![STALKER 2 Geliştiricisi, UE5’in Nanite ve Lumen’inin Oyunu Düzgün Bitirmek İçin ‘Doğru Tuğlalar’ Olduğunu Söyledi](https://kilalu.blog/news/2024-07-30-08:37/STALKER 2 Geliştiricisi, UE5’in Nanite ve Lumen’inin Oyunu Düzgün Bitirmek İçin ‘Doğru Tuğlalar’ Olduğunu Söyledi.jpg)
STALKER 2, Geoff Keighley’nin ev sahipliği yaptığı açılış Gecesi Canlı şovunda yer almamasına rağmen Gamescom 2023’te büyük bir varlığa sahipti. Gösteri alanında GSC Game World’ün doğrudan hayranlardan geri bildirim almasına olanak tanıyan bir demo oynanabilir ve geliştiriciler ayrıca 2024’ün ilk çeyreğine bir gecikme daha olduğunu doğrulayan yeni bir fragman paylaştı (güncellenmiş bilgi sayfasından fark ettiğimiz gibi).
STALKER 2 Oyun Direktörü ve GSC Game World CEO’su Evgeniy Grygorovych de ağırlandı. IGN Almanya canlı yayınında Dün. Baş geliştirici, Unreal Engine 5’e geçme kararının oyun üzerindeki etkisine ilişkin bir soru da dahil olmak üzere çeşitli soruları yanıtladı.
Reklam gibi gelebilir ama aslında Unreal Engine 5’in bizim için mümkün olan en iyi çözüm olduğuna inanıyoruz çünkü getirdiği özellikler yani Nanite ve Lumen sistemleri STALKER 2’de eksik olduğumuz şeylerdi. Oyunumuzu doğru şekilde bitirmek için tuğlaları kullanın.
Daha önce model ve doku kalitesini çok düşürmek zorunda kalacak noktaya gelmiştik. Unreal Engine 5 ile teknolojiyi oyunumuza uygulamak için Epic ekibiyle çalışmaya başladık ve istediğimizi yapmamıza olanak tanıyacağı açıkça ortaya çıktı. Başlangıçta ne kadar işe yarayacağı pek belli değildi ama artık üretime hazır olduğu için çok iyi. Unreal Engine 5’e geçmenin doğru bir karar olduğunu düşünüyorum.
Unreal Engine’de herhangi bir oyun yapmadığımız için bizim için de yeni bir motordu. STALKER 2 ile sıfırdan başladık. Bu, geliştiricilerin önceki oyunların temelini ve motorunu alıp yükseltmeler, ayarlamalar yaptıkları veya yeni özellikler ekledikleri devam oyunları yaptıklarında genellikle çalışma biçiminden çok farklı. Piyasaya sürülen yeni konsollarda, daha önce var olmayan yeni bir teknolojiyle sıfırdan bir şeyler yapmak çok ilginç ama bir o kadar da sinir bozucuydu. Çok eğlendim.
Unreal Engine 5 yakın zamanda Immortals of Aveum’da görücüye çıktı ama pek de iyi bir izlenim bırakmadı. İlginç bir şekilde, dünkü STALKER 2 fragmanı da önceki fragmanlara göre oldukça belirgin bir düşüş gösterdi. Ancak oyunun çıkışına hâlâ yaklaşık altı ay var, dolayısıyla GSC Game World bu seviyedeki kaliteyi geri getirmeye çalışabilir.
Oyun artık PC ve Xbox Series S|X’te ön sipariş verilebilir. İlk gün Game Pass aboneliğine dahil edilecek. PC’de STALKER 2 de NVIDIA’nın DLSS 3 (Frame Generation) teknolojisini destekleyecek gelecekteki oyunlar arasına erkenden dahil edildi.
![](https://teknomerscdn.cloudspecter.com/wp-content/uploads/2023/08/SpaceX-Yarin-Yildiz-Gemisi-Statik-Atis-Testiyle-NASAyi-Sasirtabilir.jpg)
Birkaç gün önce resmi Twitter hesabı onaylanmış bu çok oyunculu oyun, lansman sonrasında ücretsiz bir güncellemeyle eklenecek.
Bu hikayeyi paylaş
heyecan
Popular Articles
- 22 Jul 47 yıl boyunca Anadoluyu fotoğrafladı
- 13 Aug Devlete Yuvalanmış Geometrik Yapılar
- 07 Aug Libyadan Yunanistana: Uluslararası kuruluşların kararlarını açık şekilde ihlaldir
- 18 Jul Elon Muskın Jetini Takip Eden Genç Yeni Bir Tesla Karşılığında Durabileceğini Söyledi
- 31 Jul Koronavirüs: Hastanede tedavi olan hastaların akciğerindeki hasar haftalarca geçmiyor - Yaşam Haberleri
Latest Articles
- 18 Aug Instagram’ın metin güncellemesi Notlar özelliği Avrupa ve Japonya’ya yayılıyor
- 18 Jul WhatsApp Sunucuları Dünya Çapında Çöktü!
- 06 Aug Intel, AMDye Meydan Okudu: Sıkıyorsa Bizi Oyunlarda Yenmeyi Deneyin
- 25 Jul Taktiksel Zekâsı Yüksek Olanlara Hitap Eden Bu Mantık Sorusunu 2 Dakika İçinde Çözebilir misin?
- 31 Jul Tiana’nın Bayou Macerasına İlk Bakış Sizi Bir Geziye Çıkarmaya Hazır