H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­’­i­n­ ­b­i­r­ ­s­o­n­r­a­k­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­t­a­n­k­ ­s­i­l­a­h­ı­n­ı­ ­k­a­m­p­a­n­y­a­y­a­ ­g­e­r­i­ ­g­e­t­i­r­e­c­e­k­

H­a­l­o­ ­I­n­f­i­n­i­t­e­’­i­n­ ­b­i­r­ ­s­o­n­r­a­k­i­ ­g­ü­n­c­e­l­l­e­m­e­s­i­,­ ­t­a­n­k­ ­s­i­l­a­h­ı­n­ı­ ­k­a­m­p­a­n­y­a­y­a­ ­g­e­r­i­ ­g­e­t­i­r­e­c­e­k­


Halo Infinite’in glitched ve aşırı güçlü “tank silahı”, gelecek bir güncellemede oyunun kampanyasına geri eklenecek, geliştirici 343 Industries Cuma günü duyurdu.

Tank tabancası son derece güçlü bir silahtır – esasen bir Scorpion tank topunun sınırsız cephaneye sahip taşınabilir bir versiyonudur – ve hız koşucuları arasında popüler olmuştur ve oyunu çok daha kolay hale getirmenin bir yolu olmuştur. Ama bilmen gerekse bile tam olarak nereye bakmalı silahı bulmak (bu arada görünmez), hale üst düzey topluluk yöneticisi John Junyszek Nisan ayında şunları söyledi: 343, “tank tabancası arızasını” ortadan kaldıracaktı 3 Mayıs’ta başlayan oyunun ikinci sezonunun yanı sıra. O karar olmadı toplulukta çok popüler biri343’ün tank silahını geri getirmeye karar vermesine yetecek kadar geri tepme var gibi görünüyor.

343 ayrıca oyunun çok oyunculu haritalarına bazı beceri atlamaları ekleyecek. Çekmesi zor atlamalar (“Pizza” atlama gibi) oyunculara hararetli bir savaşta avantaj sağlayabilir, ancak görünüşe göre bunu geliştiricilerin amaçlamadığı bir şekilde yapmış olabilirler.

Junyszek Cuma günü yaptığı açıklamada, “İlk başta bu sıçramaları birkaç kategoriye ayrıldığını belirledik: Ortamın oyun dünyasının geçiş seçeneklerini zayıf bir şekilde ilettiği yerler, bir savaş dengesizliği yaratan yerler veya her ikisinin bir kombinasyonu” dedi. Halo Yol Noktası forumları.

343, 2. sezon yamasıyla birlikte bazı beceri sıçramalarını ortadan kaldıran bazı ayarlamalar yaptı, ancak topluluğun tepkisi o kadar yüksekti ki 343, birçoğunu geri eklemeyi planlıyor. “Oyuncular, bu sıçramalara ilişkin analizimizin hedefin dışında olduğunu açıkça belirttiler ve geri bildirime değer veriyoruz,” dedi Junyszek.

Junyszek geçen hafta 343 Industries’in sezonun başlamasından sonra oyuncu geri bildirimlerine yanıt olarak değişiklikleri düşündüğünü belirtmişti. “Çeşitli çok oyunculu atlamaları ve kampanya hızlandırma stratejilerini etkileyen değişikliklerle ilgili geri bildirimleri gördük.” Junyszek 5 Mayıs’ta söyledi. “Henüz bir şey vaat edebileceğimiz bir noktada değiliz, ancak şeffaf olmak ve geri bildirimleri ciddiye aldığımızı ve seçenekleri dahili olarak gözden geçirdiğimizi söylemek istiyoruz.”

Halo Infinite’in yaratıcı başkanı Joseph Staten de şikayetleri kabul etmişti. Staten, “Hey Spartalılar, bu hafta inişli çıkışlı geçti,” dedi. alıntı tweetleme Junyszek. “Hedefimiz kesinlikle bu değildi.”

Junyszek Cuma günü yeni güncelleme için belirli bir tarih vermedi, ancak yakında gelebilir gibi görünüyor. “Ekibimiz bu güncellemede olabildiğince hızlı bir şekilde elde edebileceğimiz kadarını elde etmek için çok çalışıyor, ancak onu vahşi doğada serbest bırakmadan önce atmamız gereken birkaç adım daha var” dedi. “Önümüzdeki birkaç gün içinde bu güncellemenin belirli yayın zamanlaması hakkında daha fazlasını paylaşacağız.”

Geri dönüşler, yalnızca en son hız tümsekleridir. Halo Sonsuzgeçen yılın sonlarında lansmanından bu yana kayalık bir şeyler yaşadı. Ve oyuna bazı temel özelliklerin eklenmesi için bir süre daha bekleyeceğiz; 343 geçen ay açıkladı hedefleme çevrimiçi kampanya işbirliği için Ağustos sonu sürümü ve Forge modunun açık beta sürümü için Eylül lansmanı.


Popular Articles

Latest Articles