N­i­n­t­e­n­d­o­ ­S­w­i­t­c­h­’­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­i­?­ ­ ­O­n­d­a­n­ ­ö­n­c­e­ ­g­e­l­e­n­ ­t­ü­m­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­o­y­n­a­m­a­m­a­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­

N­i­n­t­e­n­d­o­ ­S­w­i­t­c­h­’­i­n­ ­e­n­ ­i­y­i­ ­ö­z­e­l­l­i­ğ­i­?­ ­ ­O­n­d­a­n­ ­ö­n­c­e­ ­g­e­l­e­n­ ­t­ü­m­ ­o­y­u­n­l­a­r­ı­ ­o­y­n­a­m­a­m­a­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­

Nintendo Switch, oyun konsollarının İsviçre çakısı. Taşınabilir bir el cihazı ve bir ev kutusu. Sıra tabanlı strateji oyunlarında olduğu gibi, çocuk dostu platformculara ve yürek burkan shoot ’em up’lara da hitap ediyor.

Benim için Nintendo Switch’in en büyük zaferlerinden biri, beni kendinden önceki tüm oyunlarla tanıştırması oldu. Klasik Nintendo dönemi için doğmadım. Orijinal Metroid, Legend of Zelda, Donkey Kong Country ve Nintendo süper hayranlarının bugüne kadar bahsettiği tüm diğer ikonik oyunlar bana her zaman eski geldi. Oyun tarihinde bir yeri olduğunu takdir edebilirim ama onları asla kendi ellerimle oynamadım.

Anahtar bunu değiştirdi. Nintendo Switch Online, NES ve SNES klasiklerinden oluşan bir kitaplıkla birlikte gelir. Orijinal Mario oyunları orada, ilk birkaç Zeldas, Star Fox, Ninja Gaiden, EarthBound, F-Zero ve daha fazlası. Beni 8 ve 16 bit oyun dünyasına sürükleyen Nintendo’nun en büyük hitleri.

Bu Nintendo klasiklerini oynamaya başlamak çok kolay. Yüklenecek basit (ve muhtemelen yasa dışı) bir öykünücü, satın alınacak donanım yok. 2D platform oluşturma için ani bir özlem duyarsam, Switch’imin ana ekranında zaten yüklü olan SNES uygulamasını yükleyebilir ve Super Metroid’i saniyeler içinde başlatabilirim. Oyunlar hazır ve beklerken, onlardan kaçınmak için hiçbir bahanem yok ya da sadece modern donanımda çalıştırmaları için üstesinden gelmek için zahmetli kurulum işleri.

Onlar da ucuz. Rakiplerine göre daha uygun fiyatlı Nintendo Switch Online aboneliğinizi sürdürdüğünüz sürece bunlara istediğiniz kadar erişebilirsiniz. Özgür olmayabilirler ama buna oldukça yakınlar.

Erişim kolaylığının yanı sıra, Switch’in taşınabilirliği, tekrar tekrar daha fazla SNES iyiliği için geri gelmemi sağladı. Oyunları istediğim zaman açıp bırakabilmem, onlara kendimi kaptırdığım anlamına geliyor. Draygon, Super Metroid’de beşinci kez beni ölümüne kıskaçladığında, kumandamı tiksintiyle odanın öbür ucuna fırlatmama gerek yok. Samus’un sıkıntılarından uzaklaşıp daha sonra, uygun bir zamanda akşam yemeği hazırlarken ya da kanepede boş boş otururken oyuna başlayabilirim. Bir oyuna erişmem benim için ne kadar kolaysa, oyuna girme ihtimalim o kadar yüksek.

Switch, eski Nintendo oyunlarını oynamanın tek yolu değil. 2016’da piyasaya sürülen popüler SNES ve NES mikro konsollarının her ikisi de, klasiklerin çoğunu ve henüz Switch’e taşınmamış bazılarını kapsayan bir yerleşik oyun koleksiyonuyla birlikte geldi. Sevimli replika modeller, oyunları modern bir izleyici kitlesine sunduğu ve yeni oyuncuların ilk kez deneyimlemesi için sadık bir şekilde taklit ettiği için övüldü.

Ama o gemi gitti. Nintendo, Aralık 2018’de her iki mini konsolun üretimini durdurdu; bu, ikinci el pazarında oldukça iyi bir kuruş ödemeniz veya onları şimdi almak için bir perakendeciye burundan ödeme yapmanız gerektiği anlamına geliyor. Hala uygun fiyatlı olsalar bile, tercih ettiğim platform olacağından emin değilim. Kaçırdığım klasik Nintendo oyunlarını oynamak istiyorum, konsolların her tarihli tasarım kusurunu yaşamak istemiyorum. Goombas’ı damgalamak için NES’in sert, dikdörtgen denetleyicisinden ziyade Switch’in Joy Cons’unu kullanmayı tercih ederim.

Çoğunlukla, Switch portları sadık uyarlamalardır, ancak onlarda onsuz yapamayacağım temel bir özellik sunarlar. Yukarıda küçümsediğim öykünücülerden bir selam alarak, her biri, nerede olursanız olun ilerlemenizi kaydetmenize olanak tanıyan, üst üste bindirilmiş bir kaydetme durumu sistemi içerir. Bu, sinir bozucu bir Bobo sizi sıfır sağlık Kirby’s Dream Land’e düşürdükten sonra saatlerce ilerleme kaybetmeyeceğiniz veya küçük, dürüst bir platform oluşturma hatası sizi en başa geri gönderdiği için tüm seviyeyi tekrar oynamak zorunda kalmayacağınız anlamına gelir.

Kesinlikle, çoğunlukla eski NES ve SNES oyunlarından daha bağışlayıcı olan çağdaş oyunun bir ürünü olmasına rağmen, ben bilinçli bir kullanıcıyım ve kaydetme durumlarını kötüye kullanıyorum. Sınırlı yaşamlardan ve acı verici bir şekilde affetmeyen seviye tasarımından geçtik. Elden Ring gibi gaddarlıklarını çekici kılan oyunlar bile, asla haksız hissetmemek için titizlikle tasarlanmıştır. İstediğin kadar kaydetme durumu kullan, diyorum. Onlar olmadan eski oyunları oynamazdım.

Switch beni Nintendo’nun arka kataloğunu keşfetmeye teşvik ettiyse de, yayıncı oyun koruma kahramanı değil. Onun kararı Wii U ve 3DS eShops’u kapatın önümüzdeki Mart ayına kadar, başka yerde bulunmayan birçok eski oyuna erişimi etkin bir şekilde kaldıracak. Yüzlerce NES ve SNES oyunu şu anda dijital vitrinlerde mevcut ve bunların çoğu Switch’in nispeten yetersiz klasik oyun koleksiyonunda listelenmemiş. Gelecek yıl eShop’lar ortadan kalktığında, bu oyunlar ve yalnızca indirilebilen diğer birçok indie mücevherleri onların içine girecek.

Onları oynamak için hiç fırsatım olmayabilir, ama gitmelerini görmek beni üzecek. Nintendo Switch, giriş bariyerini düşürerek benim için 8 ve 16 bitlik oyunların kapısını açtı. İşte Nintendo’nun klasikleri Switch’e taşımaya devam etmesini ve tarihsel erişilebilirlikteki değeri görmesini umuyoruz.

Popular Articles

Latest Articles