M­a­ğ­a­z­a­ ­k­a­p­a­n­m­a­d­a­n­ ­ö­n­c­e­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­ı­n­a­b­i­l­e­c­e­k­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­W­i­i­ ­U­ ­e­S­h­o­p­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­

M­a­ğ­a­z­a­ ­k­a­p­a­n­m­a­d­a­n­ ­ö­n­c­e­ ­s­a­t­ı­n­ ­a­l­ı­n­a­b­i­l­e­c­e­k­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­W­i­i­ ­U­ ­e­S­h­o­p­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­


Wii U, Nintendo’nun en iyi yarasa girişimi değildi. Şaşırtıcı tasarımı ve kafa karıştırıcı pazarlama kampanyaları, Nintendo’nun sadık takipçilerini – ve daha sıradan Wii izleyicilerini – yabancılaşmış hissettirdi.

İlk olarak 2012’de – Xbox 360 ve PS3’ten çok sonra ve Xbox One ve PS4’ten sadece bir yıl sonra – piyasaya sürülen Wii U, büyük bir tüketici tabanını cezbetmeyi başaramadı. Nintendo’nun HD çözünürlüğü destekleyen ilk konsolu olduğu düşünülürse utanç verici.

Popular Articles

Latest Articles