Y­o­u­T­u­b­e­,­ ­p­l­a­t­f­o­r­m­u­n­d­a­ ­b­i­r­ ­b­u­l­u­t­ ­o­y­u­n­ ­t­e­k­l­i­f­i­ ­s­u­n­u­y­o­r­ ­–­ ­S­i­è­c­l­e­ ­D­i­g­i­t­a­l­

Y­o­u­T­u­b­e­,­ ­p­l­a­t­f­o­r­m­u­n­d­a­ ­b­i­r­ ­b­u­l­u­t­ ­o­y­u­n­ ­t­e­k­l­i­f­i­ ­s­u­n­u­y­o­r­ ­–­ ­S­i­è­c­l­e­ ­D­i­g­i­t­a­l­


Alphabet, bulut oyun sektöründe bir kez daha kendine yer edinmek istiyor. Google’ın ana şirketi 5 Eylül’de YouTube’da Oynanabilir İçerikler adlı yeni bir bölümün kullanıma sunulduğunu duyurdu. …

Alphabet, bulut oyun sektöründe bir kez daha kendine yer edinmek istiyor. Google’ın ana şirketi 5 Eylül’de YouTube’da Oynanabilir İçerikler adlı yeni bir bölümün kullanıma sunulduğunu duyurdu. İkincisinde sınırlı sayıda kullanıcı doğrudan çevrimiçi video platformunda video oyunları oynayabilir.

Oynanabilir içerikler, YouTube’un ikinci rüzgarı mı?

Geçtiğimiz Haziran ayında, Wall Street dergisi Stadia’nın başarısızlığına rağmen Google’ın video oyunlarından vazgeçmediğini ortaya çıkardı. Şirket içinde ekipler halihazırda YouTube Playables olarak adlandırılan bir hizmeti test ediyordu. Çalışanların doğrudan çevrimiçi video platformunda çığır açan bir oyun başlatmasına olanak tanıdı. O zamanlar Google tarafından reddedilen bu girişim artık doğrulandı.

YouTube, blogunda Oynanabilir İçerikler bölümü için deneysel bir test başlattığını duyurdu. Mobil uygulamalarda ve masaüstünde sınırlı sayıda kullanıcıya sunulacak. Stadia hizmetinin lansmanından üç yıl sonra, 1 Ocak’ta kapatılan başarısızlığı, Alphabet’i bu yeni özellikleri başlatmak için zaman ayırmaya teşvik etti.

Yetersiz basın bülteni, bu bölümün diğer sekmelerle birlikte mevcut olduğunu gösteriyor: Ana Sayfa, Abonelik, Trendler… Oyun kataloğu açıklanmadı. İlk kullanıcılar hâlâ oynayabiliyordu Yığın SıçramasıTopun zıplaması için ekrana dokunmanız gereken basit bir oyun.

Oynatılabilir içerikler YouTube’a yeni bir soluk getirebilir. Tüketiciler, daha çekici rakipler lehine platformda giderek daha az zaman harcıyor. Geçtiğimiz Mart ayında Insider Intelligence’ın bir yayını, Amerikalı kullanıcıların YouTube’da günde 48 dakikaya kıyasla TikTok’ta 58 dakika harcadığını gösterdi. 2021 yılında iki şirket arasındaki fark sadece 3 dakikaydı.

Google Play Store, YouTube’un Oynanabilir İçerikleri büyütmesine yardımcı olabilir

Bulut oyun sektörünü fethetmek isteyen tek video platformu YouTube değil. 2021’den beri yayın devi Netflix faaliyete geçti. Onlarca mobil oyun sunuyor ve şu anda tüm ekranlara uyarlanması üzerinde çalışıyor. Şirket, video oyunlarını oluşturmak için yatırımlardan kaçınmadı ve Mart 2022’de Next Games dahil olmak üzere birçok yapım stüdyosu satın aldı.

Yatırım mutlaka başarı anlamına gelmez. Ağustos 2022’de uygulama analiz şirketi Apptopia, Netflix oyunlarının yalnızca 23 milyon kez indirildiğini ortaya çıkardı. Günlük olarak Netflix’in 221 milyon abonesinin %1’inden azı mevcut içerikleri oynadı.

Google, Play Store sayesinde daha fazla İnternet kullanıcısını YouTube’a gitmeye ikna etmeyi başarabilir. Şirket, uygulama mağazası ve video platformuyla ara bağlantı oluşturarak başarılı olabilir. Uygulama mağazasında bulunan milyonlarca başlığa doğrudan YouTube’dan erişilebiliyor. Kullanıcıların artık harika oyunlar oynayabilmek için üst düzey bir telefona ihtiyacı olmayacak.


Popular Articles

Latest Articles