M­e­t­r­o­i­d­v­a­n­i­a­s­’­ı­n­ ­b­a­b­a­s­ı­n­ı­n­ ­N­e­t­f­l­i­x­’­e­ ­ç­ı­k­m­a­s­ı­ ­n­e­d­e­n­i­y­l­e­ ­S­t­e­a­m­’­d­e­ ­y­a­y­ı­n­l­a­n­m­a­s­ı­ ­g­e­r­e­k­i­y­o­r­

M­e­t­r­o­i­d­v­a­n­i­a­s­’­ı­n­ ­b­a­b­a­s­ı­n­ı­n­ ­N­e­t­f­l­i­x­’­e­ ­ç­ı­k­m­a­s­ı­ ­n­e­d­e­n­i­y­l­e­ ­S­t­e­a­m­’­d­e­ ­y­a­y­ı­n­l­a­n­m­a­s­ı­ ­g­e­r­e­k­i­y­o­r­

Castlevania: Gecenin Senfonisi Super Metroid ile birlikte en popüler bağımsız oyun türlerinden biri olan Metroidvania’yı doğuran oyundur. Bunun dışında Hollow Knight, Dead Cells, Blasphemous ve Ori serileri de dahil olmak üzere çok sayıda takipçiye sahip sayısız oyun gördük. Dark Souls serisi, zorlu dövüşleriyle kendi nişini oluştururken, konu keşif olduğunda Castlevania: Symphony of the Night’a teşekkür edecek çok şeyi var. Her ne kadar bu oyunlar kendi başlarına mükemmel olsa da, Gecenin Senfonisi zorunlu bir oynanışı garanti eder; çünkü geri izleme yoluyla ilerlemeyi doğru miktarda hassas bir şekilde dengeler, sırlarını bulanları ödüllendirir ve serinin en ikonik patronlarından bazılarına sahiptir. savaşlar.

Game Boy Advance için yapılan diğer Castlevania devam filmleri de dahil olmak üzere bu klasik serinin birçok oyunu Steam’de mevcut olmasına rağmen, Symphony of the Night resmi olarak PC’de oynanamaz. Ancak portları da yok değil.

Orijinal PlayStation sürümü, rakipsiz oynanış ve sevimsiz seslendirmeyle oyunu tarihe kaydederken, Japonya’ya özel Sega Saturn bağlantı noktası, ne yazık ki kaliteden ödün vererek yeni alanlar ve karakterler ekledi. O tarihten bu yana Symphony of the Night, PlayStation 4 için aşırı pahalı Castlevania Requiem derlemesinin bir parçası olarak da yer alan Castlevania Dracula X koleksiyonunun bir parçası olarak PSP’de güncellenmiş bir sürümle doğrudan Xbox 360’a taşındı.

Peki neden şimdi bundan bahsediyorum? Basit gerçek şu ki, Gecenin Senfonisi Netflix sayesinde bir kez daha popüler hale geldi. Castlevania: Nocturne, Castlevania animasyon serisinin devamıdır ve ilk birkaç dakikasını izleyebileceğiniz bir oyundur. BuradaGecenin Senfonisi’nde iki anahtar karakterle tanışıyoruz. Hikaye, önceki kanonik oyun Rondo of Blood’ın kahramanı Richter Belmont’a odaklandığından, onun merkezde yer alması şaşırtıcı değil. Ancak Kont Olrox, Gecenin Senfonisi’nde yalnızca rastgele bir patrondu. Mücadelesi ne yazık ki iklime aykırı ama dizinin yaratıcılarının en azından karakteri kabul ettiğini görmek güzel. Eğer bu Netflix şovu ilki kadar başarılı görünüyorsa, Symphony of the Night’a Steam sürümünü vermemek aptallık olur.

Şimdi, içimdeki şüpheci kişi, Konami’nin Gecenin Senfonisi’ni PC’ye taşıması halinde bunun Castlevania Requiem versiyonu olacağını hayal edebilir. Bu, Castlevania Dracula X’in barebone limanı olduğu için popüler bir seçim olmazdı; bu, yeniden işlenmiş diyaloğu ve Satürn versiyonuyla karşılaştırıldığında Maria’nın (bir vampir avcısı ve Richter Belmont’un uzak akrabası) daha düşük versiyonu nedeniyle oldukça bölücüydü. Bu nedenlerin yanı sıra kaçırılmış bir fırsat olacağını da düşünüyorum. Konami, bu klasiği modern çağa taşımak için ekstra çaba harcamak istiyorsa, eski Castlevania yapımcısı Koji Igarashi liderliğindeki bir ekibin ruhani halefi olan Bloodstained: Ritual of the Night ile rekabet etmek zorunda kalacak. Bu oyunun piyasaya sürülmesinden bu yana, yeni karakterler ve resmi bir rastgeleleştirici dahil olmak üzere birçok seçenek eklendi.

Benim ideal Gece Senfonisi ‘yeniden yapımı’ birden fazla harita içerecektir. Klasik PlayStation oyunu başlangıçta mevcut olan tek oyun olmalı, ancak Satürn bölgelerini keşfedip keşfedemeyeceğimizi veya belki de diğer Castlevania oyunlarından temel alınarak savaşacak yeni patronlara sahip olabileceğimizi hayal edin. Ayrıca, her zaman yanında bir hayvanat bahçesi bulunduran PSP Maria’nın aksine, Maria’nın tamamen parçalanmış Satürn versiyonunun, oyunu bozan büyüler ve inanılmaz hareket teknikleriyle tamamlanmış versiyonunun geri dönüşünü de görebiliyorduk. Castlevania Nocturne’un hayranların favorisi haline gelecek yeni karakterler sunması ve Konami’nin bunları oynanabilir kadroya eklemesi kesinlikle mümkün.

Ancak bu çok fazlaysa, en azından randomizerlerin artan popülaritesini kabul etmek gerekir. Dr4gonBlitz’in YouTube’da yayınlanan Gecenin Senfonisi randomize turnuvalarından birkaçını izliyorum (işte bunlardan biri) sonraki yarışlar), her koşuda oyunculara Drakula’ya karşı son mücadeleye ulaşmak için önemli kalıntıları bulma görevi verilir. Ancak en iyileri, oyunculara önceden belirlenmiş kurallar veren yarışlardır. Popüler bir rastgele kategori, ana kahraman Alucard’a baştan itibaren tüm Kurt kalıntılarını veren ve bitişe kadar yoğun, yüksek hızlı sprintler sağlayan Lycanthrope’tur. Rastgele oluşturucular desteklenseydi, potansiyel yumuşak kilitler için hata düzeltmeye ihtiyacımız olurdu, ancak aşağıdaki gibi can sıkıcı bulmacaları atlayan aksaklıklarla uğraşmamak önemlidir. anında ahşap köprüden atlama Yeraltı Mağaralarında (alevli bir namluyla tüm Donkey Kong’a gitmek için bir İskelet Maymunu gütmeyi içerir).

Castlevania Gece Buharı Senfonisi - boynuzlu bir iblis Alucard'a ateş püskürtür.

Aceleye getirilmiş bir liman için çok şey istiyormuşum gibi gelebilir ama Symphony of the Night, tüm zamanların en sevdiğim ikinci oyunu. Bugün bile yılda bir kez bu oyuna geri dönüyorum ve kendime PlayStation 1 klasiğinin ne kadar mükemmel olduğunu hatırlatıyorum. Castlevania Nocturne, sonunda Steam’de en sevdiğim oyunlardan birini oynayabilmemin an meselesi olduğu anlamına gelebilir. Umarım Konami, Metroidvanias’ın babası olarak ona hak ettiği saygıyı verir.

Popular Articles

Latest Articles