M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­X­b­o­x­ ­G­a­m­e­ ­P­a­s­s­’­i­n­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­ ­t­ü­r­l­e­r­i­n­i­ ­o­y­n­a­m­a­y­a­ ­o­l­a­n­ ­i­l­g­i­y­i­ ­a­r­t­ı­r­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­g­ö­s­t­e­r­i­y­o­r­

M­i­c­r­o­s­o­f­t­,­ ­X­b­o­x­ ­G­a­m­e­ ­P­a­s­s­’­i­n­ ­y­e­n­i­ ­o­y­u­n­ ­t­ü­r­l­e­r­i­n­i­ ­o­y­n­a­m­a­y­a­ ­o­l­a­n­ ­i­l­g­i­y­i­ ­a­r­t­ı­r­d­ı­ğ­ı­n­ı­ ­g­ö­s­t­e­r­i­y­o­r­

Xbox Game Pass’in geliştiriciler için yararlı olup olmadığı, Microsoft ve benzer şekilde birçok geliştiricinin hizmeti birçok nedenden ötürü övmesinden sonra bile oyuncular arasında tartışmalı bir nokta olmuştur. Microsoft ve Activision Blizzard’ın FTC’ye karşı devam eden duruşması sırasında hizmetin ve değerinin ortaya çıkması kaçınılmazdı.

Microsoft ile FTC arasındaki deneme sırasında Xbox İçerik Oluşturucu Deneyimi Başkanı Sarah Bond, Xbox Game Pass aracılığıyla Human Fall Flat oynayan oyuncuların %60’ının hiç bulmaca oyunu oynamadığını belirtti. Bu oyuncuların %40’ı Xbox ekosisteminde daha fazla yapboz oyunu satın aldı. Bond’un açıklaması, Game Pass’in oyunlar için keşfedilebilirliği nasıl artırdığını vurguluyor ve oyuncuları yeni deneyimler keşfetmeye teşvik ediyor. Bu, oyuncuların Game Pass sayesinde yeni video oyunu türleri keşfetmeleri ve bu türlerde başka türlü sahip olamayacakları daha fazla oyun satın almaları anlamına geliyor.

Muhteşem bir aksiyon-macera oyunu olan Ravenlok, kısa bir süre önce Game Pass’te kullanıma sunuldu ve geliştiricilerin hizmet için övgüden başka bir şeyi yoktu. Ravenlok oyun direktörü ve yapımcısı Vanessa Chia, “Geriye dönüp baktığımda, Game Pass’in bizim için %100 buna değdiğini bildirmekten mutluluk duyuyorum. Voxel Üçlemesi için Riverbond, Echo Generation ve Ravenlok gibi pek çok oyuncuya erişmemizi sağlıyor. Bağımsız geliştiriciler olarak, görünürlük her zaman bir mücadeledir ve oyuncuların oyunu oynamaya başlaması için düşük bir giriş engeli olduğunu bilmek bizim için büyük bir zorluğu çözüyor.”

Yayıncı Paradox Interactive, yaklaşan oyunlarının çoğunun Game Pass’e geldiği bir ortaklık bile başlattı. Game Pass’e gelemeyen daha küçük bağımsız oyunlar oyuncuları çekmekte zorlanabileceğinden, herkes için mükemmel olmayabilir. Öte yandan, Microsoft daha önce Xbox Game Pass’in oyun satışlarını ve hizmetteki oyunların oynama süresini artırmaya yardımcı olduğunu belirtmesine rağmen, birçok oyuncu Game Pass aracılığıyla örneklediği oyunları satın almayabilir.

Windows Central’dan Jez Corden, Microsoft için Xbox Game Pass’in sürdürülebilirliğini tartıştı, ancak Game Pass’in oyun oynama şeklimizi nasıl etkilediğine dair daha somut gerçekler elde etmek her zaman ilgi çekici olmuştur. Anekdot olarak, Game Pass olmadan asla sahip olamayacağım oyunları kesinlikle denedim. En sonuncusu Shenzen I/O; şimdiye kadar oynadığım en zor bulmaca oyunu ve geçen yıl PC Game Pass’e girdi. Xbox veya PC Game Pass, oyun oynama şeklinizi değiştirdi mi? Bilmemize izin ver!

Popular Articles

Latest Articles