D­i­a­b­l­o­ ­I­m­m­o­r­t­a­l­,­ ­2­0­ ­m­i­l­y­o­n­ ­o­y­u­n­c­u­y­u­ ­t­e­k­ ­b­i­r­ ­e­f­s­a­n­e­v­i­ ­a­r­m­a­y­l­a­ ­k­u­t­l­u­y­o­r­

D­i­a­b­l­o­ ­I­m­m­o­r­t­a­l­,­ ­2­0­ ­m­i­l­y­o­n­ ­o­y­u­n­c­u­y­u­ ­t­e­k­ ­b­i­r­ ­e­f­s­a­n­e­v­i­ ­a­r­m­a­y­l­a­ ­k­u­t­l­u­y­o­r­

Diablo Immortal, Blizzard’ın RPG oyununun 20 milyon yüklemeyi geçtiğini duyurmasıyla bir başka oyuncu sayısı dönüm noktasına ulaştı. Kutlamada, oyuncular, teşekkür olarak gönderilen özel bir hediye paketi toplamak için oyuna giriş yapabilirler – yetersiz içeriği bazı hayranları kıkırdatmış olsa da.

Diablo Immortal Twitter hesabı ilan eden bir durum yayınladı, “20 milyon iblis avcısı ve artmaya devam ediyor.” Ayrıca oyunculara, dönüm noktasını anmak için “efsanevi bir arma, altın ve daha fazlası” dahil olmak üzere oyun içi ödüllerin sağlanacağını söylüyorlar. Bu, paketi hafife alan topluluktan bazı şakacı tepkilere yol açtı.

“Vay canına! Bir efsanevi arma! Teşekkürler Blizzard,” bir yanıt okur. Son zamanlarda Diablo Immortal topluluğunun bazı üyeleri arasında Blizzard’ın oyuncuların efsanevi mücevherleri elde etmelerini sağlayan eski yarıklarla mücadele ederken kullanılan efsanevi armaları verme konusundaki isteksizliği hakkında çok fazla tartışma oldu.

Bazı oyuncular, örneğin, son Hungering Moon etkinliğinin sorunları için yalnızca tek bir efsanevi arma dağıttığı için hayal kırıklığına uğrarken, diğerleri, ikinci sezonun savaş biletinden yalnızca üç tanesini – bir önceki sezonun teklifinden bir tane daha az – sunduğunu belirtti.

Bu endişe, dağıtılan efsanevi armaların – bu oyuncu dönüm noktası kutlama paketindekiler de dahil olmak üzere – sadece bağlı mücevherleri düşüren normal armalar olması ve üzerinde satılabilen mücevherleri ödüllendiren ebedi efsanevi arma varyantı olmaması gerçeğiyle daha da şiddetleniyor. oyunun pazarı. Blizzard’ın 20 Temmuz Diablo Immortal güncellemesi nihayet oyunculara gerçek para harcamadan sonsuz efsanevi armalara sahip olmanın bir yolunu sunuyor.

Temmuz 2021’de Kaliforniya eyaleti Activision Blizzard’a yıllarca işyerinde ayrımcılık ve taciz iddiasıyla dava açtı. Hikaye o zamandan beri CEO Bobby Kotick’i bulandırdı ve ABD federal hükümetini bir soruşturma açmaya teşvik etti. Gelişmeye ve oyun endüstrisi için büyük önem taşımaya devam ediyor. Düzenli olarak güncellenen bu açıklayıcı makaleden şimdiye kadarki tüm gelişmeleri takip edebilirsiniz.

Oyunun oyuncu sayısı, oyunun 7 Temmuz’da birkaç Asya Pasifik bölgesinde lansmanı ile desteklenmiş olabilir. Bloomberg’den rapor Oyunun, tartışmalı bir sosyal medya gönderisinden kaynaklanan bir aylık gecikmenin ardından 25 Temmuz’da Çin’de piyasaya sürülmesinin planlandığını ve bu yükleme sayılarının daha da artması gerektiğini söyledi.

Toplamda, dönüm noktası kutlama paketi 1 efsanevi arma, 30.000 altın, 15 büyülü toz ve 200 hurda malzeme içerir. Ancak fantezi oyun topluluğunun bazı üyeleri artık efsanevi armalarını düşünmüyor. Bunun yerine, sadece bir köpeği evcilleştirmek istiyorlar – ve bu bize oldukça makul bir istek gibi görünüyor.

Popular Articles

Latest Articles