M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­u­n­ ­X­b­o­x­ ­S­m­a­r­t­ ­T­V­ ­A­k­ı­ş­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­s­ı­n­d­a­ ­S­a­m­s­u­n­g­ ­i­l­e­ ­Y­a­k­ı­n­ ­Ç­a­l­ı­ş­t­ı­ğ­ı­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­’­u­n­ ­X­b­o­x­ ­S­m­a­r­t­ ­T­V­ ­A­k­ı­ş­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­s­ı­n­d­a­ ­S­a­m­s­u­n­g­ ­i­l­e­ ­Y­a­k­ı­n­ ­Ç­a­l­ı­ş­t­ı­ğ­ı­ ­B­i­l­d­i­r­i­l­d­i­


Dün Microsoft, insanların mümkün olduğu kadar çok cihazda Xbox Cloud Gaming oynamasını hedefleyen Xbox Everywhere girişimini resmen açıkladı. Bu planın bir parçası, Xbox Cloud Gaming’i Xbox Game Pass’ten ayırmak ve insanların kendi oyun kitaplıklarını ücretsiz oynamalarına izin vermek (Fortnite ilk test vakasıdır), ancak Microsoft’un bir akış kutusu ve uygulamalar hazırladığı söylentileri de ortaya çıktı. bulut hizmetlerine erişimi kolaylaştırır.

İyi, VentureBeat içeriden Jeff Grubb şimdi Microsoft’un planları hakkında daha fazla ayrıntı paylaştı. En ilgi çekici yeni haber, Xbox ekibinin TV’leri için bir Xbox akış uygulaması geliştirmek üzere doğrudan Samsung ile çalışıyor olmasıdır. Dünyanın en büyük TV üreticisi oldukları için Samsung’la çalışmak mantıklı ve Microsoft’un da TV endüstrisinde büyük bir oyuncu olduğu açık olan Sony’ye bağlı kalmasına izin verecek. Grubb ayrıca, Microsoft’un bazı eski Roku cihazlarına benzer bir disk olacak bir akış cihazı üzerinde çalıştığına dair önceki söylentileri de destekliyor. Cihaz, hem oyun hem de video akışı yapmanıza izin verecektir.

Halo Infinite Sezon 2 Lansmanı “Engebeli” Oldu Son Tepki Turunun Ortasında 343’ü Kabul Ediyor

Tabii ki, şimdilik bu ayrıntıları bir miktar tuzla alın, ancak her şey Microsoft’un bulut oyunları söz konusu olduğunda tamamen istekli olduğunu gösteriyor. Daha önce de söylediğim gibi, Xbox’ın öncelikle bulut tabanlı bir platform haline gelmesi, çip ve donanım sıkıntısı ile ilgili süregelen sorun göz önüne alındığında mantıklı. İşte Microsoft’un Xbox Everywhere girişimi için belirttiği misyon açıklaması…

Xbox’taki görevimiz, oyuncuları yaptığımız her şeyin merkezine koyarak eğlenceyi ve topluluğu oyuna getirmektir. Dünyanın her yerindeki herkese, istedikleri oyunları, istedikleri kişilerle, zaten sahip oldukları cihazlarda oynamaları için yetki vermek istiyoruz. Biz buna Xbox Everywhere diyoruz.

Oyun oynamayı daha da fazla insan için daha erişilebilir hale getirmeye ve dünya çapında üç milyar oyuncuya ulaşmaya çalışırken, hem oyuncuların istedikleri gibi oynayabilmeleri için hem de içerik oluşturucuların yeni etkileşimler kurmaları için buluta büyük yatırım yaptık. daha geniş kitleler ve sınıfının en iyisi bulut araçlarını ve hizmetlerini kullanarak oyunlarını oluşturun, çalıştırın ve yönetin.

Grubb’a göre, Xbox akış kutusu ve Samsung uygulaması önümüzdeki 12 ay içinde piyasaya sürülecek. Ne düşünüyorsun? Microsoft’un bir sonraki büyük bulut destekli adımına hazır mısınız?


Popular Articles

Latest Articles