S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­ ­V­e­t­e­r­a­n­s­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­Y­ö­n­e­t­i­l­e­n­ ­B­a­ş­k­a­ ­B­i­r­ ­S­t­ü­d­y­o­ ­S­a­t­ı­n­ ­A­l­d­ı­

S­o­n­y­,­ ­B­u­n­g­i­e­ ­V­e­t­e­r­a­n­s­ ­T­a­r­a­f­ı­n­d­a­n­ ­Y­ö­n­e­t­i­l­e­n­ ­B­a­ş­k­a­ ­B­i­r­ ­S­t­ü­d­y­o­ ­S­a­t­ı­n­ ­A­l­d­ı­

Sony, Firewalk Studios’u resmi olarak önceki ana şirketi olan ReallyMonsters Inc.’den satın aldı. Firewalk, 2018’de kurulduğundan beri Call of Duty, Destiny, Apex Legends, Halo ve diğer oyunlar üzerinde çalışıyor ve felsefesinin “kökünün güçlü oynanışa dayandığını” söylüyor. ” ve ilham verici sanat. Sony, yaklaşık 150 çalışanı bulunan ve büyümeye devam eden stüdyo için ne kadar ödediğini açıklamadı.

PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst bir basın açıklamasında, “Firewalk Studios ile işbirlikçi ilişkimizi genişletmekten ve ekibi PlayStation Studios’a resmen davet etmekten heyecan duyuyoruz.” dedi.

“Muhtemelen Monsters ve Firewalk ile birkaç yıldır çalışma ayrıcalığına sahibiz ve ekiplerimiz oyuncular için anlamlı deneyimler yaratma konusunda aynı tutkuyu paylaşıyor. Firewalk’un bağlantılı hikaye anlatımına yenilikçi yaklaşımı ve yüksek kaliteli oyun taahhüdü beklentilerimizi aşmaya devam ediyor. Hayranların, Firewalk’un onlar için hazırladığını gördüklerinde çok memnun olacaklarını düşünüyorum.”

Returnal geliştiricisi Housemarque, PC bağlantı noktası uzmanı Nixxes Software, The Playroom geliştiricisi Firesprite, Jade Raymond’s Haven stüdyosu ve Destiny 2 stüdyosu Bungie’nin PlayStation’a katılmasıyla Sony, son birkaç yılda yavaş yavaş birkaç stüdyo satın aldı. Sony’nin ayrıca PlayStation’ın geleceği için iddialı planları var, çünkü yakın tarihli bir kazanç sonuçları çağrısında şirket, Mart 2026’ya kadar 10 canlı hizmet oyununu piyasaya sürmeyi beklediğini söyledi.

Sony’nin 20. stüdyo alımı olarak Firewalk, Sony’nin bu projeler üzerinde çalışan diğer stüdyolarının yanı sıra şirketin canlı hizmet hayallerini gerçekleştirmesine yardımcı olacak. “Firewalk, PlayStation oyuncuları için yeni nesil canlı hizmet deneyimleri tanımlamak üzere Bungie ve Haven Interactive Studios gibi birinci sınıf geliştirme ekipleriyle birlikte iş birliği yapacak.” sony dedi.

Şirket daha önce bir anlaşma imzalamıştı. “münhasır yayıncılık ortağı” o zamanlar orijinal bir IP’ye dayalı çok oyunculu bir oyun olarak tanımlanan Firewalk’tan ilk oyun için. Stüdyo, aralarında Activision’ın eski Destiny patronu Tony Hsu, eski Bungie kreatif direktörü Ryan Ellis ve Irrational Games’ten Elena Siegman’ın da bulunduğu bazı büyük yeteneklere sahip.

Popular Articles

Latest Articles