L­a­s­t­ ­o­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­ ­N­v­i­d­i­a­’­d­a­n­ ­b­i­r­ ­d­ü­z­e­l­t­m­e­ ­a­l­d­ı­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­s­o­r­u­n­u­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­

L­a­s­t­ ­o­f­ ­U­s­ ­P­C­ ­b­a­ğ­l­a­n­t­ı­ ­n­o­k­t­a­s­ı­ ­N­v­i­d­i­a­’­d­a­n­ ­b­i­r­ ­d­ü­z­e­l­t­m­e­ ­a­l­d­ı­ ­–­ ­a­n­c­a­k­ ­e­n­ ­b­ü­y­ü­k­ ­s­o­r­u­n­u­ ­d­e­v­a­m­ ­e­d­i­y­o­r­

The Last of Us Part I, PC bağlantı noktasıyla ve tüm yanlış nedenlerle, Steam’deki oyuncuların yeniden yapımın durumundan ciddi şekilde mutsuz olmasıyla oldukça heyecan yarattı.

Şikayetler geniş kapsamlıdır ve bağlantı noktasıyla ilgili her türlü performans sorununun yanı sıra görsel veya arayüz aksaklıkları ve genel olarak istikrarsızlıkla ilgilidir – ancak iyi haber şu ki, bu böcek ayıcıklarının en azından bir kısmı ortadan kaldırıldı.

Oyunu RTX 3000 ekran kartı ile oynayanları rahatlatacak olan asıl düzeltme, düzeltme (yeni sekmede açılır) (v531.58), Nvidia tarafından Game Ready Sürücüsü 531.41’e uygulanmak üzere yayınlanmıştır.

Bu, The Last of Us Part I sırasında bir RTX 3000 (Amper) GPU ile oynarken meydana gelen rastgele çökme örneklerini düzeltir.

Naughty Dog ayrıca bir yama (yeni sekmede açılır) biri oyunu başlatırken, diğeri oyunun sonunda meydana gelebilecek başka çökmeleri düzelten PC bağlantı noktası için (çok hoş bir simetri değil diyebilirsiniz).

Ayrıca, bir Xbox denetleyicisi kullanan PC oyuncularının çubuk girişinin kısa bir süre için kaydolmamasına neden olan bir sorun için bir çözüm var, bu da yine oldukça ağırlaştırıcı bir hata gibi geliyor (“argh, yine öldüm” satırları boyunca) ‘).

Yeni çıkan her iki düzeltmeyi de yüklememenizi öneririz ve RTX 3000 sahipleri, düzeltme sonrası şüphesiz çok daha mutlu olacaktır, çünkü rastgele kilitlenme en can sıkıcı sorunlardan biridir.

Bu düzeltmeler memnuniyetle karşılansa da, The Last of Us Part I, en başta bu kadar sorunla doluyken asla piyasaya sürülmemeliydi. Ne yazık ki daha yapılacak çok iş var.

Geriye kalan kayda değer bir sorun, yine ciddi şekilde sinir bozucu bir sorun olan ve yeni yayınlanan bu düzeltmeyle düzeltilmesi gereken fare hareketiyle ilgili kamera titremeleridir.

Ancak bu olmadı ve Naughty Dog notlar (yeni sekmede açılır) çözümün başka yerlerde beklenmeyen sorunlara neden olduğu, bu nedenle düzeltme, kodlayıcılar uygulandığında diğer domino taşlarını çözene kadar ertelendi.

Bu fare hatası, bağlantı noktasını bazı kişiler için oynanamaz hale getiren bir sorundur ve endişe verici bir şekilde, Twitter’da Uncharted: Legacy of Thieves Collection’ın benzer fare sorunlarına sahip olduğuna dair rahatsız edici söylentiler var. Hala düzeltilmedi. Haydi, Naughty Dog – patenlerini giy ve bu işi hallet.

Ayrıca geliştiricinin Steam Deck doğrulaması için çalışmaya devam ettiği söylendi (aslında bu, önce bir sürü başka karışıklığın giderilmesini bekleyebilir).

Aracılığıyla Neowin (yeni sekmede açılır)

Popular Articles

Latest Articles