P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­b­i­z­e­ ­d­i­j­i­t­a­l­ ­s­a­h­i­p­l­i­ğ­i­n­ ­n­e­d­e­n­ ­b­e­r­b­a­t­ ­o­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­h­a­t­ı­r­l­a­t­ı­y­o­r­

P­l­a­y­S­t­a­t­i­o­n­ ­b­i­z­e­ ­d­i­j­i­t­a­l­ ­s­a­h­i­p­l­i­ğ­i­n­ ­n­e­d­e­n­ ­b­e­r­b­a­t­ ­o­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­h­a­t­ı­r­l­a­t­ı­y­o­r­


Bir haftadan kısa bir süre içinde Sony bize dijital “sahipliğin” zayıflığına dair iki zamanında hatırlatmada bulundu ve her iki hatırlatma da PlayStation’la ilgili şeyleri içeriyor.

Geçen hafta Sony, içerik lisanslama “düzenlemeleri” nedeniyle kullanıcıların satın aldıkları Discovery içeriğini izleyemeyeceklerini söyledi Ve içeriğin 31 Aralık 2023 tarihinden itibaren kütüphanelerinden kaldırılacağını açıkladı. Sonuç olarak kurumsal anlaşmalar nedeniyle aniden ortadan kaybolacak programların listesi şöyle: çok uzun. Programların yayın hizmetlerinden kaybolması olağan bir durum, ancak bu durumda insanlar istedikleri zaman talep üzerine izlemek için satın aldıkları programlara erişimi kaybediyorlar.

Ardından Pazartesi günü, birçok kullanıcının PlayStation Network hesapları beklenmedik bir şekilde yasaklandı; bu, yalnızca çok oyunculu oyunlar oynamalarının veya bulut akışını kullanmalarının engellendiği değil, aynı zamanda Sony’nin PlayStation pazarından dijital olarak satın aldıkları oyunlara da erişimlerinin engellendiği anlamına geliyor. Yıllarca sağlam bir dijital kütüphane oluşturmak için harcamış olabilecek etkilenen kullanıcılar, aniden kendi hataları olmadan satın aldıkları içeriğe erişimden mahrum kaldı. Görünüşe göre Sony, kazara yasaklanan kişilerin hesap erişimini yeniden sağladı ancak şirket ne olduğunu açıklamadı veya gelecekte benzer beklenmedik yasakları nasıl önleyebileceğini söylemedi. (Sony, çok sayıda yorum talebimize yanıt vermedi.)

Dijital “sahipliğin” geçiciliği yeni bir sorun değil. Dijital içeriği indirmek ve bu içeriğe erişmek çoğu zaman bir oyunun fiziksel kopyasını satın almak için bir perakende mağazasına gitmekten daha kolay olsa da, platform sahiplerinin dijital vitrinlerini, bu vitrinlerdeki içeriği ve hesaplarını korumaları konusunda güveniyorsunuz. erişiminizin çalışmaya devam etmesi için sistemler.

Nintendo’nun Wii U ve 3DS eShops’unun yakın zamanda kapatılması, şirketlerin dijital içeriği ne zaman satın alabileceğinize karar verme yetkisine sahip olduğunu hatırlattı. Satın aldığınız Wii U ve 3DS oyunlarını hâlâ yeniden indirebiliyor olsanız da Nintendo’nun bir gün bunu yapmanıza izin vermemesi kaçınılmaz görünüyor. (Sonuçta şirket zaten bu platformlara yönelik çevrimiçi hizmetleri kapatmayı planlıyor.) Peki Google’ın Stadia’yı kapattığı zamanı hatırlıyor musunuz?

Fiziksel oyunlara geri dönmeyi düşünüyorum.
Fotoğraf: James Bareham / The Verge

Ancak bu son PlayStation olayları, ne kadar ani ve görünüşte adaletsiz olduklarından dolayı daha da ağırlaştırıcıdır. Discovery içeriğiyle Sony, kullanıcılara satın aldıkları programları, programlar kitaplıklarından tamamen kaldırılmadan önce son kez izlemeleri için birkaç hafta veriyor. Ayrıca Sony, halihazırda satın aldığınız kitaplar için herhangi bir tazminat veya bu satın alımları başka bir mağazaya aktarmanın bir yolunu sunmuyor. PlayStation hesap yasakları beklenmedik olduğu kadar hızlı da gerçekleşti ve çoğu kişi için çözüm birkaç saat içinde gelmiş olsa da Sony, ne olduğu veya kullanıcıların neden platforma güvenmeye devam etmesi gerektiği konusunda hâlâ herhangi bir kamuya açık iletişim paylaşmadı.

Yıllardır dijital içerikle ilgileniyorum. Fiziksel kutuların dağınıklığından hoşlanmıyorum ve koltuktan kalkmadan oyun ve film arasında geçiş yapabilmeyi seviyorum. Ancak “satın alınan” dijital içeriği kaldıran (esasen dijital olarak satın aldığım şeyleri uzun vadeli kiralamaya dönüştüren) şirketlerin daha fazla örneğini gördükten sonra, ciddi olarak disk ve kartuş satın almaya geri dönmeyi düşünüyorum.


Popular Articles

Latest Articles