S­t­a­r­f­i­e­l­d­’­d­a­ ­İ­s­t­e­ğ­e­ ­B­a­ğ­l­ı­ ­Ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­ ­G­ü­ç­l­e­n­d­i­r­m­e­l­e­r­i­ ­N­e­r­f­l­e­r­l­e­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­i­r­,­ ­T­r­a­j­e­d­i­y­l­e­ ­S­o­n­l­a­n­a­b­i­l­i­r­

S­t­a­r­f­i­e­l­d­’­d­a­ ­İ­s­t­e­ğ­e­ ­B­a­ğ­l­ı­ ­Ö­z­e­l­l­i­k­l­e­r­ ­G­ü­ç­l­e­n­d­i­r­m­e­l­e­r­i­ ­N­e­r­f­l­e­r­l­e­ ­E­ş­l­e­ş­t­i­r­i­r­,­ ­T­r­a­j­e­d­i­y­l­e­ ­S­o­n­l­a­n­a­b­i­l­i­r­


Starfield Direct sırasında Bethesda Game Studios, aslında ekibin kendi NPC oluşturma özellikleri üzerine inşa edildiğini söylediği oyunun karakter oluşturma araçlarıyla ilgili çok ayrıntılı bilgi verdi. Stüdyo, sonuçların oyunculara hem son derece ayrıntılı hem de kullanımı kolay bir şey verdiğini söylüyor.

Fiziksel olarak karakter yaratmak için oyunun araç setini zaten ele aldık, bu yüzden bu ayrıntıları kaçırmayın. Ancak, bir oyuncu karakterinin fiziksel özelliklerini belirledikten sonra, buna da karar verecektir. DSÖ karakter, sadece onlara bir isim vererek değil, aynı zamanda arka planlarını yaratarak ve onlara isteğe bağlı özellikler vererek. Bir arka plan seçerek oyuncular, karakterlerinin yeni oluşturulan kişisel geçmişine dayalı olarak üç başlangıç ​​becerisi alacaklar. Videoda Chef, Combat Medic, Gangster, Explorer gibi seçenekler ve daha fazlası gösterildi. Başlangıçta oyunda mevcut olan her arka plan olmayabilir, ancak gösteri sırasında fark ettiğimiz arka planların tam listesi aşağıdadır:

Popular Articles

Latest Articles