Alman PlayStation Blog’u, oyuncuların bu Kasım ayında Los Santos’a döndüklerinde bekleyebilecekleri bazı özelliklere dikkat çekmiş olabilir. Yani GTA 5’in mevcut nesil sürümleri, en azından PS5’te 60 fps’de 4K’yı destekleyecek.
blog girişi – gevşek bir şekilde makine tercümesi – şöyle yazıyor: “Cesaret metropolü Los Santos’u, net 4K çözünürlükte cesur bir grafik güncellemesi sayesinde ufuk çizgisi parladığında ve pürüzsüz 60 FPS sayesinde şehri son derece pürüzsüz ve güvensiz hale getirdiğinde hiç bu kadar güzel görmediniz.”
Rockstar, Grand Theft Auto 5’in şu anki nesil güncellemesi hakkında henüz herhangi bir resmi ayrıntı açıklamadı, bu nedenle resmi PlayStation blogu o zamana kadar alabildiğimiz kadar güvenilir bir kaynak olsa da, geliştiricinin kendisi onaylayana kadar yine de en iyisi bir tuz tanesi ile alınır. 4K ve 60 FPS desteği.
Bu ayrıntıların özellikle GTA 5’in PS5 sürümüyle ilgili olduğunu ve gönderide oyunun Xbox Series X ve Xbox Series S konsollarında nasıl performans göstereceği hakkında hiçbir şey söylenmediğini de belirtmekte fayda var.
Bu özelliklerin genellikle olduğu gibi farklı Kalite ve Performans modlarıyla ayrılıp ayrılmayacağı belirsizdir. Veya, bu 60 FPS performansının korunmasına yardımcı olmak için geçici olarak 4K’dan düşüren dinamik çözünürlük kullanılabilir.
Rockstar, Twitter’da GTA Online’ın en yeni konsollara ulaştığında, oyunun PlayStation 5 ve Xbox Series X/S sürümlerinde “tüm yeni hız iyileştirmeleri ve daha fazlasıyla” “belirli araçların yükseltilebilir olacağını” duyurdu.
Tweet, “Bu özel yükseltmeler yalnızca GTA 5’in PS5 ve Series X/S sürümlerinde mevcut olacak” diye doğruladı ve “daha fazla ayrıntı için bizi izlemeye devam edin.”
GTA Online bu yıl içinde PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’de çıktığında, belirli araçlar tüm yeni hız iyileştirmeleri ve daha fazlasıyla yükseltilebilir olacak. Bu özel yükseltmeler, GTAV’ın yalnızca PS5 ve Series X|S sürümlerinde mevcut olacak – daha fazla ayrıntı için bizi izlemeye devam edin. pic.twitter.com/R9SS2miSC818 Temmuz 2021
Daha fazla gör
Tweet çok fazla ayrıntıya girmiyor ve bu yükseltmelerin tam yapısını ortaya koymuyor. Ayrıca bazı kullanıcılara, özellikle PC oyuncularının bu yükseltmelere erişip erişemeyeceği ve mevcut nesil oyuncuların daha hızlı, yükseltilmiş arabalara sahip olup olmayacağı, çapraz nesiller arası oyun olmayacağı anlamına gelip gelmeyeceği gibi sorular bırakıyor.
Çıkış tarihi onaylandı
Rockstar Games onaylandı Blog yazısı GTA 5 ve GTA Online, 11 Kasım 2021’de PS5 ve Xbox Series X/S’ye çıkacak. Bu gelişmiş sürümler, görünüşe göre “yeni özelliklere ve daha fazlasına” sahip olacak ve bu yaz GTA Online güncellemelerinin “ek bir bonus” olacak. “oyuncular düştüklerinde bu genişletilmiş ve geliştirilmiş sürümlerde yararlanabilecekleri özel avantajlar içerir”.
Ayrıca Rockstar, Grand Theft Auto 3’ün 20. yıl dönümü şerefine, “bazıları özellikle GTA Online oyuncuları için de dahil olmak üzere paylaşacak daha da eğlenceli sürprizlere” sahip olacağını belirtti.
‘Basit bir liman’ değil
Bu hafta başlarında Morgan Stanley Teknoloji, Medya ve Telekom Konferansı’nda konuşan VGC), Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, şirketin remaster’ların şirketin ileriye dönük stratejisinin daha büyük bir parçası olduğunu düşünmediğini, herhangi bir potansiyel remaster’a rakiplerinden farklı bir şekilde yaklaşmayı planladığını açıkladı.
Zelnik, “Yeniden düzenleme her zaman stratejinin bir parçası olmuştur.” Dedi. “Rakiplerimizden farklı bir şekilde yaptık – sadece başlıkları teslim etmiyoruz, aslında lansmanını yaptığımız yeni teknoloji için başlığı yeni sürüm için farklı kılmak için elimizden gelen en iyi işi yapmak için zaman ayırıyoruz. üstünde.”
Zelnik, “Bu yüzden teknolojiyi geliştiriyoruz, görselleri yükseltiyoruz ve performans iyileştirmeleri yapıyoruz,” diye devam etti. “İşte bu yüzden yeniden düzenlenmiş oyunlarımızın genellikle çok iyi iş çıkardığını düşünüyorum.”
“Örneğin, Mafia serisi ve Grand Theft Auto ile harika iş çıkardık. [V] şimdi üçüncü nesline giriyor ve bu inanılmaz”, diyen Zelnik yaklaşan GTA 5 remaster’ı hakkında şunları söyledi: “Piyasaya sürüldüğünde bir standarttı, ikinci nesilde standart taşıyıcı olmaya devam etti, göreceğiz Grand Theft Auto gelecek nesilde nasıl yapıyor. Açıkçası, Rockstar’ın harika bir deneyim sunacağından eminim, ancak sadece basit bir bağlantı yapıyorsanız bunu yapamazsınız.”
Rockstar’ın RAGE motorunu mu kullanıyorsunuz?
Oyunun, Red Dead Redemption 2’nin geliştirilmesinde kullanılan Rockstar’ın RAGE motorunu kullanabileceğine dair söylentiler var.
Söylentiler Rockstar’ın içinden ‘Tez2’ (Via Wccftech) kim yayınladı GTAForumlar bu yeni GTA 5 oyun verileri, GTA 5’in orijinal motorundan ziyade RAGE motoruna atıfta bulunuyor. Ancak Tez2, bunun oyunun kullanıcı arayüzünün yeni motorda çalışacağı ve oyunun geri kalanının hala orijinal motorunu kullanacağı anlamına gelebileceğini de belirtiyor.
Forumda yazan Tez2, “Bağımsız sürümle ilgili son güncellemeyle eklenen yeni yapılar buldum ve bunlardan biri, RDR2’nin RAGE sürümünden olan “rage::fwuiMessageBase”, yani bu ne kadar devam ediyor gibi görünüyor. @Spider-Vice & @uNi, geliştirilmiş sürümün muhtemelen RDR2’nin RAGE sürümünü kullanacağını belirtti. Ancak, geri kalanı aynı kalırken, kullanıcı arayüzü RDR2’nin temel kodunu kullanacak olabilir.”
Bunlar şu anda sadece söylenti olduğu için Rockstar’ın kendisi herhangi bir açıklama yapana kadar dikkatli olmalıyız.
Fragmanın da belirttiği gibi, bu sürümün yeni konsollar için nasıl ‘genişletildiği’ hakkında daha fazla bilgi bekliyoruz, ancak Rockstar oyunun yeni sürümünü daha ayrıntılı olarak tartışacak.