R­u­s­t­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­s­i­l­a­h­ ­s­e­s­i­n­i­ ­t­a­m­a­m­e­n­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­i­y­o­r­

R­u­s­t­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­s­i­l­a­h­ ­s­e­s­i­n­i­ ­t­a­m­a­m­e­n­ ­d­e­ğ­i­ş­t­i­r­i­y­o­r­


Facepunch’ın Rust Combat Güncellemesi şu anda yayında ve bu, 2013’te piyasaya sürülen çok oyunculu hayatta kalma oyunundan bu yana Rust’ın savaşındaki en büyük değişiklik. Savaş güncellemesindeki en önemli değişikliklerden biri, geri tepmeyi daha katlanılabilir hale getiriyor ve bunun yerine silahla savaşıyormuşsunuz gibi görünüyor düşmanlarından.

“Nihayetinde, birinci şahıs nişancı oyunlarında iyi olmak ve birinin üzerine düşmek yeterince iyi değildi.” Surata yumruk yama notlarında yazıyor. “Bu, amaçlarını geliştirmek için binlerce saat harcayabilen veya bir avantaj elde etmek için senaryoları kullanmayı seçen ahlaki açıdan iflas etmiş kişiler için eğlenceliydi. Bu, nüfusun %99’u için eğlenceli değildi ve artık bir değişiklik zamanı geldi.”

Yeni güncellemeyle birlikte, otomatik silahlar, tetiği ne kadar uzun süre basılı tutarsanız, o kadar yavaş yavaş daha hatalı hale geliyor, bu nedenle artık ateş etmeye başladığınız anda yoğun geri tepme ile mücadele etmiyorsunuz. Facepunch, mermi ağırlığını da ayarladı. Ateşlenen mermilerin yaklaşık %20’si yayılmanın merkezine inecek, bu da otomatik silahların artık uzaktan daha az kullanışlı olduğu anlamına geliyor – Facepunch’ın söylediği bir şey, oyuncuları her durum için en iyi silahı düşünmeye teşvik etmeye yardımcı olmalı.

Oyunculara hangi silahın kullanılacağına dair bir fikir vermesi gereken bir başka yeni özellik de artı işaretidir ve nihayet neredeyse on yıl boyunca oyuncuların doğaçlama ve mod kullanmasından sonra Rust’a doğru yol alır. Rust’ın artı işaretleri, nerede durduğunuza ve hangi silahı kullandığınıza bağlı olarak atışlarınızın ne kadar doğru olabileceğine dair kaba bir fikir sunuyor ve Facepunch, gelecek için daha fazla artı işareti özelleştirme seçeneği planladıklarını söyledi.

Rust’ın savaş güncellemesi ayrıca görünüm modellerini, silahları ateşlerken daha güçlü yumruk atma ve sprint sırasında kafa bobları dahil olmak üzere yaptığınız eylemlere daha yakın olacak şekilde değiştiriyor. Bunları ayarlayabilir ve hatta bir sorunsa kapatabilirsiniz.

Yamada sayısız başka iyileştirme ve ayarlama var. Atlar artık raylarda daha hızlı hareket ediyor, çünkü elbette yapıyorlar, yaylar daha dayanıklı ve aslında tren ekranınızda kaç tane arabanız olduğunu görebilirsiniz. Eşya mağazasındaki yeni grafiti paketi, Rust dünyasını canınızın istediği kadar spreyle boyamanıza izin veriyor ve Hapis Adası, birkaç yeni ekleme ve umarım çok daha az hatayla en sonunda geri döndü.

Tüm bunlar, Facepunch’un Rust’taki kapsamlı demiryolu ağı güncellemesinden ve 2022’de daha önce evcil hayvanların eklenmesinden sadece bir ay sonra geliyor. Rust hala devam eden bir çalışma olabilir, ancak Facepunch’ın geleceği için büyük planları olduğu açık.


Popular Articles

Latest Articles