H­e­r­ ­n­a­s­ı­l­s­a­,­ ­S­u­p­e­r­ ­M­a­r­i­o­ ­W­o­n­d­e­r­ ­S­u­ ­S­e­v­i­y­e­l­e­r­i­n­i­ ­G­e­r­ç­e­k­t­e­n­ ­İ­y­i­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­

H­e­r­ ­n­a­s­ı­l­s­a­,­ ­S­u­p­e­r­ ­M­a­r­i­o­ ­W­o­n­d­e­r­ ­S­u­ ­S­e­v­i­y­e­l­e­r­i­n­i­ ­G­e­r­ç­e­k­t­e­n­ ­İ­y­i­ ­H­a­l­e­ ­G­e­t­i­r­i­y­o­r­

Nasıl gittiğini hepimiz biliyoruz. En son Mario oyununda güzelce tasarlanmış bir dizi platform aşamasından geçerek ilerliyorsunuz ve sonra aniden mavi dalgaların yaklaştığını görüyorsunuz ve tüm ritminiz bozuluyor. Aynen öyle çocuklar, su seviyesini ayarlamanın zamanı geldi. Ama cesaretli olun, çünkü inanılmaz derecede Super Mario Bros. Wonder hiçbir Mario oyununun başaramadığı şeyi yapıyor: Su aşamalarını oldukça iyi hale getiriyor. Hatta biraz eğlenceli! En azından korkunç değil! Bu gerçek harikadır.

Su aşamaları uzun zamandır Mario oyunlarının can sıkıcı uğraşı olmuştur (diğer birçok platform oyunundan bahsetmiyorum bile). Hareketiniz önemli ölçüde azalır, dibe batarsınız ve kürek çekmek için Atla düğmesine dokunmanız gerekir ve düşmanların tümü düzensiz yüzme düzenlerinde hareket eder, bu da kendi hareketiniz ciddi şekilde kısıtlanmış olsa bile onları daha az tahmin edilebilir hale getirir. Mario ve arkadaşları diğer retro platform serileri gibi boğulamazlar, ancak bu seviyelerdeki diğer her şey herhangi bir Mario oyununun en kötü kısmı olmakla ünlüdür. Açıkçası Super Mario Bros. 3’ün içine koca bir su dünyası koyduğu düşünülürse bu kadar iyi olması inanılmaz. Su Dünyası).

Ancak Mario Wonder, Mario formülünü birçok yönden reddediyor. Wonder efektleri sürekli sürprizler sunar; bağlıyken oynamak, oyuncuların gölgelerini ve ayakta duran kişileri görmenizi sağlar ve rozetler, her aşamada ihtiyaçlarınıza uyacak şekilde özelleştirilebilen bir ekipman sistemi sağlar. Ve Mario Wonder geliştiricilerinin uzun zamandır kötülenen su sahnesi tipine bakıp şunları söylemesini sağlayan da rozetlerdi: Onu düzeltebilirim.

Popular Articles

Latest Articles