M­e­t­a­l­ ­G­e­a­r­ ­S­o­l­i­d­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­t­a­ ­e­v­c­i­l­ ­h­a­y­v­a­n­ ­f­a­r­e­l­e­r­i­ ­y­e­t­i­ş­t­i­r­m­e­n­i­z­e­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­i­r­

M­e­t­a­l­ ­G­e­a­r­ ­S­o­l­i­d­ ­b­a­ş­l­a­n­g­ı­ç­t­a­ ­e­v­c­i­l­ ­h­a­y­v­a­n­ ­f­a­r­e­l­e­r­i­ ­y­e­t­i­ş­t­i­r­m­e­n­i­z­e­ ­i­z­i­n­ ­v­e­r­i­r­

Metal Gear Solid, başlangıçta Solid Snake’in oyun boyunca ona yardımcı olmak için evcil hayvan farelerini yakalamasını, arkadaş olmasını ve yetiştirmesini içeriyordu.

Bu, araştırmacı oyun YouTube kanalındaki bir videoya göre Oyun Oynamayı Biliyor muydunuz? (yeni sekmede açılır)Solid Snake seslendirme sanatçısı David Hayter, PlayStation klasiğinin unutulmuş ve daha az bilinen bazı yönlerini araştırıyor.

Ayrıntıların çoğu, oyunun ilk kez 1998’de piyasaya sürülmesinden hemen sonra yayınlanan eski röportajlardan alınmıştır. Oyun yönetmeni Hideo Kojima, Computer and Video Games dergisine verdiği dört sayfalık bir röportajda, etkileşimli kemirgenleri oyuna dahil etme planlarını tartıştı.

Kojima’nın bildirdiğine göre, “Sıçanlar oyuna gerçeklik eklemenin ve taban ile atmosfer yaratmanın bir yoluydu” dedi.

“[Enemy] askerler yemek yiyor ve artıkları var, bu da fareleri cezbediyor… Aslında daha fazla fare koymak istedim” diye ekledi.

“Yapmak istediğim başka bir şey de farelere ayrı ayrı isimler vermekti ve bu fareler daha sonra evcil hayvan olarak yetiştirilebilirdi.

“Alaska çok soğuk bir yer ve Snake üsse ilk girdiğinde, karşılaştığı ilk yaşam formları fareler, bu yüzden oyunda çok önemli bir unsur olduklarını düşünüyorum.”

Bu fare yetiştirme fikri son oyunda yer almadı, ancak kemirgenler Metal Gear Solid’den tamamen kesilmedi. Oyuncular Shadow Moses’ın birçok kıvrımlı hava kanalında gezinirken, fareler onları çıkışlarına yönlendirecek. Başka bir noktada, oyuncu yanlışlıkla yuttuğu PAL anahtarını almak için bir fareyi bulmalı ve öldürmelidir.

Sniper Wolf boss dövüşü sırasında farelerin daha büyük görünmesi planlandı. Başlangıçta, sahnede koşuşturan fareleri vurursanız, boyutları büyür ve sonunda devasa hale gelirdi. Biliyor muydunuz? Oyun, paskalya yumurtasının şaka gibi görünmesi korkusuyla sonunda kesildiğini söylüyor.

Son sürümde, fareleri vurmaya devam eden oyuncular, bunun yerine Albay Campbell ve Naomi’den gelen ve göreve geri dönmelerini söyleyen çağrılarla kesintiye uğradı.

Snake’in farelere olan tutkusu Metal Gear Solid 4’te de ima ediliyor. Ayrıca Kojima’nın terk edilmiş evcil hayvan fare planlarına bir selam olabilir. Her iki durumda da, Otacon oldukça kafası karışmış durumda.

Kojima’nın bir keresinde fikirlerinin sadece %60’ını Metal Gear Solid’e dahil ettiğini söylediği bildirildi. Daha sonraki oyunlarında ortaya çıkan birçok garip fikrin ışığında, evcil fare yetiştirmenin muhtemelen kesilecek en tuhaf tasarım seçimi olmadığını düşünüyoruz.

Metal Gear Solid serisindeki sonraki girişler, kendine has özelliklerden yoksun değildir. Hideo Kojima, yakın zamanda David Bowie’nin Metal Gear Solid 5’i anlamanın anahtarı olduğunu söyledi.

Popular Articles

Latest Articles