U­n­i­t­y­ ­Y­e­n­i­ ­Ç­a­l­ı­ş­m­a­ ­Z­a­m­a­n­ı­ ­Ü­c­r­e­t­i­ ­P­o­l­i­t­i­k­a­s­ı­ ­İ­ç­i­n­ ­Ö­z­ü­r­ ­D­i­l­e­d­i­,­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­ ­S­ö­z­ü­ ­V­e­r­d­i­

U­n­i­t­y­ ­Y­e­n­i­ ­Ç­a­l­ı­ş­m­a­ ­Z­a­m­a­n­ı­ ­Ü­c­r­e­t­i­ ­P­o­l­i­t­i­k­a­s­ı­ ­İ­ç­i­n­ ­Ö­z­ü­r­ ­D­i­l­e­d­i­,­ ­D­e­ğ­i­ş­i­k­l­i­k­ ­S­ö­z­ü­ ­V­e­r­d­i­

Oyun stüdyolarından, video oyunu geliştiricilerinden ve oyun meraklılarından gelen büyük tepkinin ardından Unity’nin ciddi bir sorunu var gibi görünüyor. yeniden düşünmek yakın zamanda açıklanan çalışma süresi ücreti planlarıyla ilgili. Oyun motoru firmasının resmi Twitter/X hesabı, acı çeken taraflara sükunet çağrısıyla başlıyor, bir özürle devam ediyor ve değişikliklerin yaklaştığı haberiyle bitiyor. Daha da önemlisi, çalışma zamanı ücreti politikası, ayrıntıların “birkaç gün içinde” paylaşılmasıyla yeniden güncellenecek.

Unity, geçen Salı günü popüler platformunun kullanıcılarına yeni çalışma süresi ücreti politikasını sunduğunda eşekarısı yuvasını dürttü. video oyunları geliştirme motoru. Unity’nin kârlılıkla ilgili bazı sorunları var gibi göründüğünden, yeni politikanın ana fikri, oyun yayıncılarından oyun kurulumu başına 0,20 ABD dolarına kadar ücret almaktı. Ücret politikasının 1 Ocak 2024’ten itibaren yürürlüğe girmesi planlandı.

Bugün görüyoruz ki ilk işaretler nefret edilen yeni çalışma zamanı ücreti politikasında Birlik’in U dönüşü. Ne kadar büyük bir değişimin geleceği henüz bilinmiyor. Unity’nin “Ekip üyelerimizle, topluluğumuzla, müşterilerimizle ve ortaklarımızla dinliyoruz, konuşuyoruz ve politikada değişiklikler yapacağız” demesi umut verici. Bununla birlikte, pazarlamada bazı yatıştırıcı ikilemeler okuyor olabiliriz; samimi bir özrün ardındaki esasın kanıtı önümüzdeki günlerde gelecektir.

Yeni ücretler hiçbir zaman popüler olmayacak, ancak Unity’nin bir müşterinin oyunu son kullanıcı tarafından her kurulduğunda ücret alma niyeti, öfkeyi hızlandırdı ve hatta ölüm tehditleri. Endişeler sadece yeni ücretlerle ilgili değildi, aynı zamanda politikanın birdenbire nasıl uygulandığı ve büyük ve küçük geliştiricilerin platforma olan güvenlerini geri çekmelerine neden olduğuyla ilgiliydi.

Yeni kurulum ücretinin Unity tarafından nasıl tetikleneceği konusunda da endişeler vardı. Yeni/farklı cihazlara yapılan yeniden yüklemelerden, korsan kopya yüklemelerinden, oyun yayın hizmetlerinden ve daha fazlasından kaynaklanan ücretlerle ilgili sorular dönüyordu.

Yeni çalışma süresi ücreti politikasını en açık sözlü eleştirenlerden bazıları şunlardı: arkasındaki stüdyolar AramızdaGames Awards sunucusu Geoff Keighley ve yaratıcısı Garry’nin Modu. Üstelik daha önceki birkaç Unity tutkunu, mevcut Unity projelerini ertelemek veya terk etmekle ve/veya Epic’in Unreal Engine’i gibi farklı bir oyun motoruna geçmekle tehdit etmişti.

Unity, çoğu kullanıcının yeni çalışma süresi ücreti politikasından etkilenmeyeceğini vurgulayarak geçen Perşembe günü tartışmanın heyecanını gidermeye çalıştı. Kurulum ücretlerinin yardım amaçlı oyunlardan ve çoğu demodan alınmayacağını ve yalnızca 200.000’den fazla kurulum ve 200.000 ABD Doları tutarında ömür boyu gelire sahip en başarılı oyunlarda devreye gireceğini ileri sürdü. Unity motoru kullanıcılarının yalnızca %10’u yeni ücretlerden herhangi birini görecektir. belirtilmiş.

Popular Articles

Latest Articles