L­a­s­t­ ­O­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­B­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­N­o­k­t­a­s­ı­,­ ­Y­e­n­i­ ­T­e­k­n­i­k­ ­A­n­a­l­i­z­d­e­ ­“­E­t­k­i­l­i­ ­B­i­r­ ­B­e­t­a­”­ ­O­l­a­r­a­k­ ­K­a­b­u­l­ ­E­d­i­l­d­i­

L­a­s­t­ ­O­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­B­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­N­o­k­t­a­s­ı­,­ ­Y­e­n­i­ ­T­e­k­n­i­k­ ­A­n­a­l­i­z­d­e­ ­“­E­t­k­i­l­i­ ­B­i­r­ ­B­e­t­a­”­ ­O­l­a­r­a­k­ ­K­a­b­u­l­ ­E­d­i­l­d­i­

The Last Of Us Part 1 geçen hafta PC’de çıktı ve hayranların limanın kapsamlı teknik sorunlarını ve olumsuz Steam incelemelerindeki garip aksaklıkları fark etmeleri uzun sürmedi. Şimdi, ünlü teknoloji kuruluşu Digital Foundry bir Kapsamlı analiz limanın “etkili bir beta” ve son hafızadaki en hayal kırıklığı yaratan liman işlerinden biri olarak adlandırılması.

Bir saatlik video analizi, oyunun üç farklı makinede çalıştığını gösteriyor: PS5, RTX 4090 ile birinci sınıf bir bilgisayar ve RTX 2070 Super ile daha mütevazı bir kurulum. Parça boyunca Digital Foundry, oyunun yüksek VRAM gereksinimlerinin, birçok PC kullanıcısını etkili bir şekilde tamamen kilitlediğini ve 8 GB kartların oynanabilir bir deneyime yaklaşan hiçbir şey sağlayamadığını belirtiyor.

Popular Articles

Latest Articles