G­o­l­l­u­m­ ­S­t­u­d­i­o­’­n­u­n­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­L­O­T­R­ ­O­y­u­n­u­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­i­l­d­i­,­ ­D­e­v­ ­A­r­t­ı­k­ ­O­y­u­n­ ­Y­a­p­m­ı­y­o­r­

G­o­l­l­u­m­ ­S­t­u­d­i­o­’­n­u­n­ ­B­i­r­ ­S­o­n­r­a­k­i­ ­L­O­T­R­ ­O­y­u­n­u­ ­İ­p­t­a­l­ ­E­d­i­l­d­i­,­ ­D­e­v­ ­A­r­t­ı­k­ ­O­y­u­n­ ­Y­a­p­m­ı­y­o­r­

Yüzüklerin Efendisi: Gollum’un arkasındaki Alman geliştirici Daedalic Entertainment, bu yılın başlarında oyuna gelen zayıf tepkinin ardından birçok değişiklik geçiriyor.

Stüdyo, geliştirme aşamasında olan yeni bir Yüzüklerin Efendisi oyununu iptal etti ve aslında Daedalic artık hiç oyun yapmayacak. Bundan sonra Daedalic yalnızca bir yayıncı olacak. Şirket, bu mali yılda yayınlanacak sekiz “umut verici” sürümü olduğunu söyledi.

Popular Articles

Latest Articles