Yedi yaşındaki çok oyunculu nişancı Evolve kısa süre önce ikinci bir rüzgar aldı, ancak geliştirici Turtle Rock Studios, sol 4 Dead’in talihsiz devamının bugün piyasaya sürülseydi hayatta kalma şansının daha yüksek olabileceğini düşünüyor.
Dört oyuncunun mutasyona uğrayan, oyuncu tarafından kontrol edilen bir canavarla karşı karşıya geldiği asimetrik rekabetçi nişancı, 2015’te piyasaya sürüldükten sadece birkaç yıl sonra kapanmıştı. Evolve, başlangıçta kritik bir çekiş kazandıktan sonra, oynaması ücretsiz bir oyunla yeniden başlatıldı. lansmanından bir yıl sonra, özel çok oyunculu sunucuları 2018’de çevrimdışına alınmadan önce.
Ancak son haftalarda bir canlanma görüldü. Yayıncı 2K, Evolve’un eşler arası sunucularını yeniden canlandırdıktan sonra, oyunun oyuncu sayıları son birkaç yılda gördüğü her şeyin üzerine çıktı.
TechRadar Gaming’e konuşan yönetmen Phil Robb, yeniden dirilişin sadık hayranlara borçlu olduğunu, ancak aynı zamanda genel olarak oyun endüstrisinden de etkilendiğini düşünüyor. Oyunun Overwatch 2 gibi takım tabanlı nişancı oyunlarına kayması ve Fortnite gibi oynaması ücretsiz nişancı oyunlarının popülaritesi ile, Evolve’ün bugünün ikliminde ölümünden kurtulmuş olabileceğini düşünüyor.
Robb, “Evolve, farklı bir iş modeliyle düzgün bir şekilde piyasaya sürülseydi, zamanının biraz ötesinde olabilirdi ve bugün 2015’tekinden daha iyi bir şansı olabilirdi” diyor.
“Maalesef zamanın ilerisinde olmak her zaman iyi bir şey değildir, çünkü bu ışıkları açık tutmaz. Bence Evolve bugün oynaması ücretsiz bir oyun olarak çıksa, çok daha iyi bir vuruşu olurdu.
“Ayrıca, Evolve’den bu yana piyasaya sürülen takım tabanlı oyunların sayısı göz önüne alındığında, izleyicilerin oyunun nasıl çalıştığını anlamak için lansmandan daha kolay bir zamana sahip olacaklarını düşünüyorum.”
Mutasyon formu
Evolve, 2015’te raflara geri döndüğünde, mikro dönüşümleri hayranlar ve eleştirmenler tarafından hızla alay edildi. Olarak Çokgen o zaman bildirildiğine göre, 60 dolardan fazla – yaklaşık 50 sterlin / 85 AU $ – değerinde DLC, sezon geçişinden hariç tutuldu, bu da oyuncuları zaten 24.99 $ – yaklaşık 20 £ / 35 AU $ geri aldı. Günümüzün canlı hizmet oyunlarının para kazanma modelleri arasında sıra dışı olmasa da, fiyatlandırma yapısı, aksi takdirde takım tabanlı oynanışını övmüş olan hayranların keyfini kaçırdı.
Evolve’da oyuncular, dikey, hızlı silahlı çatışmalarda sınıfa özel yetenekleri koordine ederken, gizli düşman Canavar’ın ara sıra saldırılarından kurtulurlar. Bu arada, bu canavar yavaş yavaş kendisinin daha güçlü bir versiyonuna dönüşecek ve tek bir maçta yeni yeteneklerin kilidini açacak.
Robb, “Evolve’u bir izleyici kitlesini uzun süre ayakta tutmaktan alıkoyan belirli bir şeye işaret etmek zor” diyor. “Elbette, Evolve’un fiyatlandırılması ve ön satış şekli yardımcı olmadı, DLC fiyaskosu da yardımcı olmadı, ancak 2015’te daha geniş kitleler için anlaması zor olabilecek tasarım yönleri de vardı.
“Özellikle Evolve’ün avcıları, bir maçın zevkli olması için takım olarak gerçekten doğru oynamak zorundaydı. Herkes rolünü iyi oynamıyorsa oyun bozulur.”
Evolve’un oyuncu sayısı yeniden azalırken, popülaritesindeki kısa süreli artış hala anormal olarak göze çarpıyor. Oyuncuları sezonluk güncellemelerle sürekli olarak geri çeken canlı hizmet oyunlarının hakim olduğu bir sektörde, yedi yaşındaki durgun bir oyunun ilgi görmesi alışılmadık bir durum.
Robb, “2015 ve 2016’da, oldukça sağlam ilk satışlardan sonra Evolve’un sağlıklı bir topluluğu sürdüremediğini görmek zordu, bu nedenle Evolve’un şimdi bir miktar itfa hikayesi elde etmesini izlemek oldukça harika” diyor. “Ayrıca, oyunu her zaman seven oyuncuların tekrar oynama şansı bulmasına sevindik.”