A­s­c­e­n­t­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­5­ ­S­i­b­e­r­ ­S­o­y­g­u­n­ ­D­L­C­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­İ­ç­i­n­ ­B­u­ ­1­8­ ­A­ğ­u­s­t­o­s­’­t­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­

A­s­c­e­n­t­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­5­ ­S­i­b­e­r­ ­S­o­y­g­u­n­ ­D­L­C­ ­D­e­s­t­e­ğ­i­ ­İ­ç­i­n­ ­B­u­ ­1­8­ ­A­ğ­u­s­t­o­s­’­t­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­


Geliştirici Neon Giant, bugün çıkan yeni Cyber ​​Heist DLC’yi desteklemek için The Ascent 1.05 güncellemesini (PS5 sürüm 1.006) yayınladı. Güncelleme ayrıca oyunda birkaç başka değişiklikle birlikte geliyor. Aşağıdaki The Ascent 18 Ağustos yama notlarına göz atın.

Yükseliş Güncellemesi 1.05 Yama Notları | Yükseliş Güncellemesi 1.006 Yama Notları | The Ascent 18 Ağustos Güncelleme Yama Notları:

Yeni özellikler

  • Cyber ​​Heist, Cyber ​​Warrior ve Chongqing paketi DLC’leri artık mevcut
  • Yakın dövüş silahları artık oyunda mevcut – uPlus sopası tüm dünyada yağmalanabilir (Siber Soygun gerektirmez)
  • Oyuna Yeni Game Plus (NG+) eklendi.
  • Çeşitli zamanlarda ekranın sağ tarafında görüntülenen bir ‘kaydetme’ simgesi ekledik

istikrar

  • “Phomode” düğmesini tetikledikten ve aynı anda kontrol cihazının bağlantısını kestikten sonra olası bir kilitlenme düzeltildi.
  • Çeşitli noktalarda meydana gelebilecek kontrolör bağlantılarının kesilmesiyle ilgili bir dizi kararlılık sorununu düzelttik.
  • Yerel İşbirliği’nde, aynı anda birden fazla etkileşimin tetiklenmesi durumunda olası bir yazılım kilidinin oluşabileceği bir sorun çözüldü.
  • Tek Oyunculu’da istikrar için yapılan ve düşük frekanslı kilitlenmeler de dahil olmak üzere yapılan düzeltmeler, ek olarak Co-op’ta kararlılığı artıracak bir dizi sorunu çözdük.
  • Oyuna yüklendikten hemen sonra Sunucunun oyun bağlantısını kesmesi durumunda bir İstemcinin takılma yaşamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Player’ın aynı anda birden fazla “etkileşim” ile etkileşim kurarak bir yumuşak kilit başlatabileceği birkaç sorunu düzelttik.
  • Bir Co-op oyunu sırasında Nitroad veya The Node’a girerken meydana gelebilecek bir kilitlenme düzeltildi.
  • Bir Müşteri Oyuncu bir Satıcıdan bir ürün satın aldığında Ana Oyuncunun çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • “CorpZone”dan “Arcology: Highstreet”e bir Taksi alırken meydana gelebilecek nadir bir çökme düzeltildi.

kooperatif

  • Bir İstemci Oyuncu NPC diyaloğunun, tamamen farklı bir karakterle bir diyalogda İleri’yi tıklatarak Ana Oyuncu tarafından ilerlemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Denetleyicilerin bağlantısını keserken belirli adımlar atıldıktan sonra profilleri kopyalayıp üzerine yazabileceğiniz bir Yerel İşbirliği sorunu düzeltildi.
  • İstemcilerin internet bağlantısı kesildikten sonra bir Ana Bilgisayara yeniden katılamaması sorununu düzelttik.
  • Bir Oyuncunun İşbirliği için bir daveti kabul ederken Tek Oyunculu bir oyuna başlayabilmesi sorunu düzeltildi
  • Oyuncu 2, bir Satıcı ile etkileşime girdiğinde, Oyuncu 1 zaten aynı Satıcı ile etkileşimdeyken kameranın sabit bir konumda takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Çeşitli Satıcılardan satın alınan eşyaların Müşteri Oyuncularına gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Başlığın Oyuncunun lobiden ayrıldığını algılamasının belirgin şekilde uzun sürmesine neden olan ve bir İstemci Oyuncu sorununun yeniden katılmaya çalışmasını engelleyebilecek bir sorun düzeltildi.
  • Bir Oyuncu, belirli koşullar altında yeni veya kayıtlı bir oyunla bir İşbirliği oyununa ev sahipliği yapmaya çalıştıktan sonra ‘Oyun barındırılamadı’ isteminin görünmesine neden olan nadir bir sorun düzeltildi.
  • EN çubuğu şarjının bazen İstemci Oyuncular için görünmemesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Sunucunun yükleme ekranında kontrol cihazının bağlantısını kesip yükleme bitmeden yeniden bağlanmaya çalışması durumunda ara sahneyi atlayamaması sorunu düzeltildi.
  • Cyberdecks’in bazı durumlarda İstemci Oyuncu için çalışmayı durdurması sorunu düzeltildi.
  • Bir Host Player asansörü tetiklediğinde katılırlarsa Client Player’ın Cyberdeck dahil tüm donanımlı öğeleri kaybetmesine neden olan bir sorun çözüldü.
  • Papa Feral’in Sağlık Çubuğunun, belirli koşullar yerine getirildiğinde İstemci Oyuncular için görünmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bir Ev Sahibi Oyuncu farklı bölgelerdeyken taksiye bindikten sonra İşbirliği Oyuncusunun silahının görünmesinin birkaç saniye sürebileceği bir sorunu ele aldı.
  • Local Coop’ta, Lanier’s Apartment’taki asansöre binen bir Oyuncunun geride kalan başka bir Oyuncunun dünya dokularının boşalmasına neden olabileceği bir sorun düzeltildi.
  • Bir İşbirliği oturumundaki oyuncuların Black Lake Towers’ta savaştayken Coder’s Cove’dan müziği duyacağı belirli durumlara değinildi.
  • Yerel İşbirliği Oyuncularının diğer Oyuncuların satıcı taramasını geçici olarak devralmasına izin verebilecek bir hata düzeltildi.
  • Bir Online Coop oyununa yüklenirken “Karakter Değiştir” spam’inin “Profil Seç” sekmesinin ekranda takılı kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Bir Çevrimiçi Lobi davetini kabul ettikten sonra “Oturuma katılamadı” mesajının ekranda takılı kalmasına neden olabilecek sabit örnekler.
  • Ana Bilgisayar bir dış konumda kalırken iç mekanlara tekrar tekrar girip çıkarsa, iç alanlardaki NPC’lerin Çevrimiçi İşbirliği İstemcileri için çoğaldığını görebilen bir hata düzeltildi.

Çeşitli Düzeltmeler

  • Oyuncuların corpZone’da asansörün yanındaki küçük bir alanda sıkışıp kalmasına neden olan olası bir sorun düzeltildi.
  • Çekiçeli Larkians’ın yere vuran çekiç animasyonunun eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Silo 86 alanında, Oyuncu görünümünün ekranın alt kısmından kesilebileceği küçük kamera düzeltmesi.
  • Doğabilecek düşmanların yanlış bir şekilde demirlenmesine neden olan ve onları öldürmeyi gerçekten zorlaştıran bir sorun düzeltildi.
  • Bir Menzilli Larkian’ın silahını yeniden doldurmamasına ve minigun şarjörünü boşalttıktan sonra boşta animasyonda kalmasına neden olan bir hata çözüldü.
  • Bir Oyuncunun DNMO durumu sırasında bazen daha hızlı tarama yapmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • ‘Tüm Yinelenenleri Sat’ seçeneğinin, seçilen kategoriden bağımsız olarak tüm kopyaları satabileceği bir sorun çözüldü.
  • Belirli Artırmaları kullanırken meydana gelebilecek bir dizi küçük çarpışma sorunu düzeltildi.
  • Çok sayıda çeşitli ve küçük çarpışma sorunu düzeltildi.
  • “Interruptor” silahı artık daha tatmin edici bir ses veriyor.
  • Adresli Kira IMP Voice Over diyalog erteleniyor.
  • ‘Egzotik Akşam Yemeği’ Yan Görevinin belirli koşullar altında tamamlanmasını engelleyen birkaç sorun çözüldü.
  • ‘Arcology Blues’ (Görev 1) sırasında Papa Feral savaşında ek yanlış düşmanların ortaya çıkmasına neden olan bir sorun düzeltildi
  • Foreman’ı öldürdükten sonra görevin ilerlemeyeceği ‘Kurtuluş Operasyonu’ Yan Görevinde potansiyel bir ilerleme engelleyiciye değinildi.
  • ‘Güçlendirme’de (Görev 4), ara sahne oynatılmadan önce Megaracnoid patronu savaşa dahil edebileceğiniz, olası bir ilerleme engelleyiciyi çözebileceğiniz bir sorun düzeltildi.
  • ‘Güçlendirme’de (Görev 4) Megarachnoid patronuna karşı İtici Sıçrama kullanmanın, belirli koşullar altında Oyuncuları savunmasız bir duruma getirip hasar verememesine neden olan bir sorunu ele aldı.
  • ‘Boardroom’ (Görev 10) başlangıcında acele etmenin bir ilerleme engelleyici oluşturabileceği nadir bir durum düzeltildi.
  • ‘Şampiyon’ Yan Görevi sırasında Ferals’ın çevrede sıkışıp kalabileceği ve “Katliamdan Kurtul” hedefinin tamamlanmasını engelleyebileceği durumlar ele alındı.
  • ‘Güçlendirme’de (Görev 4), Ev Sahibi Oyuncu İstemci Oyuncu tarafından ışınlanmak için yeterince uzaktayken ‘Soğutma Sistemini Artırma’ hedefini tamamladıktan sonra görev hedefinin güncellenmeyebileceği bir sorun düzeltildi.
  • ‘Şampiyon’ Yan Görevinde, görevin ortasında oyundan çıkmanın, devam ettirildiğinde hiçbir Feral’in ortaya çıkmamasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • ‘Udina’yı Ara’ hedef adımında “Bubble Trouble” Yan Görevinde bir navigasyon izi sorunu düzeltildi.
  • ‘Foreign Code’da (Görev 6) Propulsion Leap’in neden olduğu bir Edge case ilerleme engelleyici düzeltildi.
  • ‘Gun-Dolph’ da dahil olmak üzere Siege Mech düşmanına saldırırken Propulsion Leap’i kullanan Oyuncuların Mech’in içinde sıkışıp kalmasına neden olan birkaç durum düzeltildi.
  • ‘Ticaret Yerleri’ (Görev 3) sırasında ‘438 Hung ile Konuş’ görev adımından hemen sonra Ana Menü’den çıkıldığında oluşabilecek olası bir ilerleme engelleyici çözüldü.
  • Oyuncuların, ‘Kök Erişimi’ (Görev 11) sırasında, Propulsion Leap ile saldırıya uğradığında ‘Gun-Dolph’ düşmanının aksamasına neden olabilen bir sorun düzeltildi.
  • Varsayılan “Onayla” düğmesini/tuşunu basılı tutmanın yanlışlıkla NPC diyaloğunun atlanmasına neden olabileceği bir hata düzeltildi.
  • Kira’nın sivillerle ilgili mesajları artık ‘İşlenmeyen İstisna’dan (Görev 12) sonra oynanmıyor.

The Ascent ile ilgili gelecekteki güncellemeler için burada MP1st’te bizi izlemeye devam edin!

Kaynak: Eğri Oyunları


Popular Articles

Latest Articles