K­a­r­a­n­l­ı­k­ ­İ­z­l­e­n­i­m­l­e­r­d­e­ ­Y­a­l­n­ı­z­

K­a­r­a­n­l­ı­k­ ­İ­z­l­e­n­i­m­l­e­r­d­e­ ­Y­a­l­n­ı­z­


Alone in the Dark, birçoğu endüstri tarihindeki en popüler oyunlardan veya franchise’lardan bazıları olan diğerlerine ilham veren bir oyundur. Resident Evil, Silent Hill, Barbie’s Horse Adventures ve şimdiye kadar duyduğunuz hemen hemen tüm 3D hayatta kalma korku oyunları orijinal 1992 sürümünden ilham aldı. Şimdi, otuz yıl sonra – orijinali yayınlandığında dört yaşındaydım – ilham aldığı oyunlardan ilham alan Alone in the Dark (2022) ile başlangıca geri dönüyoruz.

karanlıkta yalnız izlenimler-02-ekran görüntüsü-2

Geliştiriciler Pieces Interactive (Magicka 2, Titan Quest: Ragnarök & Titan Quest: Atlantis) tarafından orijinale bir aşk mektubu olarak tanımlanan stüdyo, deneyimli korku yazarı Mikael Hedberg’i (Amnesia: The Dark Descent, SOMA ve Need for Speed) getirdi. : Payback) sunum sırasında orijinalin sadece bazı yönleriyle nasıl çalıştığını açıklayarak, bu versiyonun tek başına kalmasını ve dizi için tamamen yeni bir hikaye getirmesini istedi.

Orijinalden ne getirdi? Decerto Malikanesi’ne döndünüz, hâlâ Louisiana’da. Ancak bu sefer malikane zenginler için bir akıl hastanesidir. Ayrıca, Louisiana kırsalına ve New Orleans’ın kendisine ayrılan malikanenin içinde sıkışıp kalmayacaksınız. Yeni Alone in the Dark hemen orijinal ortamın üzerine genişlerken yine de sadık kalmayı hedefliyor.

Bunu kim olarak yapacaksın? Orijinal oyuncu kadrosuna bağlı kalarak Edward Carnby veya Emily Hartwood’u kontrol edeceksiniz. İlginç olması gereken, Pieces Interactive’in Resident Evil gibi oyunlardan nasıl ödünç aldığıdır. Aynı yolda ilerlemek yerine, her karakterin kendi hikayesi olacak, seçmediğiniz karakter NPC olarak görünecek. Resident Evil gibi, ikinci bir oyunu değerli kılmalıdır. Bu hikayelerin nasıl farklı olacağı araştırılmadı.

karanlıkta yalnız-gösterimler-03-ekran görüntüsü-1
karanlıkta yalnız izlenimler-03-ekran görüntüsü-2

Oyunun sunumundan ve diğer videolarından açıkça anlaşılan, Pieces Interactive’in oyunun atmosferine odaklanmış olması. Birden fazla kamera stili denedikten sonra, daha sonraki Resident Evil oyunlarıyla ünlü olan omuz üstü kamera stiline de karar verdiler. Karşılaşacağınız yaratıkların bile, uzun süredir Guillermo Del Toro işbirlikçisi Guy Davis tarafından tasarlanan bir soyağacı var.

Alone in the Dark’taki yaratıklarla yüzleşmek hakkında pek bir şey söylenmedi. Parçalar, seçim sunmak için tasarlanmış çok çeşitli silahların olacağını gösteriyor – ama aynı zamanda her şeyi yenemeyeceğinizin farkında olmanızı sağlayacak şekilde tasarlandı – uçmak ya da dövüşmek, uçmak en mantıklı seçenek. Sınırlı mühimmat, bulunacak ve toplanacak çeşitli öğeler ve üstesinden gelmeniz gereken birkaç bulmaca ile bunun geleneksel hayatta kalma korku deneyimini hedeflediğine dair çok az şüphe var.

Alone in the Dark ile pek anlaşamasam da Pieces Interactive ilgimi çekecek doğru şeyleri söyledi. Mikael Hedberg ve Guy Davis gibi bir soyağacı getirmek, bu oyunu 2008’deki yeniden başlatmanın ve son derece iğrenç Alone in the Dark: Illumination’ın çok ötesine taşımaya yardımcı olacaktır. İlk izlenimler kesinlikle olumlu, umutlar Pieces’in sözünü yerine getirebilmesi.

Bu yazıda bahsedilen ürünler

<!–

The links above are affiliate links. As an Amazon Associate, Wccftech.com may earn from qualifying purchases.

–>


Popular Articles

Latest Articles