C­E­O­,­ ­G­T­A­ ­Ü­ç­l­e­m­e­s­i­n­i­n­ ­B­a­ş­l­a­t­m­a­ ­S­o­r­u­n­l­a­r­ı­n­a­ ­R­a­ğ­m­e­n­ ­T­a­k­e­-­T­w­o­ ­i­ç­i­n­ ­“­H­a­r­i­k­a­”­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

C­E­O­,­ ­G­T­A­ ­Ü­ç­l­e­m­e­s­i­n­i­n­ ­B­a­ş­l­a­t­m­a­ ­S­o­r­u­n­l­a­r­ı­n­a­ ­R­a­ğ­m­e­n­ ­T­a­k­e­-­T­w­o­ ­i­ç­i­n­ ­“­H­a­r­i­k­a­”­ ­O­l­d­u­ğ­u­n­u­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

Take-Two CEO’su Strauss Zelnick’e göre Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, lansman sırasındaki bir dizi soruna rağmen şirket için “harikaydı”.

Söyledi CNBC (VGC aracılığıyla) derleme paketinde “başlangıçta bir aksaklık” olsa da, ekipler sorunları çözdü ve şimdi “ünvan şirket için çok iyi oldu.”

Videoları izlemek için javascript etkin bir tarayıcıya ihtiyacınız var.

Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Kaydolun veya şimdi giriş yapın!

Lütfen videoları izlemek için html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın.

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip.

Üzgünüz, ancak bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu izlemek için lütfen doğum tarihinizi girin

Ocak ayıŞubatMartNisanMayıs ayıHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımARALIK AYI12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl20222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Gir’ düğmesine tıklayarak GameSpot’un

Kullanım Şartları ve
Gizlilik Politikası

Şimdi oynuyor: Grand Theft Auto: The Trilogy–Definitive Edition İncelemesi

GTA Trilogy, Kasım ayında hayranların genel olarak memnun olmadığı bir durumda piyasaya sürüldü. Rockstar sorunlara yanıt verdi ve biri performansı artırmak ve hataları hedeflemek için 100’den fazla düzeltme içeren birden fazla yama yayınladı.

Rockstar, GTA Üçlemesi için belirli bir satış numarası açıklamadı, ancak daha önce oyun iyi satılırsa Rockstar’ın orijinal Red Dead Redemption’ın bir remaster’ını yayınlayabileceği bildirilmişti.

Zelnick ayrıca, konu gelir olduğunda daha istikrarlı sonuçlar elde etmek için Take-Two’nun modelinde nasıl değişiklikler yaptığından kısaca bahsetti. Geçmişte, Take-Two’nun geliri, yeni ve büyük bir oyunun piyasaya sürülmesiyle fırlayacak ve ardından dünyaya geri dönecekti. Ancak kısmen GTA Online ve Take-Two’nun “tekrarlanan gelirini” oluşturan diğer oyunlar sayesinde, bu daha az sorun teşkil ediyor. Take-Two, mobil oyun devi Zynga’yı satın almayı planladığı için şimdi daha da çeşitlendi.

Zelnick, “Şüphesiz, kazançlarımızın daha az epizodik olmasını bekliyoruz.” Dedi. “Bu bize daha büyük, daha çeşitli finansal ve yaratıcı bir ayak izi sağlayacak. Ve bunun hissedarlara fayda sağlayacağını düşünüyoruz. İleriye dönük harika bir boru hattımız var. Zynga’nın ileriye giden inanılmaz bir boru hattı var. Ve birlikte, bir bütün yapabileceğimizi düşünüyoruz. zaten açıklanandan çok daha fazlası.”

Take-Two, Zynga ile ortaklığı sayesinde konsol ve PC oyunlarını mobil cihazlarda yayınlamak için “açık bir yol” olduğunu söyledi, ancak henüz yeni oyun duyurulmadı.

GameSpot, perakende tekliflerinden komisyon alabilir.


Popular Articles

Latest Articles