Törenin en büyük ödülü de dahil olmak üzere altı ödülü evine götürmesine rağmen, Vincke ve ekibine bunu kabul etmeleri için yalnızca kısa bir süre tanındı, bu da etkinliğin, kazananlara konuşma ve teşekkür etme için daha fazla zaman vermediği yönündeki eleştirilere yol açtı (IGN aracılığıyla).
Ancak şimdi yeni Twitter’da iplikVincke kesilmemiş konuşmasını yayınladı ve oyunculardan herkese teşekkür etti. Baldur’un Kapısı 3 ve tabii ki geliştirme ekibi.
“Yılın Oyununu kazanmak büyük bir onur ve öncelikle bize oy veren herkese teşekkür etmek istiyorum ve diğer tüm adayları tebrik etmek istiyorum. Bu inanılmaz derecede rekabetçi bir yıl oldu ve her biriniz bu ödülü kazanmayı hak ederdiniz.” Vincke, diğer Yılın Oyunu adaylarının geliştiricilerini, Capcom, Remedy Entertainment, Insomniac Games ve Nintendo’yu etiketleyerek yazdı.
Vincke, The Game Awards’ı düzenleyenlerin yanı sıra sunucu Geoff Keighley’e de teşekkür ederek sözlerine şöyle devam etti: “30 saniye biraz kısa olsa da The Game Awards gibisi yok ve bu inanılmaz bir başarı.”
Larian Studios’un CEO’su ayrıca oyunda yer alan 2.000’den fazla kişiyi övdü ancak QA ekibi, yerelleştirme, müşteri desteği, operasyonlar, yayıncılık, oyun testçileri ve Larian’daki diğer tüm geliştiriciler, BG3 siz olmasaydınız olmazdı ve hepiniz bununla gurur duymayı hak ediyorsunuz.”
Bu ödülü, geçen ay vefat eden baş sinema animatörümüz Jim dahil olmak üzere geliştirme sırasında kaybettiğimiz arkadaşlara ve aile üyelerine ve bizzat erken erişim kampanyamızı başlatmamızdan bir hafta önce vefat eden babama ithaf etmek istiyorum (8/16)14 Aralık 2023
Daha fazla gör
Vincke, gecedeki konuşmasında olduğu gibi, ödülü, aralarında oyunun baş sinema animatörü Jim Southworth’un da bulunduğu, oyunun geliştirilmesi sırasında kaybettiği arkadaşlarına ve aile üyelerine ithaf etti. Baldur’un Kapısı 3 kasım ayında vefat eden kişi. Ayrıca galibiyetini, oyunun erken erişime sunulmasından bir hafta önce ölen babasına da bizzat adadı.
Vincke ayrıca teşekkür etti. Zindanlar ve Ejderhalar ekip ve son gelişmeleri ele aldı Hasbro’da işten çıkarmalar Sahil Büyücülerini etkileyen (Forbes aracılığıyla).
“Birçoğunuzun serbest bırakıldığını duyduğuma gerçekten üzüldüm” dedi. “İlk toplantı odasında bulunan insanlardan neredeyse hiç kimsenin kalmadığını fark etmek üzücü. Umarım hepinizin sonu iyi olur.”
Vincke konuyu şöyle tamamladı: “Oyunlar benzersiz bir sanat formudur; kitaplar, müzik veya filmler kadar önemlidir. Ben de dahil olmak üzere birçok geliştirici, başkalarının kendi yaratımlarıyla yalnızca oyunların sunabileceği şekilde etkileşime geçmesini görmekten hoşlandıkları için oyun yapıyor. yeni ve daha iyi oyunlar yaratmak için ihtiyaç duydukları yakıtın ötesinde kazanılan parayı o kadar da umursamıyorum. Yakıtın bir amaç değil, bir araç olduğunu herkese hatırlatmaya değer. Önemli olan nereye ve nasıl yolculuk ettiğimizdir ve ne yapacağımızdır. unutma. Teşekkür ederim.”
Sonuç olarak Vincke, The Game Awards sırasında duyurması gereken oyunun artık Xbox Series X|S’de çıkacağı konusunda şaka yaptı. Duyuru, etkinliğin sona ermesinden kısa bir süre sonra sosyal medyada yapıldı.
Daha fazlası için listemize göz atın en iyi bilgisayar oyunları ve ayrıca listemiz en iyi hikaye oyunları .