L­i­f­e­ ­b­y­ ­Y­o­u­,­ ­T­h­e­ ­S­i­m­s­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­“­s­a­d­e­c­e­ ­o­y­u­n­ ­o­y­n­a­m­a­s­ı­n­a­”­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­m­e­k­ ­i­s­t­i­y­o­r­

L­i­f­e­ ­b­y­ ­Y­o­u­,­ ­T­h­e­ ­S­i­m­s­ ­o­y­u­n­c­u­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­“­s­a­d­e­c­e­ ­o­y­u­n­ ­o­y­n­a­m­a­s­ı­n­a­”­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­m­e­k­ ­i­s­t­i­y­o­r­


Paradox Tectonic’in ilk oyunu, yaşam oyunu türünün özünü alt üst etmeyi ve yeniden keşfetmeyi vaat ettiğinden, yaklaşan Life by You çıkış tarihi hızla yaklaşıyor. PCGamesN’de bu olayı kutlamak için San Francisco’daki GDC 2023’te stüdyo başkanı ve endüstri kıdemli Rod Humble ile sohbet ettik ve Life by You ile Paradox’un bu türe nasıl yaklaştığı hakkında çok şey öğrendik.

Humble aynı zamanda Second Life Creator Linden Lab’ın eski CEO’su olarak da bilinir ve The Sims 2 ve The Sims 3’ün geliştirilmesi sırasında EA’da The Sims şirketinin başına geçtiği için bu türde oldukça köklü bir geçmişe sahiptir. Humble ile 2020’de Life by You hakkında konuştuk, ancak şimdi bize çok daha fazlasını anlatabilir.

Humble, küçük toplantı salonumuzda gülümseyerek, “Çoğu hayat simülasyonunda kendinizi 20’li yaşların ortalarında yapıyorsunuz ve şu anda kaç yaşında olduğunuz önemli değil,” diyor. “18 yaşındaysan 20’li yaşlarında, 50 yaşındaysan 20’li yaşlarının ortasında göstermiş olacaksın. 20’li yaşların ortasındaki insanlar böyle! Kendini yapacaksın ve sonra hayatının birazını oynayacaksın.

Bu, herkesin Life by You olmasını beklediği oyundur ve Humble, onu aramaya giderseniz “bulacağınızı” açıklıyor. Hepsi bu kadar değil, çünkü Humble, yaşam simülasyonlarıyla dolaşan bizler, nişimizi buluyor ve binlerce saat boyunca buna odaklanabiliyoruz. Erken erişimde kullanıma sunulacak olan oyunun yeni geliştirici araçları, Life by You oyunumuzu tıpkı Paradox Tectonic’in yaptığı gibi N’inci dereceye kadar özelleştirmemizi sağlayacak.

Humble, “Bu, çoğu yaşam simülasyonu oyuncusu için eski bir oyun,” diyor, “biraz uzmanlaşma eğilimindesiniz.”

Humble, bazı oyuncuların evler yapacağını, diğerlerinin karakter yapacağını ve hatta daha fazlasının daha da uzmanlaşacağını kabul ederek, Paradox’un “tüm bu yeni araçlarla” bazılarının “sadece oyun oynayacağını” umduğunu, özel örneğinin giyim tasarımcıları olduğunu ekliyor.

“’Tek yapmak istediğim tişört örnekleri yapmak ve ben sadece oyunda tişört örneklerimi paylaşıyorum, herkes tişört örneklerimi seviyor’ diyebilirsiniz. ‘Evet, yazlık elbise örnekleri yapıyorum’ diye düşünen bir moda tasarımcısı olabilirsiniz. Tüm yaptığım bu.’”

Kıyafet örnekleri, Humble’ın birçok örneğinden sadece biri, bir diğeri ise çalıları işleyen tuvaletlere dönüştürmekle ilgili. İnşaatçılardan film yapımcılarına kadar tüm bu farklı yaşam simülasyonu yaratıcısı gruplarını “seçmenler” olarak adlandırıyor ve Life by You’nun geliştirici araçlarının herkesin tam olarak kendi nişlerinin bilindiği şeyi yaratmasına yardımcı olmasını nasıl istediğini özetliyor.

Humble, “Oyunu oluşturmak için kullandığımız tüm araçlar oyunun içine yerleştirilmiştir,” diye açıklıyor, “ve bunları oyuncularla paylaşıyoruz, onların yapamayacağı şeyleri yaptığımız gizli bir geliştirici modu yok. tüm modlar, geliştiricilerin kullandığı araçları kullanabilir.

Humble, “Bu seçim bölgelerinin her biri için, erken erişim sırasında oyun içindeki özelliklerin tamamen sağlam olduğundan emin olmak ve ayrıca bunları ileriye dönük oyuncu yaratıcılarıyla koordinasyon içinde geliştirmek için zaman harcamak istiyoruz” diye ekliyor.

Life by You’nun bu yılın sonlarında çıkmasını beklerken daha fazlasını istiyorsanız, The Sims 4 gibi en iyi oyunları içeren listemiz sizi kesinlikle meşgul edecek. Alternatif olarak, açık dünya oyununun PC’nizde veya dizüstü bilgisayarınızda çalışıp çalışmadığını görmek için Life by You sistem gereksinimlerine göz atabilirsiniz.


Popular Articles

Latest Articles