A­g­e­ ­o­f­ ­E­m­p­i­r­e­s­ ­4­’­ü­n­ ­b­i­r­ ­s­o­n­r­a­k­i­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­ç­ö­p­ç­a­t­a­n­l­ı­ğ­ı­ ­h­ı­z­l­a­n­d­ı­r­ı­r­,­ ­i­z­c­i­l­e­r­i­ ­y­a­v­a­ş­l­a­t­ı­r­

A­g­e­ ­o­f­ ­E­m­p­i­r­e­s­ ­4­’­ü­n­ ­b­i­r­ ­s­o­n­r­a­k­i­ ­y­a­m­a­s­ı­ ­ç­ö­p­ç­a­t­a­n­l­ı­ğ­ı­ ­h­ı­z­l­a­n­d­ı­r­ı­r­,­ ­i­z­c­i­l­e­r­i­ ­y­a­v­a­ş­l­a­t­ı­r­

Gerçek zamanlı strateji oyunu Age of Empires IV için bir sonraki yama 19 Ocak’ta yayınlanacak ve bazı küçük ama etkili değişiklikler yapacak. Strateji oyununun uygarlıklarının çoğunda denge geçişine ek olarak, çöpçatanlık sistemini biraz daha az seçici hale getirerek çok oyunculu bir oyun için beklemeniz gereken süreyi de azaltıyor.

Relic ve World’s Edge’deki geliştiriciler, çöpçatanlık sıra sürelerine göz kulak olduklarını ve sistemin biraz fazla ayrımcı olduğunu keşfettiklerini söylüyorlar – eşit becerilere sahip başka bir oyuncuya yerleşmeden önce birkaç dakika sürebilir. Gelecek yamada geliştiriciler, çöpçatanlık sisteminin aramasını daha geniş bir oyuncu havuzuna %67 oranında genişletmesi için gereken süreyi hızlandırdı.

Ancak her şey hızlanmıyor. Her yerde izciler hayvan leşleri taşırken %35 daha yavaş olacak ve Rus’un savaşçı keşişleri kalıntılar taşırken %25 yavaşlayacak. Geliştiriciler, bunun daha fazla karşı oyun seçeneği açması gerektiğini ve en azından oyunun başlarında yiyecek kaynağı olarak izcileri daha az güvenilir hale getirme etkisine sahip olması gerektiğini söylüyor – bu görev için kullanılırlarsa savunmasız kalacaklar.

Seviye II’den IV’e kadar olan atlılar, seviye başına +1 zırh buff’ı alıyor. Geliştiriciler, süvarilerin okçulara karşı sert bir rakip olması gerektiğini ve ek zırh eksikliğinin, oklar ve cıvatalarla yakalanmadan önce boşluğu kapatmalarını zorlaştırdığını veya imkansız hale getirdiğini söylüyor.

Bir başka önemli değişiklik grubu, şu anda maliyeti olan 80 yiyeceğe (bu, değişmeden kalan 20 odun ve 20 altına ek olarak) 120 yiyeceğe mal olacak olan Çin ateş mızraklı birimine geliyor. Birim menzilli birimlere karşı bonusunu da kaybediyor ve geliştiriciler, değişikliklerin kombinasyonunun onu daha az maliyetli ve dolayısıyla daha az güçlü hale getireceğini umuyor.

Relic ve World’s Edge, oyuncu topluluğundan daha fazla geri bildirim içerecek ve Abbasi Hanedanlığı’na biraz dikkat çekecek olan Şubat ayı yaması üzerinde çalıştıklarını söylüyorlar. bu tam yama notları Bu haftanın güncellemesi hakkında daha fazla ayrıntı var.

Popular Articles

Latest Articles