S­o­n­y­,­ ­M­a­r­t­ ­2­0­2­6­’­y­a­ ­K­a­d­a­r­ ­P­i­y­a­s­a­y­a­ ­S­ü­r­m­e­y­i­ ­H­e­d­e­f­l­e­d­i­ğ­i­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­C­a­n­l­ı­ ­H­i­z­m­e­t­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­S­a­y­ı­s­ı­n­ı­ ­Y­a­r­ı­y­a­ ­İ­n­d­i­r­i­y­o­r­

S­o­n­y­,­ ­M­a­r­t­ ­2­0­2­6­’­y­a­ ­K­a­d­a­r­ ­P­i­y­a­s­a­y­a­ ­S­ü­r­m­e­y­i­ ­H­e­d­e­f­l­e­d­i­ğ­i­ ­P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­C­a­n­l­ı­ ­H­i­z­m­e­t­ ­O­y­u­n­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­S­a­y­ı­s­ı­n­ı­ ­Y­a­r­ı­y­a­ ­İ­n­d­i­r­i­y­o­r­

Sony, canlı hizmet oyunlarına yönelik büyük atılımını yeniden değerlendirerek önümüzdeki birkaç yıl içinde piyasaya sürmeyi planladığı oyun sayısını azaltmayı planladığını duyurdu. Asıl hedef, 2025 mali yılı sonuna kadar (veya 2026 Mart ayı sonuna kadar) 12 canlı servis oyununun yayınlanmasıydı, ancak Sony bu tahmini yarıya indirdi ve yüksek kaliteli oyunlar sunmaya odaklanmak istediğini söyledi.

“Bunu gözden geçiriyoruz; mümkün olduğunca emin olmaya çalışıyoruz [these games] COO ve CFO Hiroki Totoki, bir kazanç çağrısında “oyuncular tarafından uzun süredir keyif alıyor ve beğeniliyor” dedi. VGC). “[Of] 12 başlık, altı başlık MY25’e kadar yayınlanacak – şu anki planımız bu. [As for] Geriye kalan altı başlık üzerinde hâlâ çalışıyoruz. Bu, canlı hizmet ve çok oyunculu oyunların toplam sayısıdır [and] orta ve uzun vadede istediğimiz [push] Bu tür bir hizmet ve bu şirketin değişmeyen politikasıdır. Belirli oyunlara bağlı kalmıyoruz ama oyun kalitesi en önemli şey olmalı [thing]”

Popular Articles

Latest Articles