n­ ­b­i­r­i­ ­g­e­l­d­i­

Microsoft’un SSD yükleme sürelerini (ve daha fazlasını) hızlandıran DirectStorage teknolojisi Xbox’ta zaten görüldü, ancak şimdi resmi olarak PC oyuncuları için geldi.

Bir blog gönderisinde Microsoft, genel SDK’nın (yazılım geliştirme kiti) piyasaya sürüldüğünü ve bugünden itibaren Windows oyunlarının DirectStorage ile gönderilebileceğini duyurdu. Bununla birlikte, geliştiricilerin elbette bu teknolojiyi kendi oyunlarına dahil etmeleri gerekeceğini unutmayın – bu nedenle geliştiricilerin çoğu için bunun bir süre daha olmasını beklemeyin.

Popular Articles

Latest Articles