F­o­r­s­p­o­k­e­n­ ­d­e­v­,­ ­b­i­r­ ­s­a­n­i­y­e­l­i­k­ ­o­y­u­n­ ­y­ü­k­l­e­m­e­l­e­r­i­n­i­n­ ­a­r­t­ı­k­ ­P­C­’­d­e­ ­g­e­ç­i­c­i­ ­b­i­r­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­ ­o­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­

F­o­r­s­p­o­k­e­n­ ­d­e­v­,­ ­b­i­r­ ­s­a­n­i­y­e­l­i­k­ ­o­y­u­n­ ­y­ü­k­l­e­m­e­l­e­r­i­n­i­n­ ­a­r­t­ı­k­ ­P­C­’­d­e­ ­g­e­ç­i­c­i­ ­b­i­r­ ­g­e­r­ç­e­k­l­i­k­ ­o­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­s­ö­y­l­ü­y­o­r­


Geçen Pazartesi günü Microsoft, DirectStorage’ın “PC oyunlarında hızlı yükleme süreleri ve ayrıntılı dünyaların yeni bir çağını” başlatacağını duyurdu. Ve bu şimdi biraz fazla görkemli görünse de, yaklaşmakta olan teknoloji vitrin oyununun geliştiricisi unutulmuş az önce bir saniyelik yükleme sürelerinin artık yasal olarak erişilebilir olduğunu ortaya çıkardı.

Konuşuyorum GDC 2022 sunumunda Luminous Productions teknik direktörü Teppei Ono, oyunun PC versiyonuna gömülü teknoloji hakkında, Windows 11 PC’nizin 5.000MB/sn’nin üzerinde kapasiteye sahip bir NVMe SSD’ye sahip olması koşuluyla, Square Enix oyununun bazı sahneleri bir saniyede yükleyeceğini söylüyor. okur.

Bu bir saniyelik yükleme süresi her sahne için geçerli değildir ve aslında bize bu süre içinde yüklenen herhangi bir sahne göstermedi – bunun yerine, ara sahne ve oynanış örneklerini gördük. unutulmuş DirectStorage’ın grafik varlık akışını CPU’dan GPU’ya boşaltma şekli sayesinde bizi oraya götürmesi 1,9 saniye, 1,7 saniye ve 2,2 saniye sürdü.

Lütfen GDC akışından alınan bu ekran görüntülerinin kalitesizliğini bağışlayın.
Sean Hollister / The Verge tarafından ekran görüntüsü

Bunun, oyunların çalıştırılmasından önemli ölçüde daha hızlı olup olmadığını merak ediyor olabilirsiniz. olmadan DirectStorage, ve Ono cevabın aslında hayır olduğunu kabul ediyor, henüz değil: bir sabit sürücünün manyetik dönen plakaları üzerinde bir SSD’den ve daha yavaş bir SATA tabanlı sürücü üzerinde bir NVMe SSD’den kesinlikle büyük bir hız artışı göreceksiniz, ancak mevcut DirectStorage’ın uygulanması unutulmuş sadece büyük G/Ç darboğazlarından birini ortadan kaldırıyor – diğerleri CPU’da var.

Ve DirectStorage’ın normal dönen sabit sürücülerle gelişmiş performans getireceğini umuyorsanız, yanıt henüz değildir: Ono, “HDD’ler donanım performans sınırlamaları nedeniyle beklenen sonucu vermiyor” diyor.

DirectStorage olan ve olmayan HDD için süreler aşağı yukarı aynıdır.
Sean Hollister / The Verge tarafından ekran görüntüsü

Hem SATA hem de M.2’de etkileyici yükleme süreleri, önemli ölçüde farklı değil.
Sean Hollister / The Verge tarafından ekran görüntüsü

Ancak Ono, “G/Ç artık yükleme süreleri için bir darboğaz değil” diyor – DirectStorage’ın veri aktarım hızları SSD’ler için açıkça daha hızlıdır ve diğer CPU darboğazlarını çözerlerse ve bundan tam olarak yararlanırlarsa gelecekte bunu iyileştirebilirler. GPU varlık dekompresyonu.

I/O’daki şu büyük sıçramaya bakın; Yazık ki henüz oyunda pek bir şey göremiyoruz.
Sean Hollister / The Verge tarafından ekran görüntüsü

Genel olarak, çoğu PC oyununun hızlı NVMe SSD’nin avantajına yakın hiçbir yerde bulunmadığını söylüyor. unutulmuş, çoğu oyunun yükleme süresinin 10 saniyenin üzerinde olduğunu iddia ediyor. Tecrübelerime göre, gördüğüm en hızlı yükleme süreleri açıktı Final Fantasy VII Remake Intergrade PS5’te, PS5’in ana ekranından ayrıldığınız andan karakterinizi hareket ettirebileceğiniz zamana kadar sadece 10 saniye sürebilen, PS4’e göre dört ila beş kat daha hızlı. belli değil mi unutulmuş Uygulamanın başlatılmasından oynanabilir oyuna kadar sayılıyor ya da sayılmıyor.

İle birlikte unutulmuşOno, siz başlık ekranındayken oyunu önceden yüklemek gibi yükleme sürelerini hızlandırmak için başka teknikler de kullandıklarını söylüyor.

AMD de bugün açıkladı unutulmuş Daha yüksek etkili çözünürlükler veya daha hızlı kare hızları için FidelityFX Super Resolution 2.0 zamansal yükseltmeyi destekleyecek ve takımın oyuna entegre edilmesinin bir haftadan az sürdüğünü söylüyor.


Popular Articles

Latest Articles