A­M­D­ ­F­i­d­e­l­i­t­y­F­X­ ­S­ü­p­e­r­ ­Ç­ö­z­ü­n­ü­r­l­ü­k­ ­V­2­.­1­,­ ­G­ö­l­g­e­l­e­n­m­e­y­i­ ­v­e­ ­Z­a­m­a­n­s­a­l­ ­K­a­r­a­r­l­ı­l­ı­ğ­ı­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­r­

A­M­D­ ­F­i­d­e­l­i­t­y­F­X­ ­S­ü­p­e­r­ ­Ç­ö­z­ü­n­ü­r­l­ü­k­ ­V­2­.­1­,­ ­G­ö­l­g­e­l­e­n­m­e­y­i­ ­v­e­ ­Z­a­m­a­n­s­a­l­ ­K­a­r­a­r­l­ı­l­ı­ğ­ı­ ­İ­y­i­l­e­ş­t­i­r­i­r­



AMD, popüler FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR) algoritmasının 2.1 sürümünün GPUAçıkNvidia’nın tescilli DLSS teknolojisine karşı mücadeleye daha da büyük bir bıçak getiriyor. FSR’nin 2.1 Sürümü, bir dizi performans ve görsel kalite iyileştirmesi sunar FSR 2.0 paketine, gölgelenme ve parıldama gibi daha göze çarpan sorunlarından bazılarında iyileştirmelerle – sonraki kareleri yeniden yapılandırmak için önceki karelere bakan zamansal tabanlı çözümlerin eserleri.

Yeni güncelleme, bu haftanın başlarında yayınlanan “Farming Simulator”un en son sürümünde zaten dağıtılıyor ve AMD, uygulamadaki farklılıkları gösteren birkaç ekran görüntüsü paylaştı. Yeni zamansal süper örnekleme çağında daha yaygın sorunlardan biri olan gölgelenmeye yönelik iyileştirmeler, kolayca belirgindir.

resim 1 nın-nin 2

İlk görüntü FSR 2.0 altında çekilirken, ikincisi FSR 2.1 çalıştırılıyor. Bu yeni yinelemede (nesnelerin hareket halinde olması nedeniyle meydana gelen) gölgelenme artifaktlarının nasıl çok daha iyi hale geldiğine dikkat edin. (Resim kredisi: AMD)

resim 1 nın-nin 2

Farming Simulator 2022’de FSR 2.0 vs FSR 2.1

Popular Articles

Latest Articles