E­A­,­ ­A­ş­ı­r­ı­ ­V­R­A­M­ ­T­ü­k­e­t­i­m­i­ ­i­ç­i­n­ ­‘­J­e­d­i­:­ ­S­u­r­v­i­v­o­r­’­ ­Y­a­m­a­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­G­e­l­d­i­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

E­A­,­ ­A­ş­ı­r­ı­ ­V­R­A­M­ ­T­ü­k­e­t­i­m­i­ ­i­ç­i­n­ ­‘­J­e­d­i­:­ ­S­u­r­v­i­v­o­r­’­ ­Y­a­m­a­l­a­r­ı­n­ı­n­ ­G­e­l­d­i­ğ­i­n­i­ ­S­ö­y­l­e­d­i­

‘Star Wars Jedi: Survivor’ resmi olarak yayınlandı, ancak bazı aksaklıklar da yaşandı. Lansman öncesi kullanıcılar, hafifletilemeyen ciddi performans sorunları bildirdi ve EA’yı sorunu araştırmaya sevk etti. ‘Jedi: Survivor’ ekibi bugün Twitter’da sorunların farkında olduklarını doğrulayan resmi bir duyuru yaptı ve PC kullanıcılarının performansını artırmak için yamalar geliştirme planlarının çalıştığını açıkladı.

biz kapladık ‘Jedi: Survivor’ VRAM sorunu dün, PC kullanıcılarının karşılaştığı optimizasyon sorunlarını açıklayan topluluktan ayrıntılı hesaplar paylaşıldı. Bu oynatıcılar, düşük kare hızları, takılma ve ciddi şekilde yüksek VRAM kullanımı gibi sayısız sorun bildirdi. Bu sorunlar yalnızca orta sınıf teknik özelliklere sahip olanlar için değil, aynı zamanda en üst düzey grafik kartları kullanan üst düzey oyun PC’leri olan kullanıcılar için de devam etti.

Bazıları oyun için en iyi grafik kartlarıGeForce RTX 3080 Ti ve RTX 4090 dahil olmak üzere saniyede 60 kareye ulaşamadı. VRAM kullanımı da ortalama 15 GB civarında ve bazen 21 GB’ı aşarak oldukça yüksekti. Ne yazık ki bu sorunlar, oyun içi ayarlar veya ‘Jedi: Survivor’ dışındaki donanım için performans ayarları değiştirilerek çözülemedi.

Kalıcı şikayetler nedeniyle EA, soruna resmi bir yanıt paylaştı. ‘Jedi: Survivor’ ekibi, bazı bilgisayar kullanıcılarını etkileyen önemli performans sorunlarının farkında olduklarını doğruladı ve etkinin, daha yeni grafik kartlarına sahip üst düzey makineler kullananlar için geçerli olduğunu belirtti. Duyuru, Windows 11 için tasarlanmış daha yeni çok iş parçacıklı yongalara sahip kullanıcıların, oyunu Windows 10 ve düşük performanslı işlemcilerle eşleştirilmiş üst düzey grafik kartlarıyla çalıştırırken sorun yaşamasına ilişkin belirli bir örneği vurgulamaktadır.

Ekip, olabildiğince çok yapılandırmayı etkileyecek bir çözüm tasarlamak için çalışıyor. Ayrıca, yeni sorunların ortaya çıkmamasını sağlamak için bu yamaların “önemli testler” gerektireceğini de açıklıyorlar. Şu anda bu tür yamaların ne zaman kullanıma sunulacağı veya güvenli bir şekilde yayınlanmadan önce testlerin ne kadar süreceği belli değil. Resmi duyuru resmi olarak halka açık EA Yıldız Savaşları Gelecekteki güncellemelerin de paylaşılacağını varsaydığımız Twitter profili.

Popular Articles

Latest Articles