A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­,­ ­t­a­r­i­h­i­ ­R­a­v­e­n­ ­S­o­f­t­w­a­r­e­ ­Q­A­ ­b­i­r­l­i­ğ­i­n­i­ ­g­ö­n­ü­l­l­ü­ ­o­l­a­r­a­k­ ­t­a­n­ı­m­a­y­a­c­a­k­

A­c­t­i­v­i­s­i­o­n­ ­B­l­i­z­z­a­r­d­,­ ­t­a­r­i­h­i­ ­R­a­v­e­n­ ­S­o­f­t­w­a­r­e­ ­Q­A­ ­b­i­r­l­i­ğ­i­n­i­ ­g­ö­n­ü­l­l­ü­ ­o­l­a­r­a­k­ ­t­a­n­ı­m­a­y­a­c­a­k­


Geçen hafta, Activision Blizzard bölümü Raven Software’deki kalite güvence test uzmanları, büyük bir ABD oyun şirketinde 34 üyeli birimden oluşan ilk birliği kurdular. Ancak dün gece, Microsoft tarafından 67,8 milyar dolara satın alınması planlanan oyun devi – ilan edildi bu birliği gönüllü olarak tanımayacağını söyledi.

Şimdi, yeni kurulan Oyun İşçileri İttifakı sendika seçimi yapmak için Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu’na dilekçe vermelidir. ile çalışan sendika, Amerika’nın İletişim İşçileri (CWA), habere şu açıklamayla yanıt verdi:

Raven QA’daki işçilerin çoğunluğu olan bizler, sendika seçimimiz için NLRB’ye dilekçemizi güvenle sunmaktan gurur duyuyoruz. Raven Software ve Activision Blizzard’ın, süper çoğunluk desteğimize rağmen sendikamızı gönüllü olarak tanımamayı seçerek işçi haklarını yükseltmeyi reddetmesi bizi derinden hayal kırıklığına uğrattı.

Bu, Activision Blizzard’ın işçiler için yeni ve geliştirilmiş standartlar belirleyen gerçek bir taahhüt göstermesi için bir fırsattı. Bunun yerine Activision Blizzard, örgütlenme hakkımızı engellemek için acele bir yeniden yapılandırma duyurusu yapmayı seçti. Bir kez daha, yönetime bir seçenek sunulduğunda, her zaman düşük yolu seçiyor gibi görünüyorlar.

Bununla birlikte, sendikamız için üstün çoğunluk desteğine sahip olduğumuz ve birlikte, hak ettiğimiz resmi yasal tanınmayı kazanacağımızı bildiğimiz için NLRB’ye başvurmaktan gurur duyuyoruz.

Sendika, Raven Software kalite güvence test uzmanlarının üstün bir çoğunluğunu temsil ettiğinden, birim üyesi Onah Rongstad geçen hafta TechCrunch’a sendikanın seçimlerini kazanacaklarından emin olduğunu söyledi. Ancak şimdi, çalışanlar bu birliği 34 kalite güvence testçisini temsil etmek için kurmuş olsalar da Activision Blizzard, “Raven’daki tüm çalışanların kararda söz sahibi olması gerektiğini” düşünüyor. Bu hakkında 350 kişi.

TechCrunch’a e-posta ile gönderilen bir açıklamada şirket, “Şirket genelinde, yöneticiler ve ekip üyeleri arasındaki doğrudan ilişkinin hızlı bir şekilde yanıt vermemize ve çalışanlar için en güçlü sonuçları ve fırsatları sunmamıza olanak tanıdığına inanıyoruz” dedi. “Bu doğrudan ilişkilerin bir sonucu olarak, geçtiğimiz birkaç yılda Raven QA çalışanları için asgari ücretin %41 artırılması, ücretli izin süresinin uzatılması, çalışanlar ve diğer önemli kişiler için tıbbi yardımlara erişimin genişletilmesi dahil bir dizi değişiklik yaptık. ve geçici Raven QA personelinin %60’ından fazlasını tam zamanlı çalışanlara dönüştürmek. Ekibimizle doğrudan diyaloğu sürdürmeyi ve iş yerimizi daha iyi hale getirmek için birlikte çalışmayı dört gözle bekliyoruz.”

Sendikalarını açıklamadan önce, çoğunlukla “Call of Duty” üzerinde çalışan Raven Software QA test uzmanları, on iki yüklenicinin veya departmanın yaklaşık üçte birinin erken feshedilmesini protesto etmek için beş haftadır grevdeydi.

“Bu, beş haftalık bir fazla mesaiden geliyordu, tutarlı bir çalışma. Rongstad geçen hafta TechCrunch’a verdiği demeçte, o anda günlük çalışmalarımızın ve oyun endüstrisindeki QA olarak önemli rolümüzün dikkate alınmadığını fark ettik.

Ancak bu, yaklaşık 10.000 kişiyi istihdam eden Activision Blizzard’daki çalışma koşulları söz konusu olduğunda buzdağının sadece görünen kısmı. CEO Bobby Kotick bildirildi yıllardır biliyordu şirketindeki cinsel suistimal ve tecavüz iddiaları hakkında, ancak harekete geçmedi. Kotick oldu istifa edeceği söyleniyor devam eden SEC soruşturmaları ve cinsel taciz skandalları şirketinde, ancak bu Microsoft’un satın alınmasından sonra gerçekleşmeyebilir. 2023’te kapanıyorhiç değilse.

Ancak sistemsel sorunlar tek bir CEO ile başlayıp bitmez. İki yıllık bir soruşturmanın ardından, California Eyaleti Adil İstihdam ve Konut Departmanı bir dava açtı Activision Blizzard’a Temmuz ayında, şirketin “bir ‘frat boy’ işyeri kültürünü teşvik ettiğini” iddia ederek, bunu “kadınlara karşı taciz ve ayrımcılığın üreme alanı” olarak nitelendirdi.

Sendikalar, işyerinde tacizin azaltılmasından ani işten çıkarmalar durumunda kıdem tazminatının ödenmesine kadar birçok durumda işçilerin korunmalarını garanti etmelerine yardımcı olabilir. Ancak yeni Game Workers Alliance’ı temsil eden CWA, Activision Blizzard’ın “örgütlenme haklarını kullanan Raven QA çalışanlarını engellemek” için taktikler uyguladığını düşünüyor. Raven Software QA’nın sendika duyurusundan üç gün sonra, Activision Blizzard, grubu “diğer önde gelen Activision stüdyolarının en iyi uygulamalarıyla uyumlu hale getirmek” için Raven Software QA’yı yeniden yapılandırma niyetini duyurdu, CWA e-postayla gönderilen bir bildiride aktardı.

“Yönetim ‘uyum, ‘sinerji’ ve ‘yeniden yapılanma’ gibi anlamsız sözcükler kullandığında, işçilere bir mesaj gönderiyor: ‘Bütün kararları biz veriyoruz, tüm güce sahibiz.’ İşçiler, bu güç dengesizliklerini düzeltmek için işyerinde söz sahibi olmak için örgütleniyor” dedi. “Bu nedenle, Microsoft’un önerdiği Activision Blizzard satın alımı gibi kurumsal gücü artırabilecek ve daha da yoğunlaştırabilecek büyük teknoloji birleşmeleri gerçek bir denetimi hak ediyor. Activision Blizzard gibi bir şirket, çalışanlarının ABD yasalarıyla korunan hakları kullanmasını engellediğinde bu inceleme daha da önemlidir.”

Ancak Activision Publishing, TechCrunch’a bu hareketin aylardır düşünüldüğünü söyledi.

“Raven Software, stüdyonun Kasım ayında başlattığı ve Kalite Güvence ekiplerini doğrudan Raven bünyesindeki Animasyon, Sanat, Tasarım, Ses, Prodüksiyon ve Mühendislik ekipleriyle birlikte çalışacak şekilde geçirecek olan çalışmayı sürdüren bir organizasyonel güncelleme paylaştı. Bu değişiklik, ekiplerimizin oyunlarımızı ve oyuncularımızı desteklemek için yaptığı işbirlikçi çalışmayı geliştirecek ve yetenekli QA personelimiz için fırsatları daha da güçlendirecek” dedi şirket TechCrunch’a. “Bu, dikkatle düşünülen ve bir süredir üzerinde çalışılan bir süreçteki bir sonraki adım ve bu yapı, Raven’ı diğer önde gelen Activision stüdyolarının en iyi uygulamalarıyla uyumlu hale getiriyor. Ekiplerimiz gerçek zamanlı, canlı hizmet operasyonlarında sınıfının en iyisi koordinasyonu sağlamaya çalışırken, QA’yı geliştirme sürecine daha fazla entegre etmeye yönelik daha geniş planımızdaki bir dönüm noktasıdır.”

Activision Blizzard’da aylarca süren iç aktivizm sırasında Rongstad, bekleyen Microsoft satın alma haberlerinin çalışanların daha güvenli bir işyeri inşa etme arzusunu değiştirmediğini söyledi. Ancak Microsoft tarihsel olarak hoş karşılanmadı nın-nin işçi sendikaları, yani bu tarihi sendikalaşma hamlesinin nasıl sarsılacağı havada uçuşuyor. Seçim başarılı olursa, Game Workers Alliance, 13 üyeli bağımsız oyun stüdyosunun Aralık ayındaki sendikalaşmasının ardından, tanınan ikinci Kuzey Amerika oyun birliği olacak. Vodeo Oyunları.


Popular Articles

Latest Articles