K­o­j­i­m­a­,­ ­M­e­t­a­l­ ­G­e­a­r­ ­S­o­l­i­d­ ­V­:­ ­G­r­o­u­n­d­ ­Z­e­r­o­e­s­’­u­n­ ­S­e­r­i­n­i­n­ ­E­p­i­z­o­d­i­k­ ­F­o­r­m­a­t­ı­ ­Ü­z­e­r­i­n­e­ ­B­i­r­ ­D­e­n­e­y­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

K­o­j­i­m­a­,­ ­M­e­t­a­l­ ­G­e­a­r­ ­S­o­l­i­d­ ­V­:­ ­G­r­o­u­n­d­ ­Z­e­r­o­e­s­’­u­n­ ­S­e­r­i­n­i­n­ ­E­p­i­z­o­d­i­k­ ­F­o­r­m­a­t­ı­ ­Ü­z­e­r­i­n­e­ ­B­i­r­ ­D­e­n­e­y­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­S­ö­y­l­e­d­i­


MGSV: The Phantom Pain’deki olaylardan yıllar önce geçen gizli aksiyon oyunu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, birkaç gün önce dokuz yaşına girdi ve yaratıcısı Hideo Kojima, oyun hakkında bazı ilginç bilgiler verdi.

Oyunun yaratıcısı tarafından yakın tarihli bir tweet’te Kojima, Ground Zeroes’un başlangıçta MGSV’ye bir giriş olarak ayarlandığını belirtti.

1/2
Çıkışından bu yana 9 yıl! GZ başlangıçta MGSV’ye bir önsöz olarak planlanmıştı. GZ başlangıçta, ana hikayede Snake’in (oyuncunun) intikamını köklendirmek için önemli bir giriş olan MGSV’nin bir önsözü olarak planlanmıştı ve MGSV’nin teması intikamdır. pic.twitter.com/3M1znrbbtG

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 Mart 2023

Kojima tarafından yapılan bir takip tweet’i de Ground Zeroes’un bir tür “deney” olduğunu ortaya çıkardı. Oyun geliştirme tek bir başlık için yıllar aldığından, Kojima MGSV için “akışlı drama”ya benzer bir şey olan daha epizodik bir format fikriyle oynadı.

Aslında, GZ’yi başlatmak benim en büyük niyetimdi. Tam bir oyunun geliştirilmesi 4-5 yıl sürer. Üretim sırasında zamanlar değişir. Bu yüzden, bir bölümün üretilip dağıtıldığı, yayınlanan bir dizi gibi bölümlerden oluşan bir format sunmayı düşündüm. GZ’nin bir deney olması gerekiyordu. https://t.co/EeyJAs2HCR

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 20 Mart 2023

Bu muhtemelen, genel olarak iyi karşılanan oynanışına ve hikayesine rağmen Ground Zeroes’un neden ortalama bir video oyunundan çok daha kısa olduğunu açıklıyor. Oyuncuların hikayeyi bütünüyle bitirmek için yalnızca birkaç saate ihtiyacı vardı ve Ground Zeroes’un daha büyük ve daha uzun oyunlara daha benzer şekilde fiyatlandırılması nedeniyle herkes parasının karşılığını aldığını düşünmüyordu.

Hideo Kojima, Ground Zeroes’un çıkışından yıllar sonra bile benzersiz tasarım yaklaşımı sayesinde video oyun endüstrisinde adından söz ettirmeye devam ediyor. Kojima’nın Kojima Productions altındaki ilk oyununun devamı niteliğindeki Death Stranding 2, geçen yıl The Game Awards’da duyurulmuştu ve o zamandan beri ondan pek haber alamasak da, 2023 için planladığı “sürprizler” olduğunu biliyoruz.


Popular Articles

Latest Articles