D­i­a­b­l­o­ ­4­’­ü­n­ ­Z­i­n­d­a­n­l­a­r­ı­,­ ­B­e­t­a­ ­G­e­r­i­ ­B­i­l­d­i­r­i­m­i­ ­S­a­y­e­s­i­n­d­e­ ­D­a­h­a­ ­A­z­ ­T­e­k­r­a­r­ ­E­d­i­y­o­r­ ­v­e­ ­S­ı­k­ı­c­ı­ ­O­l­u­y­o­r­

D­i­a­b­l­o­ ­4­’­ü­n­ ­Z­i­n­d­a­n­l­a­r­ı­,­ ­B­e­t­a­ ­G­e­r­i­ ­B­i­l­d­i­r­i­m­i­ ­S­a­y­e­s­i­n­d­e­ ­D­a­h­a­ ­A­z­ ­T­e­k­r­a­r­ ­E­d­i­y­o­r­ ­v­e­ ­S­ı­k­ı­c­ı­ ­O­l­u­y­o­r­

Oyuncu geri bildirimleri sayesinde Diablo IV’ün zindanları, oyunun son sürümünde daha az sıkıcı ve tekrarlayıcı olacak şekilde bazı büyük değişikliklerden geçecek.

yeni bir Blog yazısı, Blizzard, oyunun rekor kıran açık beta sürümünden gelen geri bildirimlere dayanarak ekibin uyguladığı tüm önemli değişiklikleri derinlemesine inceliyor. Blizzard, en yaygın şikayetlerden birinin, Diablo IV’ün zindanlarının hedefleri tamamlamak için sık sık geri izlemeyi gerektirmesi ve birçok zindanın düzeninin ne kadar benzer hissettirdiğiyle ilgili olduğunu belirtiyor.

Popular Articles

Latest Articles