O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­’­n­i­n­ ­y­e­n­i­ ­t­a­n­k­ı­,­ ­o­y­u­n­ ­b­o­z­a­n­ ­i­y­i­ ­g­i­b­i­ ­ç­o­k­ ­i­y­i­

O­v­e­r­w­a­t­c­h­ ­2­’­n­i­n­ ­y­e­n­i­ ­t­a­n­k­ı­,­ ­o­y­u­n­ ­b­o­z­a­n­ ­i­y­i­ ­g­i­b­i­ ­ç­o­k­ ­i­y­i­

Overwatch 2 bir aydır titrek ellerimizde olduğuna göre, Blizzard yepyeni bir kahramanı göstermeye hazır. Bir kova badassitude ile donanmış duyarlı bir robot. Bu muazzam omnic, Terminatör’ün keşişle tanışması ve varlığını savaş alanında ve dışında bilinir hale getiriyor. Patlayan sesi ve tehditkar boyutuyla Overwatch 2’nin en yeni tankını kaçırmak zor olacak.

Ramattra bloktaki yeni kahraman ve Overwatch 2’de tüm yeni yetenekler ve dövüş stiliyle tank sınıfını devralmaya hazır. Ramattra’nın tasarımının ana püf noktası, özellikle 5v5 için yapılmış olması ve bunu daha geleneksel bir ana tanktan dalış kompozisyonuna uyan bir tanka geçme yeteneğinde yansıtması – ekibi için büyük, sert bir kalkan olabilir. veya daha hareketli ve agresif olabilir. Dürüst olmak gerekirse, her iki dünyanın da en iyisi.

Ramattra, Overwatch 2’nin irfanının hayati bir parçası ve aynı zamanda takımın önemli bir üyesi olacak gibi görünüyor.

Ramattra, Overwatch Ligi’nin Büyük Finali sırasında duyuruldu ve dürüst olmak gerekirse, turnuva boyunca gerçekleşen en heyecan verici şey bu. İlk iki sezon boyunca Overwatch League’i dini olarak izledim, ancak rekabet sahnesi bayatlayınca bıraktım.

Overwatch 2’nin tüm değişiklikleriyle Ligi canlandırmak için gerekli olduğunu umuyordum, ancak bu şimdiye kadarki en sıkıcı sezonlardan biri oldu. Hemen hemen her takım aynı beş kahramanı oynamıştır; Winston, Sojourn, Reaper, Lucio ve Kiriko. Oyuncuların amacı veya stratejisi ne kadar olağanüstü olursa olsun, aynı kompozisyonu tekrar tekrar izledikten sonra kendimi Groundhog Day’de gibi hissetmeden edemiyorum.

Lig, biz ölümlülerin her gün karşılaştığı, Overwatch 2 ile ilgili önemli bir sorunu yansıtıyor. Sojourn ve Kiriko gibi seçimler, yeni 5v5 formatına diğer kahramanlardan daha uygun. Bu kahramanlardan birini seçmezseniz, ekibiniz dezavantajlı durumda. Blizzard’ın oyun alanını düzleştirmesi ve oyunun diğer kahramanlarını tekrar yaşayabilir hale getirmesi gerekiyor.

Bu yüzden Ramattra hem bir lütuf hem de bir lanettir. İkili formları sayesinde bir an Winston gibi hareketli ve hızlı olabilir ve bir an sonra Reinhart gibi bir ana tankın kalkan yeteneklerine geçebilir.

Ramattra’nın karmaşık yetenekleri, bir dalış kompozisyonu için farklı seçeneklerle birlikte daha yaratıcı dövüşler üretmelidir. Ancak, Ramattra’nın şimdiye kadar gördüğümüzden daha büyük bir sorun haline gelme ihtimali yüksek.

Geleneksel olarak tanklar ya yavaş ve güçlü ya da hızlı ve agresiftir. Bu bölünme, 6v6 ekipleri nedeniyle orijinal Overwatch’da iyi çalıştı. Bu farklı rolleri yerine getirecek biri ana ve biri esnek olmak üzere iki tankınız olabilir. Artık Overwatch 2’de yalnızca bir tank alanı mevcut, bu nedenle tank oyuncuları hız ve dayanıklılık arasında seçim yapmak zorunda.

Ancak, her iki dünyanın da en iyisini sunan Ramattra, tank oyuncuları için bariz bir seçim olabilir. Yani, Overwatch 2’yi sallamak yerine, bu yeni kahraman işleri daha da sıkıcı hale getirebilir. Topluluk nihayetinde kaderine karar verirken ne olacağını tahmin etmek zor.

Yapay zeka ve mekanik gelişmeler karşısında insanlığın kendi eskimişliğini yansıtan bir ilerlemede, Overwatch 2’nin metasında Winston’ın maymununun Ramattra’nın omnic’i ile değiştirileceğini görecek gibi görünüyor. Tanrım, moralini bozduğun için şerefe, Blizzard.

Popular Articles

Latest Articles