i­R­a­c­i­n­g­ ­e­k­i­b­i­ ­k­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­N­A­S­C­A­R­ ­y­a­r­ı­ş­ ­s­i­m­ü­l­a­s­y­o­n­u­ ­y­a­p­ı­y­o­r­

i­R­a­c­i­n­g­ ­e­k­i­b­i­ ­k­o­n­s­o­l­l­a­r­ ­i­ç­i­n­ ­b­i­r­ ­N­A­S­C­A­R­ ­y­a­r­ı­ş­ ­s­i­m­ü­l­a­s­y­o­n­u­ ­y­a­p­ı­y­o­r­


PC için simülasyon yarış oyunuyla tanınan iRacing, konsollar için bir NASCAR yarış simülasyonu yapma haklarını Motorsport Games’ten aldı. Perşembe günü yapılan basın açıklamasına göre. NASCAR ve iRacing halihazırda sanal yarışlarda birlikte çalışıyor iRacing Basın bülteninde “her gün binlerce kişinin katıldığı” belirtiliyor ve şimdi 2025’te çıkması beklenen PlayStation, Xbox, Nintendo Switch ve Steam için bir NASCAR oyunu için ortaklık yapacaklar.

iRacing başkanı Tony Gardner yaptığı açıklamada, “Bir NASCAR konsol oyunu oluşturma yeteneğine sahip olmak, büyük bir özenle uygulamaya söz verdiğimiz bir ayrıcalıktır” dedi. “Dünya çapındaki oyun topluluğu ve NASCAR hayranları için harika bir deneyim sağlayan bir ürün sunmak için NASCAR endüstrisi paydaşlarıyla özenle çalışmayı dört gözle bekliyoruz.”

Resim: iRacing ve NASCAR

Şirketin geçen yıl ilk dördünde çalışan Monster Games’i satın aldığını duyurmasının ardından iRacing yapımı bir konsol oyunu oldukça olası görünüyordu. NASCAR Isı başlıklar. O zamanlar iRacing, satın almanın “iRacing çatısı altına başka bir uzmanlık düzeyi getireceğini ve şirketin, konsol alanı da dahil olmak üzere daha geniş bir pazara en yüksek kalitede yarış oyunlarını sunma yeteneğini geliştireceğini” söylemişti.

iRacing’in kurucusu Dave Kaemmer aynı zamanda son oyunu da dahil olmak üzere birçok efsanevi yarış simülatörünün yapımcısı olan Papyrus Design Group’un kurucu ortağıydı. NASCAR Yarışı 2003 Mevsimkatkıda bulunan oluşturan kaynak kodlarından bazıları iRacing.

Motorsport Games, NASCAR oyunlarını 2024 yılına kadar desteklemeye devam edecek.


Popular Articles

Latest Articles