O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­B­e­t­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­4­ ­1­4­ ­T­e­m­m­u­z­’­d­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­ ­–­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­i­n­ ­v­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­n­ ­T­a­m­ ­L­i­s­t­e­s­i­

O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­ ­B­e­t­a­ ­G­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­ ­1­.­0­4­ ­1­4­ ­T­e­m­m­u­z­’­d­a­ ­Ç­ı­k­ı­y­o­r­ ­–­ ­D­ü­z­e­l­t­m­e­l­e­r­i­n­ ­v­e­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­l­e­r­i­n­ ­T­a­m­ ­L­i­s­t­e­s­i­


Blizzard, Overwatch 2 beta güncellemesi 1.04’ü (PS5’te 1.000.004) 14 Temmuz için tüm platformlarda yayınladı; bu, bir dizi kahraman dengeleme ve hata düzeltmeleri getirdiği için oldukça büyük bir güncelleme.

Overwatch 2 Beta Güncellemesi 1.04 14 Temmuz Yama Notları

KAHRAMANLAR

TANKLAR

DOOMFIST

Güç bloğu

  • Rocket Punch’ı güçlendirmek için gereken minimum hasar 100’den 90’a düşürüldü
  • Engelleme sırasındaki hareket hızı cezası %50’den %35’e düşürüldü

Roket Yumruğu

  • Artık yalnızca etkilenen ilk hedef yerine geri savrulan tüm düşmanlara hasar veriyor
JUNKER KRALİÇE

Komuta Çığlığı

  • Yarıçap 20 metreden 15 metreye düşürüldü
  • Müttefik ilave sağlığı artık süresi boyunca azalıyor
  • Maksimum süre 4’ten 5 saniyeye yükseltildi

öfke

  • Yarıçap 6 metreden 5 metreye düşürüldü
ORISA

güçlendirmek

  • Artık kritik hasarı devre dışı bırakıyor

Cirit Sıkma

  • Bonus hareket hızı %40’tan %50’ye yükseltildi

ZARAR

YOLCULUK

raylı tüfek

  • Ateş hızı saniyede 15’ten 14’e düşürüldü

Raylı Tabanca Alt Ateşi

  • Mermi yarıçapı artık 0’dan önceki 0.1 metreye kadar olan enerji seviyesiyle ölçekleniyor
    • Enerji seviyesi ne kadar yüksek olursa, mermi yarıçapı o kadar büyük olur

SİMETRA

Foton Projektör Alt Yangın

  • Şarj süresi 1,2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü
  • Mermi yarıçapı 0,4’ten 0,5 metreye yükseltildi

Işınlayıcı

  • Bekleme süresi 16 saniyeden 12 saniyeye düşürüldü

DESTEK

ZENYATTA
  • Kalkan sağlığı 175’ten 150’ye düşürüldü (toplam maksimum HP 225’ten 200’e)

HATA DÜZELTMELERİ

GENEL

  • Bazı Xbox konsollarını etkileyen bir kilitlenme düzeltildi
  • PS5’te “Portekizce (Brezilya)” dilini başlatan oyuncuları etkileyen bir kilitlenme düzeltildi

HARİTALAR

Rio de Janeiro

  • Doğma kapılarını etkileyen sabit hata

KAHRAMANLAR

asker 76

  • Sprint’in %50 yerine %40 hareket hızı vermesine neden olan bir sorun düzeltildi

Genji

  • Süre sona erdikten sonra Dragon Blade’in bazen aktif olarak takılıp kalmasına neden olan bir sorun düzeltildi.

Junker Kraliçesi

  • Yaraların geçersiz hedeflere uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi (Bariyerler/Buz Duvarı/Taretler/vb.)
  • Yetenek simgelerinin öldürme akışında görünmemesine neden olan bir sorun düzeltildi
  • Carnage’ın ayrıca Jagged Blade yara efekti uyguladığı bir sorun düzeltildi

Kaynak: aşırı izleme


Popular Articles

Latest Articles