P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­b­i­r­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­v­e­r­i­r­,­ ­a­n­c­a­k­ ­B­l­o­o­d­b­o­r­n­e­ ­i­ç­i­n­ ­u­m­u­t­ ­e­t­m­e­y­i­n­

P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­b­i­r­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­v­e­r­i­r­,­ ­a­n­c­a­k­ ­B­l­o­o­d­b­o­r­n­e­ ­i­ç­i­n­ ­u­m­u­t­ ­e­t­m­e­y­i­n­


PlayStation bilgisayar bağlantı noktaları Marvel’s Spider-Man, The Last of Us, Uncharted ve daha pek çok PS4 ve PS5 oyunu Steam ve Epic Games Store gibi platformlara gelirken, Sony’den epey yol alındı. Görünüşe göre Sony’nin bu bağlantı noktalarının geleceği için geniş bir planı var, ancak Fromstoftware RPG oyunu tekneyi kaçırdığı için Bloodborne PC bağlantı noktasını beklemem.

The Last of Us gibi PS5 oyunlarının sürekli olarak hızlı PC sürümlerini görmeyi ummasam da Sony Interactive Entertainment CEO’su Jim Ryan, PlayStation’ın bu bağlantı noktalarıyla nerede başarı elde ettiğini ve gelecekte neler bekleyebileceğimizi özetledi.

Daha fazla PlayStation birinci taraf oyununun PC’ye gelip gelmeyeceği sorulduğunda Ryan, “Proaktif olacağız,” diyor. “PS5’e özel oyunların önemini de tamamen anlıyoruz. Daha önce de belirttiğim gibi, PlayStation Studios’un ana sorumluluğu, insanların en son PlayStation’ı kullanarak oyun deneyiminin keyfini çıkarmasıdır. PS5’e özel oyunların sayısını artırıyoruz ve PC sürümlerinin çıkışını kademeli olarak artırıyoruz.

“Sık sık oyun hayranlarına fikirlerini sorma fırsatı buluyorum ve onlara zaman gecikmesini sorduğumda, PC sürümünün PS sürümünün yayınlanmasından iki veya üç yıl sonra satılmasının olumlu karşılandığını söylüyorlar.”

Dürüst olmam gerekirse, PlayStation birinci taraf oyunlarının PC’ye PS4 veya PS5 ile aynı gün geleceğini hiç beklemiyordum, ancak iki ila üç yıllık notu duymak bize ne bekleyebileceğimize dair kabaca bir gösterge veriyor.

Bu kuralın, PS5’ten altı ay sonra PC’ye gelen The Last of Us Part 1 gibi istisnaları olduğunu unutmayın, ancak bu oyun fırında biraz daha zaman kullanabilirdi ve zaten on yıllık bir oyunun yeniden yapımıydı.

Sanırım bu, Bloodborne PC fanları için de kötü bir haber, çünkü sadece iki ila üç yıllık pencereyi kaçırdı, bir bakalım, cimri bir beş yıl. Geç gelmesi hiç olmamasından daha iyi olsa da, FromSoftware tarafından geliştirilen ve Sony’nin sahibi olduğu IP, PS4’ten hiç ayrılmadı, bu yüzden umutlanmazdım – en azından Bloodborne Kart’ımız var.

Ryan’ın verdiği süre açıkça katı ve hızlı bir kural olmasa da mantıklı. Yeni bir IP, beklenen devam oyunu veya uygulamalı bir lisanslı oyun çıkarsa, Sony her şeyden önce kendi donanımını satmasını isteyecektir, bu nedenle bu oyunu aynı anda PC’de yayınlamak pek mantıklı değil.

Röportajın tamamı şuradan geliyor: Famitsuile Era’yı Sıfırla Google Çeviri aracılığıyla çalıştırıldığından, tam olarak bazı diller farklı olabilir.

Daha fazlasını istiyorsanız, PC’de Spider-Man Remastered gibi en iyi oyunlara sahibiz ve web slinger’ın macerasının PC bağlantı noktası da başlamak için harika bir yer.


Popular Articles

Latest Articles