O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­ ­a­ğ­ı­r­l­ı­ğ­ı­ ­s­i­m­ü­l­e­ ­e­d­e­m­e­z­,­ ­a­n­c­a­k­ ­V­R­ ­e­l­ ­t­a­k­i­b­i­ ­y­a­r­d­ı­m­c­ı­ ­o­l­u­r­

O­c­u­l­u­s­ ­Q­u­e­s­t­ ­2­ ­a­ğ­ı­r­l­ı­ğ­ı­ ­s­i­m­ü­l­e­ ­e­d­e­m­e­z­,­ ­a­n­c­a­k­ ­V­R­ ­e­l­ ­t­a­k­i­b­i­ ­y­a­r­d­ı­m­c­ı­ ­o­l­u­r­


Oculus Görevi 2 hayranları Gamescom’un Ağustos ayındaki Açılış Gecesi Canlı sunumu sırasında bir sürpriz yaşadılar. En iyi Tatil Simülatörü ve Cosmonious High ile tanınan Owlchemy Labs, geleneksel denetleyici desteği olmayan yeni bir çok oyunculu VR oyununu tanıttı. Bunun yerine VR el izleme teknolojisi üzerine inşa edilen Owlchemy Labs, PCGamesN’e Quest donanımını nasıl kullandığı hakkında daha fazla bilgi veriyor.

Owlchemy Labs COO’su Andrew Eiche ile konuşarak, ekibin Quest 2’de el izleme odaklı bir deneyim oluşturmak için en iyi VR kulaklık teknolojisini nasıl kullandığını sorguladık. Eiche, genellikle kontrolörlerdeki dokunsal geri bildirim yoluyla elde edilen bu teknoloji aracılığıyla nesne ağırlığının iletilmesi ve öğelerin tutulması hakkında soru sorulduğunda, buna kahve kupaları gibi farklı öğeleri algılamamızın yardımcı olduğunu açıklıyor.

“Süre [your mind] ağırlığın o tepkisini arıyor, bu sadece denge için. Kupayı tutma konsepti için gerekli değil,” diye açıklıyor Eiche. “Sonra daha ağır nesnelere geçersiniz, bu yüzden bazı deneyler yaptık çünkü ağır nesneleri taşımanın belirli özellikleri var. [that] görsel temsili vardır. Haptikler bile buna tam olarak uymuyor.”

Eiche, Vacation Simulator’ın el takip desteğini detaylandırarak, “Süpürge sapı tutarsanız, vücudunuzun yaptığı doğal bir stabilizasyon vardır, ancak uç kısmı ağır olduğu için jiroskopik bir etkiye sahiptir,” diye devam ediyor. “Bunu bizim Vacation Simulator’da küreklerde yaptığımız gibi uygulamaya başlarsanız, bu jiroskopik efekti koyarsınız, böylece bileğiniz hareket edemez ve aniden küreğin uçtuğunu görürsünüz. Bazı oyunlardaki diğer örnek, eşyaları topladığınız ve karakterin kollarının aşağıda kaldığı yerdir. Nesneleri çok ağır yapmamaya çalışarak bundan kaçındık.”

Yakın zamanda orijinal Oculus Quest’i el takibi 2.0 desteğiyle güncelleyen Meta için el takibinin odak noktası olmaya devam ettiği açık. Owlchemy Labs’ın yakında çıkacak oyununun Quest 2’nin yanı sıra eski Quest başlığını destekleyip desteklemediği bilinmemekle birlikte Meta Quest Pro ve Oculus Quest 3 gibi yakında çıkacak başlıklar için destek bekliyoruz. tam röportaj yakında.


Popular Articles

Latest Articles