İ­k­i­ ­k­u­l­a­k­l­ı­ğ­ı­n­ ­h­i­k­a­y­e­s­i­:­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­H­T­C­ ­V­i­v­e­ ­X­R­ ­E­l­i­t­e­ ­v­e­ ­C­E­S­ ­2­0­2­3­’­t­e­ ­M­a­g­i­c­ ­L­e­a­p­ ­2­

İ­k­i­ ­k­u­l­a­k­l­ı­ğ­ı­n­ ­h­i­k­a­y­e­s­i­:­ ­U­y­g­u­l­a­m­a­l­ı­ ­H­T­C­ ­V­i­v­e­ ­X­R­ ­E­l­i­t­e­ ­v­e­ ­C­E­S­ ­2­0­2­3­’­t­e­ ­M­a­g­i­c­ ­L­e­a­p­ ­2­

Sanal ve artırılmış gerçekliğin geçiciliği, CES 2023’te teknolojilerin her yerde bulunabilmesiyle eşleştirildi.

Dürüst olmak gerekirse, her teknoloji şirketinin bir internet stratejisine sahip olduğu 1990’ların ortalarına benziyordu. Şimdi, neredeyse herkesin ya gerçek dünyadaki görüntüleri üst üste bindirmenin ya da sizi fantezi olanlara çekmenin bir yolu var.

Bunun arkasındaki itici güç donanımdır ve CES 2023 bununla doludur. Yerde çok şey vardı – pek çok AR cam şirketi, bir zamanlar Google Glass’ı silip süpüren riskli ihlale atlamaktan korkmadı.

Ancak gerçek liderler Meta, Magic Leap ve HTC’dir. Bir zamanlar gizli olan ve şimdi yeni açılan Magic Leap, metaverse alanındaki gösteri katında herkesi bir dizi kurumsal senaryoyu denemeye teşvik ederken, Meta ve Vive yakındaki otel balo salonlarında en yeni teçhizatlarının yalnızca davetlilere yönelik demolarını sunuyordu.

Bir Magic Leap ziyaretiyle başladım ve Magic Leap’in esrarengiz ve fazlasıyla gelecek vadeden harika çocuktan endüstri, fabrikalar için pratik ve amaca yönelik AR kulaklığına geçişini yönlendirmeye yardımcı olan, bir zamanlar emekli olan bir Microsoft Windows efsanesi olan şirket CTO’su Julie Larson Green ile tanıştım. , afet müdahalesi ve daha fazlası.

Tıka basa dolu kabinde Magic Leap’in ilk vaatleri hakkında konuşurken, Green bana “Teknoloji çok erkendi ve tüketici senaryoları o kadar net değildi” dedi.

Kurumsal olsa da farklı bir hikaye. Sanayi, fabrikalar ve hatta medikal tiyatro, “Yüzlerine bir şeyler giymeye alışkınlar.”

Green, orijinalinden %50 daha hafif ve daha küçük olan en son kulaklık olan Magic Leap 2’yi takmam için beni teşvik etti. Aynı zamanda güçlü bir yeni özel AMD SoC’ye sahiptir.

Yeni HTC Vive XR Elite ve Meta Quest Pro’nun aksine Magic Leap 2, pili ve işlemciyi kemerinize takabileceğiniz ayrı bir diske koyarak ince şeklini koruyor. Bu, başlığı hafif ve giyilmesi oldukça rahat hale getirme etkisine sahiptir. Bu aynı zamanda diskten kafanıza giden bir kablonun olacağı ve diski kalçamda hissedebileceğim anlamına da geliyor.

Söz verildiği gibi, Magic Leap 2 kulaklığı takmak rahattı. Hoover Barajı’nın bir kopyasında durduğum bir senaryo denedim ve bir patlama için acil durum dinlenmemizi oynuyorduk. Grafikler iyiydi ve -70 derecelik görüş alanı, hafif karikatürize barajın etrafımda göründüğü anlamına geliyordu. Denetleyiciyi kullanarak, sanal alanın her yerine polis arabaları ve memurlar yerleştirdim. Bu arada, hala gerçek dünyamı görebiliyordum.

Larson, Magic Leap’in NVIDIA ile “Omniverse” fikri üzerinde çalıştığını söyledi, ancak moda sözcükler bir yana, ortaklık, kulaklığa ışın izleme desteği getirmeye yardımcı oldu.

Orijinal Magic Leap genellikle kısık, huşu dolu tonlarda tartışılırken ve yalnızca seçilmiş birkaç kişi demoları şahsen görmüş olsa da, şirketin bu versiyonu ve yeni liderliği tamamen fayda ile ilgilidir. Deneyimlerime dayanarak, yararlı kısmı tutturduklarını düşünüyorum ve 3.299 $’da bile işletmede bir şansı olabilir.

Magic Leap’in bir takım elbise için sihirbaz kılığına girdiği yerde, HTC herkes için sürükleyici ve artırılmış deneyimlerin en uç noktasında.

Vive VR kulaklığı takmayalı uzun zaman olmuştu. Denediğim orijinal cihaz yalnızca VR idi ve konumunuzu bilmek için bir odanın etrafına yerleştirilmiş işaretlere ihtiyaç duyuyordu; HTC Vive XR Elite tamamen bağımsızdır. Ayrıca daha hafif olacak ve AR ile VR’yi destekleyecek şekilde yeniden tasarlandı.

HTC, denemem için yarım düzine deneyim oluşturdu, ancak önce, artık daha çok yastıklı bir kafa halkasına takılan gözlüklere benzeyen yeni başlığa alışmam gerekiyordu. Arkasında büyük bir topuzla kafana sıkıyorsun. Magic Leap kulaklıkta olduğu gibi, onu kullanmak için gözlüğümü çıkarmak zorunda kaldım. HTC Vive XR Elite’te, lenslerin çevresinde odağı ayarlamanıza izin veren küçük kadranlar vardır ve kendi gözbebeği mesafenize uyması için göz merceklerini birbirinden ayırabilir veya birbirine yaklaştırabilirsiniz. Ekranda, lensleri düzgün bir şekilde konumlandırmanıza yardımcı olan yeşil bir ızgara görseli görürsünüz.

Bunların hiçbiri zor değildi veya bir dakikadan fazla sürmedi. Daha fazla kulaklık desteği için, başınızın üstünden geçen ince bir lastik bant vardır. Kalıbı son derece rahat buldum.

Demolar, HTC Vive XR Elite’in özelliklerini ve yeteneklerini vurgulamak için mükemmel bir iş çıkardı.

Oyunlarla etkileşime geçmek için hem birlikte verilen çift denetleyicileri hem de ellerimi kullandım. Bir orkestrayı yönettiğim Maestro adlı bir şey sırasında, bir elimde sanal bir copu kavradığım, hafifçe vurduğum ve salladığım bir uzaktan kumanda vardı. Diğer elim boştu ve sıradaki orkestranın çeşitli bölümlerini işaret etmek için kullandım. Vive XR Elite’in boşta olan elimdeki beş parmağın tümünün hareketini tanıdığını görünce şaşırdım. Dört kamera ve 3D derinlik sensörünün burada rol oynadığına eminim.

Sistemin yüzme, kapma ve tırmanma hareketlerimi ne kadar sezgisel olarak okuduğu konusunda en dikkate değer olan Hubris adlı bir oyun oynadım.

AR aleminde, uzaylıların duvarlardaki deliklerden çıktığı bir oyun olan Yuki’yi oynadım. Hepsini tek elimle vurmak için elimden gelenin en iyisini yaptım çünkü oyundaki diğer el açıklanamaz bir şekilde işe yaramazdı. Karma gerçeklik etkisi oldukça çekiciydi.

Ayrıca Tilt Brush’a çok benzeyen Gesture AR ile üç boyutlu çizimler yaptım.

Benim favorim Kayık’tı. Bu deneyim için beni bir sandalyeye oturttular, her bir sarı küreğin yanında izleyicilerle donatılmış gerçek bir kayık küreği verdiler ve sonra kürek çekmeme izin verdiler. Yine, efekt ve hareket yakalama, gerçek dünyada kayak yapabileceğimi düşündürdü.

Her şeyin bu kadar iyi görünmesinin bir nedeni de HTC Vive XR Elite’in göz başına 2K LCD ekranlarıdır. AR deneyimlerini daha ilgi çekici hale getirmeye yardımcı olan mükemmel bir doğrudan geçiş kamerasına sahip olduğu için de puan kazanıyor.

İki saatte pil ömrü şaşırtıcı derecede iyi, ancak pilin çalışırken değiştirilebilir olması beni daha çok etkiledi. Çektiğinizde, sisteme fiziksel olarak bağlı küçük, 10 dakikalık bir yedek pil olduğundan cihaz açık kalır.

Sistem Şubat ayında 1.099 dolardan piyasaya sürüldüğünde, en yakın rakibi Meta Quest Pro’yu birkaç yüz dolar yenecek, ancak o zaman bu sistemin güzel bir şarj yuvası ve artık etraflarında LED halkasına ihtiyaç duymayan uzaktan kumandaları var.

Bakın, hala Metaverse’nin bir şey olduğunu söylemeye hazır değilim, ancak VR ve AR altı ayda bir olmasa da her yıl önemli sıçramalar yapıyor. Donanım her zaman daha hafif ve daha güçlü hale geliyor ve yazılım her zamankinden daha inandırıcı ve sürükleyici deneyimlere ayak uyduruyor.

Ve düşünmek için, Apple’ın elinde ne olduğunu görmedik bile.

TechRadar’ın tüm CES 2023 kapsamına göz atın. 8K TV’ler ve katlanabilir ekranlardan yeni telefonlara, dizüstü bilgisayarlara ve akıllı ev aletlerine kadar her şeyi size en son teknoloji haberlerini ve lansmanlarını getiriyoruz.

Popular Articles

Latest Articles